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萌新自用前期图片
前面的老前辈把该总结的都总结了,可以说是很细节,分类归纳也很详细明确,但恰恰如此导致文章内容巨大,很多内容看一遍了解了就行,但是有些东西需要反复对比查看,例如ss的成长图,虽然说前期有就用不能追但是啊随便玩一玩14图左右二三十个ss还是有的,月之后升一级的魂伤不起,话不多说,走着,第一个图是对应的人物转职推荐,第二个是转职图,第三个是稍微看一下属性合不合格,第四个图就是你有很多相同的ss,说到这个
就是过不了极品线
佬们 这两个 升哪个更好一点
黑暗杀手
首个镇堡
周年庆第四弹丨在这个举杯欢庆的日子...
如果说有些游戏的记忆是热闹的、喧哗的,那《地下城堡2:黑暗觉醒》留给很多人的印象,更多的可能是失败、卡关、重试、团灭。十年前百花齐放的手游市场里,一款画风简约、走文字地牢路线的作品横空出世。它没有精致建模和华丽的界面,却仍然登顶iOS付费榜榜首,在各大平台收获高分评价,成为当年的霸榜黑马。相信不少人都是在榜单上注意到这款游戏的,抱着好奇下载尝试,屏幕里只有文字与点点互动的方块,一座破败的地下城
双倍酒馆
800万金币+屯的110个徽章,勉强除了四个看得上的
求助
刷属性是不是低于5星及格线的就分解了不用再升了,还是说不及格的升到月百或日10还有可能及格
索兰娅皮肤在哪
仓库咋没有
记忆陶罐打完了,感觉还不错,也就是这个打完打那个,那个打完打这个,刷刷刷,领领领,最后的BOSS暗月神,26秒打死了,BOSS20秒吃人,结果只是重伤,秒拉起来继续输出,就是给的奖励感觉不太适合
睡前惊喜
下线前点两下,结果居然把10万续上了
双倍活动
我有很多这种箱子,攒着准备魂多的时候换ss的。最近双倍把这个箱子开金币刷酒馆岂不划算很多,感觉这个箱子以后没必要留着了直接开金币?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处