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一拳超人:最强之男
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《一拳超人:最强之男》玩家视频投稿 | 海带与“仙人掌”登场——酸蚀流
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面对疾风吧丶
我想说的是,金属棒球的设计超出预期了你们官方没发现吗?金属棒球之所以强完全是因为他的被动,而正是他的被动让他超出预期了,每次受击都能以80%的攻击力追击攻击者这什么概念?原子的群体AOE也不过才90%的攻击力伤害,而且还是需要能量才能打的AOE技能,这未免太打脸那些群体AOE技能的英雄了吧!别人两个能量才能打出来的效果被你金属棒球一个被动就搞定了,而且还是每一轮都能百分百打出群体AOE效果的追击能力你怕不怕,输出不比群体AOE的英雄差太多就算了,最主要金属棒球还远远比那些输出型英雄的坦度强太多了,连续吃了对面三,四个群体AOE技能都死不了,甚至越往后打血越多了,动不动就是一打三,一打四的,你让对面的群体AOE输出英雄颜面何存,感情那些群体AOE输出英雄是来给金属棒球打工的啊,后期再出新英雄时我想看看你们怎么平衡,你让后面出的输出英雄或者坦克英雄都走辅助路线吗?况且现在也只有一个群体辅助英雄可以出了。
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快乐男孩
那个好像是己方先死的