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来自研发团队的信
来自研发团队的信
各位英雄们:
大家好。见字如晤。
《一拳超人:最强之男》与大家正式见面已经一个多月了,感谢大家一路走来的支持与陪伴。对于游戏内存在的不完善之处,我们在日复一日的优化改良,大家在微博评论区的留言与意见或者一些不好的声音,我们也每一条都认真读过,每一个日夜都在反思如何把游戏做的更好。
有朋友说“你们会不会跑路啊”,当然不会咯,一拳的故事打动着你们,也打动着我们,这部游戏也藏着我们工作

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1.天赋系统赶紧改
2.赶快停止那种一次给一个币抽完要几千币和做完任务给五本训练书的辣鸡活动,这种不如没有讲真,就像你送礼送半截萝卜不如不送,最近购物券活动不错,就是要多出氪佬喜欢氪,肝帝想去肝的好活动,至于那些概率up,就别出了,玩家不是傻子,除非真的up可以当做全民福利出来。
3.组织boss要优化下,就像上面根骨说的假面狮子太吃香了,不是说削弱这俩SR,而是减少其他英雄的挑战难度,比如boss会分身,分身受到伤害boss也掉血,分身血量控制好用来做平衡,这样aoe人物也可以打出较高伤害。
4.该合区就合区,别拖
5.把水晶徽章爆率暗改给我调回来,别把玩家当傻子
6.后期主线不平滑,后面没主线任务了没意思,或者把支线做的有意思一点,剧情丰富一点,让玩家感受到情怀。
7.尽量别暗改,像是黄金球被动暗改很难受,要改就大大方方说出来,给点补偿,别偷偷摸摸的坏自己名声。
8.金币是真缺,干啥都要金币,训练,强化卡片,等等等等,这俩天开了超级训练加强化扩展卡我金币就没跟上过。
9.不是有个即时对战吗,还不出等人没了踏马让玩家打机器人去吗,赶紧出,高跨服相似战力匹配极致,奖励不用太多几颗钻石或者几本基础技能书都行,你知道现在多少玩家都是闲的没事点排行切磋嘛(别他妈看我)
10.某些SSR得加强,尤其是囚犯,你知道有些玩家新手保底囚犯是啥心情吗。。但是SR,尤其是SR里好用的,假面,狮子,黄金球等这种千万别削,给平民留条活路,有了平民就有氪佬,没了平民氪佬氪个屁,所以说平民活动得多出,别他妈出个假up侮辱玩家智商
11.派对那个开的聪明,但是一个服人太少,没人开大party,所以可以搞跨服派对,还有就是提高派对互动性,有点社交功能
12.晚上体力改成120点很聪明,但还是不够啊,一天下来首领要二百,认证要一百多,剩下的才能自主分配,买到50钻一天二百多点自主体力,打个三十次掉四十个材料,难。而且我觉得材料爆率低了呢。
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其实很多东西我都理解
调查不出一键我理解,要增加玩家在线时间嘛。
SSR爆率低我理解,物以稀为贵嘛。
SSR碎片难求我理解,养成游戏嘛。
但上面一个玩了一个月零三天的平民玩家提出来的意见,也是站在绝大部分玩家的立场上提出来的意见,或者面临的问题我想了半小时能想到的全写给你了,你看不看随便你,要不是为了这个好IP,和你送的那七个SSR我踏马才懒得理你。好IP就要有包容多数玩家的风度,记住一点,平民玩家促生氪佬,氪佬养活游戏,该咋办,你自己看着办吧。
《一拳超人:最强之男》玩家攻略 角色浅析—阿修罗独角仙
由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研发、天马时空发行,日本最大出版社之一的集英社领衔制作委员会担任监修的首款《一拳超人》官方正版手游《一拳超人:最强之男》中再现了原作动画里的经典角色,不论是怪人还是英雄,玩家都能在游戏里发现他们的存在。作为一款卡牌回合战斗制的游戏,SSR必然是玩家们想要拥有的存在。作为当前版本中较常见的SSR角色之一,阿修罗独角仙近来在战场上大放风采,今天我们将为大家进行该角色的浅析介
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但是独角仙就起到肉的作用,后期单体爆发还是索尼克。
这游戏平衡太差了,在ssr面前sr就是弟弟,养满的假面甜心不如其他养了差不多的单体ssr。
这游戏爆率还低....
所以只要氪氪氪然后抽抽抽,把阵容抽齐了,随便肝都很强啊(摊手)




























