空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《一拳超人·最强之男》怪人合集第一期
《一拳超人:最强之男》改编自一拳超人动漫,是首款官方授权游戏。游戏全程监修,正统还原动画设定,超人气角色收集,再现原作极致特效,激燃战斗。沉浸感的轻RPG玩法,玩家自由探索、冒险;创新半即时策略战斗,全屏必杀;埼玉登场,一拳秒杀!灾难降临,世界危机!率领你的队伍,直面这前所未有的挑战吧!怪人…在这充满危机的世界肆意挑战着我们的极限…他们究竟是谁呢?你是否听说过这些“强大”的反派角色!虽然在埼玉
《一拳超人:最强之男》终极测试圆满收关 即将重逢 敬请期待
由玩蟹科技研发,天马时空发行,日本集英社领衔制作委员会担任监修的《一拳超人:最强之男》于4月23日开放了首轮终极测试,作为全球首款拥有《一拳超人》IP正版授权的手游作品,《一拳超人:最强之男》自首曝以来就获得了大批量粉丝和玩家的关注,因此本轮的终极测试也是火爆异常。今日,我们宣布,本轮终极测试结束,这一场英雄世界的奇妙冒险也暂时落下了帷幕。在本次测试中,相比之前的版本,我们做了部分功能以及各个玩
《一拳超人:最强之男》4月23日终极测试公告
各位亲爱的英雄们:《一拳超人》正版授权手游《一拳超人:最强之男》终于迎来了第二次删档测试!下面,我们来为各位英雄们介绍本次测试的详细情况!【测试安排】(最最最最!最重要!)1. 为了给各位愿意帮助我们测试的英雄最好的游戏体验,本次测试采用限号测试的方式进行,同时我们对未能参与到本次测试的英雄们诚挚的说一声抱歉(鞠躬!鞠躬!)!!!但是!测试已经来了!不删档还会远么!希望您能够持续的关注我们
《一拳超人:最强之男》新春送福利!最美的风景都在这里~
哈喽米娜桑~几日不见,甚是想念~不知不觉快要到春节了呢,相信很多小伙伴都经历了惊险刺激(划掉)的春运抢票大战吧?不知大家战果如何呀~是不是已经抢到了票,盼着回家的那一天呢?那么今天,小海豹为大家带来了返乡季福利!活动时间:即日起至2019年2月6日奖励评选时间:2019年2月13日12:00(以此时间为最终评选时间)活动内容:在期待着回家的日子里,想必大家也是对家乡愈发思念了吧~出门在外
最强英雄资格考试 《一拳超人:最强之男》终极测试即将来袭
由玩蟹科技研发,天马时空发行的《一拳超人:最强之男》将于近日正式开启付费测试,该游戏是全球首款拥有《一拳超人》正版IP授权改编的手游,与日本知名专业美术团队合作打造,并由日本集英社领衔制作委员会全程担任监修,旨在用心为粉丝们还原《一拳超人》的英雄世界。测试即将开启,各位期待已久玩家是否早已做好了准备呢?人气动漫作品 正版授权《一拳超人》是由ONE担任原作,村田雄介负责绘画的一部日本漫画。201
《一拳超人:最强之男》4月23日终极测试即将再开!
一转眼到了4月,伴随着樱花的盛放,《一拳超人》TV动画第二季也到来了。那么,动画二期都来了,咱们游戏的下一轮测试还会遥远吗?答案是,不会太远啦!是的,没错,由玩蟹科技研发,天马时空发行的《一拳超人:最强之男》将于4月23日10:00开启新的一轮测试(为了给各位愿意帮助我们测试的英雄最好的游戏体验,本次测试采用~限号测试~的方式进行(请准时前往TAP进行抢先注册哦!),同时我们对未能参与到本次测试
今天研发团队又秃顶了么?(秃顶进行时-第三期)
各位观众大家好(本期将为您讲述:心酸的秃顶之路):这次我们的研发聚聚们想和大家聊的话题呢,是在游戏设计中最基础也是最关键的——“品质”。对于这个词,百度百科的解释是:指物品满足用户需要的标准(在此我不得不说…百度是个好东西)。然鹅,美术同学对于游戏内的品质追求,是没办法用这样简单的一句话来概括的~不纠结各种系统、各种展示效果的美术不是一个好策划,没完没了地纠结细节才是美术的真正奥义!(正经脸
研发进度大放送(第二期)!你想知道的都在这里!
各位小可爱们我又来喽~话说上期的优化内容大家满不满意嘞?说好的要准时给大家报告研发的进度,我这不又来了么~(来了老弟!)~话不多话,本期内容可是重头戏啊!你们期待了很久的重点优化内容就要在本期放出啦!究竟都是些什么呢?锵锵!话不多说,咱们往下看吧~组织组织优化在这里,请好好翻看哦~上测有小同学们反映,组织怪物的难度不太合理嘛,很影响体验,那么我们决定说改就改!调整组织探索怪物的难度;同时还
(已公布获奖名单)《一拳超人:最强之男》预约破10w!趁机来一发福利活动!
哟米娜桑!~我是你们的小海豹呀~今天带给各位小可爱一个好消息,如题——我们《一拳超人:最强之男》的预约数破10w啦!真的是感受到了大家的热情与期待呢~10w的预约只是我们携手迈向未来的第一步,接下来的很多很多步,大家愿意和我们一起走下去吗?(我知道你们一定会说愿意的!~)那么在公布这个喜大普奔的消息的同时,为表诚意,福利当然是不能少啦!锵锵!——【活动内容】:凡事都不是一蹴而就的,尤其是“
秃头佬要发女朋友了?这是一篇秃头佬的心路历程(秃顶进行时-第二期)
哈喽各位大佬们!熟悉的我又出现了~上期秃头小锅锅们还没有很多话没来得及讲,那么终于,本期让我们接着来吧~之前说到了在设计组队玩法时的一些思考,其实许多看似简单的功能,却存在着很多难题需要解决,例如实时组队的各种功能性问题。比如说在打本的时候一个玩家忽然掉线了,系统应该做出什么样的处理;或者说他又上线了,那应该如何处理他从离线到进入游戏后的表现……在这里,我想告诉大家,防秃要趁早,霸王要涨价(不变