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一拳超人:最强之男
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作为一拳粉 以及喜爱卡牌游戏的我很期待这款游戏。所以我也想提出一下自己关于卡牌游戏的建议 游戏模式以及玩法我也了解目前与一拳相似的卡牌游戏基本可以分为下面两种相对于龙珠激斗(我玩了一年半)以及拳皇98ol(玩了三年),激斗出的卡总是一代更比一代强,新卡总会吊打旧卡,98现在也有些失衡有些必拿卡没拿也会被吊打。但是,这两个游戏的ip是无可匹敌的,并且还是在腾讯游戏里,不会没人玩,并且有着经济实力很强的一些80后支撑着。龙珠激斗跑过两个区,拳皇跑过7个区微信qq都去过 每个区里都会有哪些大佬 大把大把充钱 但年龄基本是在30以上的。当然玩家中各类人像学生 老板 上班族都有。以及另一批卡牌游戏像少前 碧蓝 yys fgo (我都玩过 玩的时间不长不短 有时候还偶尔上上线),这类游戏的玩的人群一般都是青年 充钱的也基本都是条件比较好的20多青年人(每个游戏呆过的群里我都注意过)这类游戏我认为最出色的是少前 可玩性非常高 而且非常硬核 虽然捞枪很无聊 但在攻略时不抄作业真的要好好考虑考虑。而且这每个游戏都有自己的特色。一拳吸引的一般都是年轻人,并且一拳的影响力没有龙珠与拳皇大,所以一定要把握好玩家的氪金力度。一拳倾向于pvp。而最影响玩家数量的我认为是平衡性。龙珠.....没有平衡性,新卡永远吊打老卡,bug一堆。拳皇,在8门时平衡性最好,当时也是这个游戏的巅峰,所有人都可以玩,但现在平衡性也已经失衡。后一类型的游戏虽然也会出新卡,但老卡淘汰的速度非常慢,这是玩家数量较稳定的重要原因之一。所以希望一拳一定要注意平衡性,新卡强没有关系,正常。但千万千万别因为出新卡而把老卡全面否定玩家辛辛苦苦养的人物被否定不是很难受吗。以及搭配性,搭配可以成为老卡对抗新卡的关键,通过一些体系达到抗衡的目的,让N卡也能大方光彩 让玩家能开开心心养自己想玩的人物不是很好的一件事吗。所以一定一定要注意平衡,注意平衡,注意平衡。我觉得美工也需要加强一些 总感觉哪里怪怪的(可能是头太大了?)。虽然不知道策划能不能看见,我还是要说注意平衡,注意平衡,注意平衡,多一些体系,多一些游戏的可玩性。最后祝游戏研发顺利,有一个好的品质。