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「搬运」关于官方的整改说明----某贴吧大佬
这次CH宣言有哪些要点呢 1,关卡难度坡度太大
2,角色培养成本太高
3,基建(家园收菜)收益太低
4,返利比例提升
5,删档测试发奖励
前三个都是隐性的骗氪要素,对其进行修正是理所应当,但对氪金其实影响并不直接
第四点看似是官方让步,然而实际上从目前方舟无限下滑的风评来看,这只会提升总的流水,得大于失
第五点嘛,很多目光短浅的人瞬间就失忆了,全然不记得这是删档测试,然而删档测试发福利难道不是理所

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1、2、3点不就是在止损了吗?就目前而言,一份公告并不能说明什么。毕竟没有大的更新改动,难度和培养资源这个问题肯定是无法解决了【大更新另说】。说到底,通篇就是在揪着氪金体验差来说的,那么氪金体验为什么会差?想来还是1、2、3点【难度、练度、收益】,如果官方后续能够做出实质性的优化,想来这个帖子里面提到的氪金体验也会得到实实在在的改善不是吗?
还有关于返利问题,说实话没必要嘲讽或者B啥的。都是人,都要恰饭的,为了止损愿意从自己的饭碗里分饭出来的已经实属少见了,就不要有那种“室外高人看土鳖”的态度的【你们都是傻子才会高兴,我不一样,我高瞻远瞩、深谋远略.jpg】
经验第三关
打不过的可以参考下。阵容要求不好,6星换个高星奶就行。通关时蛇屠箱是40级。
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用户群体越大评分越低,隔壁各种水准以下的日游评分都在8以上。
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每个职业要基本2个,没资源就慢慢来,aoe伤害起码各备一个
















