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抽卡玩家三测报告-TD核心玩法+吐槽
万恶之源
目录:1.抽卡和塔防机制(TD)。
2.干员养成及建议。
3.吐槽。
4.游戏系统思考比较。
公测用户名应该不会变,先跪求各位大佬基友!苹果机故电脑安卓模拟器,白天比较忙,关服前一天4.8冲到20,发现没截图。就先用上面这张。
1抽卡和塔防机制(TD)
1.1 招募机制实验 探访和公招机制
先贴微课(30元)公测准备月卡党的招募
好了重点来了,在源石获取(充值,通关)少情
安理:
不是目前看来辅助是真的也就2-x打打盾哥了 真没啥用 你不如把红和砾标到t0去 我觉得束缚法师比盾哥恶心一点
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这关还有另外一个思路,说到这里就不得不推荐一下暗索了,把弑君者拉下悬崖了,拉下悬崖了,下悬崖了,悬崖了,崖了,了....我都惊了
【罗德岛训练笔记-初级篇】干员职业详解-先锋、重装、术师
为初入罗德岛的干员准备的参考资料,希望能由浅入深的为您提供些许战斗经验。
本次测试将持续至4月8日23:59时,您在本次测试战斗中提供的宝贵经验,将会成为罗德岛今后航行的巨大助力。
目前您在测试战斗中,产生的疑问及指引需求,也欢迎直接留言。我们将适当调整相应内容,确保我们在今后的正式战斗中都能展现最好的状态。
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《Arknights》制作组
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既然提到了职业,刚好说点什么1.如果可以,请给先锋些许自保能力,还前期,前期如果扎先锋,盾卫奶妈没上场,先锋已经被打的血量见底了,既然定位是先锋,给个几率格挡或者几率闪避的能力不过分吧,不然就请给先锋换个名字《敢死队》或者《死士》,多贴切……2.战士,战士和先锋有异曲同工之"妙",战士除了幽灵鲨和暗锁有亮点之外其他的,我觉得,就那么回事了……扎下来,扛不住,也打不出理想的伤害,如果可以,我宁愿多扎俩盾卫下场,用奶保狙和术士目前先锋和战士,我都是侧扎,和盾形成夹角来放,但这样奶有很大概率奶不上,也容易浪费格子,不知道其他大佬怎么玩的,反正我就是这么觉得,个人看法,仅供参考
返利规则调整后的实际收益是多少?
昨天官方发布了一系列的调整,包括返利规则从原来的160%变成200%。但是上次计算得出的实际返利是112%。那么我们今天就来算算改动后的实际收益是多少。
还是以我为例,我在测试中目前充值了2004元。根据新的返利规则能得到2004÷5×2≈802个源石。
而游戏中,648的兑换率实际上是3.5元一个源石。所以2004元实际上在游戏中能换成2004÷3.5≈573个。
所以我的测试返利最终结果是返利
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其实算这个没必要,如果你公测只打算氪首充,你这次三测就不氪或者最多氪月卡,如果你公测准备几单几单氪,那么三测不管比例是多少也要比公测要赚。
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氪金从2800变6000(2测是1比80 每日白嫖的合成玉不变 对零氪玩家极度不友好)公开招募券的每日本没了公开招募没有资深标签不能出六星了低星战神要么不实装要么砍一刀请解释 请说明 谢谢重点没说到 全都说在一堆无关痛痒的地方 你游真准备开场捞一波跑路?---------------------------官方能看到这么多人讨论就应该知道大家是喜欢这个游戏不希望她凉了,30号上iOS还有一个月希望考虑清楚吧!!!除了现在要改的 还有就是关于氪金和保底的问题不求你福利很多但求玩着舒服氪的舒畅只求方舟不要暴死


































