要么就两个芯片一起出要么给我设置爆率相等好不?14比3?
做个游戏,肯定希望玩的人多,课金的人多。但是某些伪硬盒玩家天天在敢别人走,自己不课金,还bb别人充钱的。还什么塔防就是难的混帐理论真是可笑。植物大战僵尸,难不难?远点说守护雅典娜,军团TD难不难?最新的工作细胞,猫咪大作战前期难不难?塔防不是造个塔就是塔防。其次硬核也不是说难就叫硬的。新人第一天玩,经验本不开。你拿1级的角色去硬?养成设计差,课金收益低。我硬你ma。自走棋策略性高,机制复杂,易学
求大神指教
我枯了。
这严重的不均等爆率bug吗
相信不少人仓库里面一堆各种荒金啊什么的,然而你每次订单只要一个,等这订单更是要老半天,合着这个世界的各地都是【老板今天给了任务指标,然后刚好少拿了一块材料,好,找罗德岛去买一块】这种奇葩组织?最后能给我的也就那么200龙门币(一个基础经验卡,没了),蚊子腿都算不上,这还搞什么贸易,还不如直接给个商店让我们能直接卖掉这些玩意来的实在
只能放两个
找半天也没找到啊
打材料太慢了