我个人觉得,方舟的转向以及范围,都是与其他塔防不同的地方,正是游戏的特色,而且如果全都是一个圈,大圈套小圈,和隔壁一零有啥区别???我不明白明明是特色和增加游戏趣味的东西,却被这么多人嫌弃,那玩塔防干嘛,不就是个成熟版的保卫萝卜???塔防,考验的是策略和搭配,不是你氪金千万碾压全场,而是在不同的场景限制中,用不同的人物不同的功能达到胜利,还有人说这个是植物大战僵尸,我不明白了,我还有小推车吗?那就
感觉推图到了瓶颈期,凑热闹的玩家也基本散了,剩下还在玩的有多少呢?
作为一个刚玩了两天的萌新,我发现很多人都在吐槽公开招募有多坑,就像一个无底洞,往里面不停的扔龙门币,还都是三星和二星干员,但合理运用还是有很大的回报的。首先是职业需求,可以刷新,且有可能会刷出资深干员和高级资深干员,资深干员就是五星,高级资深干员就是六星,如果有刷出请务必招募到九小时。我之前有刷出这两个选项但忘记截图了。如果没有的话┐(─__─)┌,那就选择一小时,一天招募三次,算完成日常任务
啊啊啊啊难受啊
四个一个的。。。
管理员在吗
从开服就开始肝,送的石头都用来抽干员了,优惠卡池第一个10连一个五星,然后又单抽了10次,最后一次出个六星重装。。。不知道这是不是低保。。然后基础卡池抽了3次10连了,就一个五星。。这真是太难受了。。。希望能有个低保机制。。。哪怕10连没有低保,20抽 50抽给个低保也好有个盼头啊。。现在这真是。。。贼鸡儿难受
可是这攻击范围和不能转身……强行增加游戏难度,远程的格子要精打细算,攻击范围的利用率低的可怜
看不懂这个技能的意思,技能激活后干员里面多了个召唤怪?但是好像又点不出来。。。