平均等级40多有好几个50角色打不过推荐等级30的第二章关卡,费用系统高的离谱,重新部署CD更是反人类,没用的东西没有存在必要
我全靠重装苟过去的,你给我这。。。这可咋整啊
结论,石头很贵,没有保底。很好,很好!
策划吃屎。没有异议吧?(笑)
看了公告 完全没有反省价格上的事看来是要一条路走到黑了
居然是个披着塔防皮的重氪卡牌游戏几乎崩溃的地图设计,和完整的卡牌类体系塔防游戏中重要的地图设计的策略性,全被浓厚的卡牌类拼数值的特征挤的一点不剩其实换个塔防以外的游戏类型,这游戏特征依然没变(仍然是抽卡养成堆数值),无论游戏类型改成横版过关,还是竖屏卡片对着砍,只要钱充的够多卡够强,就让你过一关最丢人的是,强行整个半身不遂干员插土里,用纯粹用恶心玩家的方式,来伪装成硬核的样子,有点好笑,,
首先表达一下个人观点,其实补偿多少我并不是很在意【屁!我巴不得补偿几十万(误)】关键是在于官方的态度。不得不说测试中的游戏玩多了,装傻充愣的官方见识了不少【韭菜前线警告!】像方舟这样敢于及时表态并指出自己问题和后续改进方案的实属少见【掌声】大家反馈的难度和干员养成这两个大头问题都有了较为明确的改进方向。有的大佬开启阴谋论模式,表示官方在试探玩家的底线布拉布拉的……。作为一个单纯的吃瓜玩家,我是