2—7过不去了 脑袋现在很混乱思考不下去了 求个大佬配个队伍和具体打法
做那个见习任务差这个突袭关卡就完成任务了,有大佬知道那个是突袭关卡吗,基本全部都打了一遍还是没有完成!是没有出还是?
前二十抽还剩最后两次,一个六星都没有,第一次十连两个五星还是数据差不多,技能完全一样的先锋,之后陆陆续续出的还都是重复卡,在这么非下去真的不想玩了
因为有几个没有,所以就靠wiki数据云一云,欢迎各位讨论以及指出错误顺便本榜只针对零氪微氪玩家,万氪大佬一夜毕业的爱咋玩咋玩吧qwq首先是职业养成的优先度排行t1:治疗 重装t2:先锋 近卫 法师(单体) 法师(群体) 狙击(群体) 狙击(爆发)t3:辅助 特种 狙击(防空)接下来会慢慢更新各个职业的角色排行,更新进度会更新在一楼,如果有什么问题大家可以提出来,我会根据意见进行修改qw
地图优化,人物攻击动作,回转,技能释放都很差,这怕不是上世纪的水平吧!剧情cv语音都没有居然还拉出来一堆选项让玩家选。
翻了翻评论全是三四星的节奏,还有直接说家厂家不如别的大厂就好像不配让人氪金一样,人家努力做出精品的游戏,你一句没有经历就全否定了?喜欢的别潜水了再不出来打分就要被节奏淹死了
二级的15体力 三千经验五蓝五绿180经验和龙门币三级的20体力 四千经验三紫两蓝两绿240精和币连龙门币和经验都是同样的。。所以这个设置什么意义,同样一体力200经验卡,12经验和币,,,略微减小肝度?打钱的话还有材料的变化,二级1800三级2580那么问题来了,是否应该是体力需求不变呢感谢:taptap友人提供数据,静音就安好 澈寒英我也刚过ce_3(●—●)
又到了我上我也行,我来当策划的脑洞的时候了。针对现在吐槽比较多的干员没有足够特色和精英加费的问题,这里私心有一个比较好的想法。干员的精英化加费去除,修改成一个解锁装备的设定。这个设定的核心是把蠢到爆(尤其针对先锋)的起手加费设定,改成一个在单局游戏内通过加费升级干员,达到多种战术的目的。比如一个先锋干员,随意举例口胡,先锋干员凛冬,精英化一阶解锁特殊装备扩音器,在游戏内可以通过点击干员,使