关于真战三国不为人知的小秘密~
最近很多玩家在讨论一个问题,是不是抄袭QQ里的戎马三国,答:不是的哟,戎马三国这款游戏是我们的产品,我们在手游市场调查发现三国题材相对于其他类型题材内容比较火爆,加上听取网友意见、玩家呼声希望能出个手游版本的。所以我们才利用自家版本号作为《真战三国》,为的就是让更多玩家进来测试试玩。让玩家多提优化建议,小公司运营不易,我们也尽最大努力更新有趣的游戏内容,给予新老玩家 游戏体验,有你们的支持相信游
《真·战三国》给玩家的一封信
Tap友们你们好,我是你的小懒猫,历时一周的《真·战三国》手游抢先玩结束啦!已经正式关闭系统,在这里我们要向每天辛苦肝游戏的主公们说一声谢谢,正是你们的支持,才让我们在短暂的首测中收获满满,明确了下一步调整的方向,再次感谢大家。在这一周里,大家一直在Q群和评论区热热闹闹地互动着,展示着自己的武将;一起商量讨论攻略什么武将上什么兵好,才能提升彼此的好感;被一关虐了无数遍,依然待真·战如初恋(真感
《真战三国》评测:策略战争精品
全新三国题材策略战争手游《真战三国》在部分渠道即将开启二测,这款打着“深度策略、多元玩法、清新画风”的旗号,带着新鲜劲的作品刚一上线着实吸引了不少玩家,但是策略手游市场中三国题材的作品层出不穷,到底它能不能保持热度,在策略手游中占据一席之地?不妨看看今天的测评吧。策略玩法:☆☆☆☆☆身为策略战争,首先需要考量的便是它的策略性。《真战三国》拥有丰富的策略元素,武将在功能上分为近战输出、远战输出、
小懒猫潜伏研发组情报-【更新汇总】
Tap友们,又见面了。今天是测试结束的第一天有想我吗?(真战三国不在的第一天想它想它想它)好的,今天小懒猫做了个一周内更新的内容汇总给tap友们反馈。对大家的建议咱们积极优化调整,检查我们的态度。首先,是第一次测试上线后,迎来的第一个问题“修复部分情况下新手引导导致屏幕触摸失效的bug”接到多数玩家反映情况,我们也在第一时间修复了该问题,后面几天就接到“粮草消耗、城池产出等级对应的挑战难度,士
三国题材为何如此火爆?
三国题材一直是中国游戏市场里最火爆的题材之一,从单机端游“三国群英”,到线下桌游“三国杀”,再到全新手游《真战三国》,可以说三国题材在中国游戏史上画了浓墨重彩的一笔,那么为何三国题材如此受欢迎?这背后反映了中国游戏玩家什么样的游戏需求?今天便来与大家一同探讨一下吧!三国时期人才济济,特色鲜明。有料事如神的诸葛亮,有仁政爱民的刘备,也有武艺超群的吕布……这些武将形象为玩家们熟知、热爱,因此当他们出
攻占沙巴克之《真战三国》
葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催。 醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回?今天小编给大家带来的是后面关卡的打斗场景图,虽然有些简单,但是对于萌新来说是有必要了解后面场景的打斗、和武将数量的。如图1 怎么样?看上去才发现六个武将吧,其实你错了。如图2 其实有12个武将,其中典韦也在哦。这里就有一点需要注意的,我们攻城的时候没规定需要歼灭所有武将,我们可以直接打典韦,不需要跑张辽方向,这样
《真战三国》----陈宫详解
陈宫(?-199年2月7日 ),字公台,东汉末年吕布帐下首席谋士,东郡东武阳(今山东莘县)人。性情刚直,足智多谋,年少时与海内知名之士相互结交。192年,兖州刺史刘岱在讨伐青州黄巾时战死,陈宫等人主张曹操接任兖州牧因而被曹操视为心腹。但此后陈宫因曹操杀害边让等汉末名士而与曹操反目,并游说张邈背叛曹操迎吕布入兖州,辅助吕布攻打曹操并先后取得兖州与徐州。下邳城中,吕布不听陈宫两面互补之计,以致失败。
《真·战三国》庆六一开活动
各位亲爱的主公:《真战三国》计费删档测试于6月1日10:00耀世开测,非常感谢各位大大对我们此次测试的支持,本次测试已加入国战玩法哟~~6月1日(周一)10:00正式开启真战1服为了让主公们能在六·一节日里能够有更好的游戏体验,经过小懒猫厚脸皮的发挥,策划大大终于区服拉~以下是此次测试期间的相关福利活动汇总!请各位主公周知。为了了解游戏的最新消息与动态添加官方客服:3119699793(轻
《真战三国》----刘备详解
汉昭烈帝刘备(161年-223年6月10日),(221年—223年在位),字玄德,涿郡涿县(今河北涿州)人,西汉中山靖王刘胜之后,蜀汉开国皇帝、政治家。史家多称其为先主。刘备少年时拜卢植为师,而后参与镇压黄巾起义、讨伐董卓等活动,因为自身实力有限,刘备在诸侯混战过程中屡屡遭受失败,所以先后依附公孙瓒、陶谦、曹操、袁绍、刘表等多个诸侯。但因其始终坚持以德服人的行为准则,受到了海内外名士的尊敬,至有
比武竞技点到为止《竞技场》详解
三国类型游戏怎么可能没有竞技场呢?与玩家真实对战。你来我往的才有意思嘛。[竞技场规则]每周一开启一-轮新的竞技场战斗,每周日竞技时间结束竞技场每天1:00-23:00可以进行竞技对抗每日竞技场可以挑战5次每轮初始积分为1000分每轮胜场为40分,每连胜-场额外加20分,单局最大积分限制为200分[每日胜场奖动]每日胜利达到一定场次可以获得胜场奖励[每周排行奖励]每周日24点,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处