《真战三国》试玩篇
小编今天带来个《真战三国》试玩版,三国马上开测了,小编试玩了会,录制的时候才发现设备有点落后,可能会有些杂音,大家可以关闭音效的。玩法和数据内容以开测时为准哦~下面观看一下‘事记’的玩法。
《真·战三国》试玩篇之八阵图
今天,小编就又被拉过来试玩试炼里的“八阵图”这个玩法。八阵图这个玩法有点像是迷雾森林的玩法,前面是看不见障碍物的,需要一步一格子的走,奖励和随机事件是生成。先介绍说明八阵图:1.每日可进行2次挑战2.探索八阵图可获得稀有奖励3.每移动一步消耗1点体力值4.解决八阵图中的事件可获增体力下面就放个视频(友情提示:声音可以忽略)
关于真战三国不为人知的小秘密~
最近很多玩家在讨论一个问题,是不是抄袭QQ里的戎马三国,答:不是的哟,戎马三国这款游戏是我们的产品,我们在手游市场调查发现三国题材相对于其他类型题材内容比较火爆,加上听取网友意见、玩家呼声希望能出个手游版本的。所以我们才利用自家版本号作为《真战三国》,为的就是让更多玩家进来测试试玩。让玩家多提优化建议,小公司运营不易,我们也尽最大努力更新有趣的游戏内容,给予新老玩家 游戏体验,有你们的支持相信游
《真战三国》新版本之军团战即将上线
咳咳咳~~~各位主公大大们:真战三国已经和大家见面一周了,通过前两天的炸服,相信大家也看到策划以及程序猿水平有多渣了,骚话不多说,原定下周开放的“军团战-官渡之战”,因策划小哥偶感风寒,以及种种原因(主要是智商不高),导致不能按时开放,跟各位老爷们赔个不是,请大家谅解(各位老爷们不喜就喷,千万不要客气……)大家可以在官方群尽情的口吐芬芳,客服姐姐会收录各位大爷们的精彩对话交给策划小哥,总之策
《真·战三国》试玩篇之都督试炼
昨天试玩《真·战三国》中的其中一个玩法“事记”就是随时会有突发任务需要及时处理的。今天给大家带来的是副本?任务?活动?小编觉得是副本吧----都督试炼,前面有观看我的帖子就会知道我之前写过一遍关于都督试炼的文章,今天就带来个视频吧。首先文字介绍一下都督试炼吧都督试炼:1.每天开启不同的试炼副本2.试炼副本可以掉落对应的兵种材料3.越高级的副本掉落材料越多4.玩家可以进行单人或组队挑战都
《真·战三国》给玩家的一封信
Tap友们你们好,我是你的小懒猫,历时一周的《真·战三国》手游抢先玩结束啦!已经正式关闭系统,在这里我们要向每天辛苦肝游戏的主公们说一声谢谢,正是你们的支持,才让我们在短暂的首测中收获满满,明确了下一步调整的方向,再次感谢大家。在这一周里,大家一直在Q群和评论区热热闹闹地互动着,展示着自己的武将;一起商量讨论攻略什么武将上什么兵好,才能提升彼此的好感;被一关虐了无数遍,依然待真·战如初恋(真感
三国题材为何如此火爆?
三国题材一直是中国游戏市场里最火爆的题材之一,从单机端游“三国群英”,到线下桌游“三国杀”,再到全新手游《真战三国》,可以说三国题材在中国游戏史上画了浓墨重彩的一笔,那么为何三国题材如此受欢迎?这背后反映了中国游戏玩家什么样的游戏需求?今天便来与大家一同探讨一下吧!三国时期人才济济,特色鲜明。有料事如神的诸葛亮,有仁政爱民的刘备,也有武艺超群的吕布……这些武将形象为玩家们熟知、热爱,因此当他们出
《真战三国》新版本优化之武将科技
今天小编带来《真战三国》新版本优化。取消了阵容科技,调整成武将科技;武将科技分为5个系;先锋、禁卫、统帅、谋士、全能下面放图:先锋系武将科技:统帅系武将科技:全能系武将科技:剩余两个系大家赶紧预约等下载后来看看(#^.^#)
小懒猫潜伏研发组情报-【更新汇总】
Tap友们,又见面了。今天是测试结束的第一天有想我吗?(真战三国不在的第一天想它想它想它)好的,今天小懒猫做了个一周内更新的内容汇总给tap友们反馈。对大家的建议咱们积极优化调整,检查我们的态度。首先,是第一次测试上线后,迎来的第一个问题“修复部分情况下新手引导导致屏幕触摸失效的bug”接到多数玩家反映情况,我们也在第一时间修复了该问题,后面几天就接到“粮草消耗、城池产出等级对应的挑战难度,士
《真战三国》八阵图试炼98
今天介绍一个试炼的玩法,那就是八阵图。八阵图玩法特别,奖励十分丰富。如图1.每日可进行2次挑战2.探索八阵图可获得稀有奖励3.每移动一步消耗1点体力值4.解决八阵图中的事件可获增体力探索八阵图获得稀有奖励,但是每一步是要付出代价的,比如暗藏的烈火燃烧会扣血的哦,还有龙卷风会被随机刮走。还有需要注意中间上的时间和体力,时间不够会被退出去,体力不够也是一样的哦。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处