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百变大侦探

百变大侦探

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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
说在前面:
以下体验全部基于跟朋友开熟人局的体验,因为咱不玩路人局~并且基本只用剧本杀本身的功能不太碰其他花里胡哨,希望能给只想找个软件玩本的小伙伴一点参考!
【功能性-★★★★】
其实功能还挺丰富的,在“互动大厅”里直播电台狼人杀你画我猜等等房间模式都有,还有各种装扮、师徒、全服喊话等等花里胡哨的功能(不过对单纯想玩本的人来说挺多余的就是了hhh)
剧本有各种榜单,还有时长、人数等等分类索引还算比较齐全的,不过希望能再加一个评分排序的功能,我和亲友玩的时候都是优先按评分高低玩下来的,本变多了之后还是希望有评分排序更好找。
【性价比-★★★★★】
软件里分免费本、金币本、钻石本三种。
免费本里也有质量不错的,比如《森厅市连环凶杀案》、《今夜百乐门》等等,作为试水的体验本很合适,如果觉得这种模式不错可以尝试金币本和付费钻石本。
我一般是自己直接买纷享版开给亲友们玩的,个人氪金体验:一个本纷享版一般是300钻上下,标准版一般是59-69钻,购买30块的月卡然后每天签到,每月是600钻,可以买两个纷享版,8-10个标准版。还是挺便宜的了,目前最划算的应该就是氪月卡。
金币本不用氪金也非常容易赚,常玩的话就坚持每天签到,记得去任务区点领取就ok,玩金币本的话比较划算的是参与者每个人买标准版,纷享版就比较没必要,如果不是天天玩,金币任务送的还是挺够用的~
【体验感-★★★★】
首先说软件本身,闪退的情况基本没有,卡麦or突然没声或者BUG之类的偶尔出现过,但是都次数很少基本没有影响,软件体验还算是很流畅的。不过每次刚进本会有BGM过大的问题,我们现在都是进本第一时间把声音拉掉,然后再一点点开到合适的音量hhhhh
接下来是游戏体验,实话说玩本体验很难给出一个比较客观的评价,因为每个人注重的点不同,建议还是能跟兴趣相投的亲友一起挑喜欢的本玩!
比如说我们不太吃煽情本,有的本可能剧情很感人但是推理or玩法上稍显薄弱,我们就没那么喜欢。我们最爱玩的是PVP,就是阵营本(因为都是戏精)。印象比较深的是《封禅》,演皇上的大兄弟被我骗的团团转,最后结局身份揭晓人都傻了23333愿意多交流以及有戏精亲友的可以试试,阵营本目前还是数量较少,希望以后可以多来点!
软件很不错的一点是,他会过滤剧透评论,没有玩之前你是看不到含剧透的评论的,只有玩过的才能看,这点我个人非常喜欢,可以放心看评论去判断这个本合不合胃口,大家也可以玩之前认真参考评分、本子介绍、无剧透评论来挑选合眼缘的本,目前为止我们的几十个本都是8分以上的,基本没踩过什么雷~
个人体验还是挺不错的,虽然玩的多了部分本难免有推理漏洞、部分边缘角色体验差、凶手过难/过简单等,但是也都是本或者人的问题,变数还是很大的。软件只是一个平台,你的游戏体验更多还是取决于选择的本和一起玩的人啦!
妈呀大姐 : 之前不出门的时候一直和朋友一起玩,真的有意思推荐!
2022/6/14
来自 Android 设备
玩过 218 小时后评价(总时长 425 小时)
这是我第一个满星游戏,虽然是文字类型的游戏,且停不下来玩了一晚上!但是推理性很好,后续的各种故事也很多,非常烧脑!既考验玩家的沟通能力,也考验玩家的推理能力!我玩各种游戏20感没有之一!优点完全掩盖了没有3D酷炫画面的缺点!我建议如果你没有1到3小时的连续的充足时间或者没有理性的思维思考方式还是不要入坑了。下面我再给游戏一些建议:
1 ,被黑玩家进房问题:玩家不管有没有完成最终攻略,只要进去过这个剧本,游戏开局就会提示大家某某某玩过,导致很多不小心上了黑车的人也被大家当做了剧本老手,这一点我希望改下,可以提示其他人某某某进去过此剧本,且并未完全攻略。
2 ,剧本严谨性:很多剧本有一些基本的文字和语言语法错误,要么错别字很多,非常影响游戏体验,有的剧本推理时间线明显不严谨。这就是一个剧本审核人员认真不认真的问题,希望重视!游戏公司帮助玩家完善剧本和画面,玩家不仅仅是玩家,让更多玩家参与制作环节开发!
3, 游戏推广:现在阶段这个游戏的玩家数量还是太少,房间也比较少,等房间人满都要等好久的说!希望游戏公司多一些推广渠道,贴吧,q群,公众号,各个游戏平台等等都大力推广下,可以在小说受众,杀人游戏,谁是卧底游戏,法医专业的大学都是一些很好的推广平台!
4 ,笔记本共享化:笔记功能我觉得很好,但是却只能自己看,而且笔记的格式太单调,我认为可以增加一些固定内容允许玩家在里面填写,比如受害人确认 作案地点 作案时间 作案动机 嫌疑人 作案工具 不在场证明 等等一系列可以表格形式列出来,同时增加可以将这个“笔记本” 公开的功能,并且允许其他玩家局部修改内容,这样侦探的代入感会更强,对于复杂的案件玩家之间也更好梳理案件时间地点等问题,玩家之间互动性很强,当然也支持俩人或三人共享笔记本。,防止其他嫌疑人了解排查内情。
5 ,事件丰富性:游戏制作公司不仅仅可以把这个游戏局限在杀人事件当中,我认为可以增加各种犯罪行为,比如偷盗,抢劫, 甚至推论某一剧情点(比如哦,原来这个男孩的生母是某某,)甚至可以在一个剧本中开发多个 剧情点让玩家依次攻略,慢慢推动剧情发展,思维一定不要局限,要开拓丰富的想象力才起游戏长远发展的基石,这样这个游戏本身就具备了无穷无尽的可玩性。
6 ,剧情幻灯片推送:对于部分过长的故事概要的介绍完全可以制作成简单的幻灯片形式播放主要剧情,也让玩家更加直观的感受和体验剧情。
7 ,限时功能:一定要在各个环节增加限时功能,或者帮“过”功能,就是如果有4分之3的玩家选择让这个玩家结束某一阶段,那么这个玩家强制进去某一阶段,比如投票阶段。因为比如有的玩家感觉大家都要投票自己,就在临近投票环节故意挂机,或者继续发表自己重复10遍的观点,没完没了说,这样非常浪费所有人的时间
8 ,氪金:另外这个游戏属于推广期,我建议普遍剧本较低下费用,这样鼓励大家积极参与进来!
9,话筒操作:我希望官方把话筒图标改成悬浮图标,在玩家看剧情或者线索的同时,也能够原则打开或者关闭话筒!
10,投票积分系统:有些剧情每个人物都有不同任务,找出不同的尸体的对应凶手,然而最终投票系统却仅仅要求选择最后一名死者的对应凶手,等于前面白推理了,这很尴尬啊。 希望在投票阶段尽量根据每个玩家的任务不同而,出现多个不同的投票阶段(每个玩家出现的问题不同),最后系统根据每个玩家的投票结果生成“推理积分”,并且有本局游戏的积分排名.
11,多结局系统: 应该根据投票的结果自动生成相应的幻灯片加文字的结局说明,而不是单调的某某选择谁是啥结局,选择另一个又是啥结局,仅是一段文字,我希望有真正的选择,让玩家自己去点击,然后出结局,这样才更有代入感。并且玩家如果获得更好的结局可能会增加玩家本局的积分。另外玩家再获得这个结局的时候其他选项结局会自动隐藏,只有重新再次玩这个本——原人物选择不同的选项或者投票才会触发新的结局!或者你再次参加这个本——其他人物,诱导你之前的人物选择和你上一轮完全不同的选项,让其触发其新结局。这样大家才能看到并触发本局每个人物的结局。
12,成就系统,在主菜单界面增加成就系统,结局成就系统。 每一轮的本里面结局之后会把自己的结局记录在主角成就系统,其他人的结局会记录在副角成就系统,虽然多次游玩大大降低了推理玩法,但是 有的玩家为了获得更多的成就系统,和了解不同选择之下完全不同的结局,还有避免玩第一次以后还是有一些未解之谜,会多次游玩这个本,这样也增加了这个游戏的可玩性,就好比很多80年代老玩家仙剑奇侠传,剑侠情缘等单机游戏,很多老玩家反复玩就是为了回顾剧情和触发多线结局!
13,回忆系统, 综上所述,当有了多结局系统和成就系统之后,很多玩家其实有重复游玩的需求和乐趣,但是这样会非常影响新玩家的体验,因此我建议官方在房间类型里面专门增加回忆系统,允许老剧本玩家,参与进来共同回味剧情,获得新结局成就,细细品读思考第一次游玩时的不明之事,有了回忆系统和成就系统玩家也会觉得买一个剧本更加值得,提高了重玩性。
14,技能系统,官方可以把系统做的多样化,对故事影响要深远,不仅仅是获得别人线索之类的,而是比如可以杀人进行创造新的剧情,新的故事。
15,剧本创造系统,目前要想自己创造只能自己写剧本然后提交官方制作,我觉得完全可以官方给玩家提供创造平台,或者电脑客户端的创造剧本平台,允许玩家自己创造然后提交官方修改,这样创造剧本的玩家也是很有乐趣的,官方可以根据下载量,购买量等综合数据评分赠送玩家新的剧本,或者一定数量的钻石或者稿费都可以。只有玩家真正融入游戏制作方,游戏制作方把玩家当作游戏制创造的一部分,这个游戏才会有更多乐趣和可玩性,无限的资源。让玩家充分融入进来制作环节。玩家可以在制作阶段借用其他类似的插画原画,真正制作官方再配以原画避免侵权问题。
16,推理漏洞:现在游戏有一个漏洞,就是已经公开的线索仍然可以转交给其他人,这样就导致我们在推理的过程中可以利用这个bug让其他人转交所有个人线索,一个个数量核对,核对不上的,证明是隐藏线索的!核对数量不足的玩家这样就会立刻被怀疑。因此我建议游戏赶快修改机制为“被公开线索无法转交”。同时我建议玩家不要用核对线索数量来推理,因为这样就有些场外了,另外还可以随机有一定差额给各个玩家行动点数量,和搜查时间限制,或者固定线索数量5,有6个玩家抢线索'这样导致每个玩家都有不同的线索数量,防止玩家利用线索数量来推理
官方百变大侦探 : 感谢你的反馈。 1. 现在中途翻车不会提示已经玩过了。 2. 笔记功能现在确实还不够好用,我们得思考一下这个功能怎么做得实用。 3. 举手限时问题,我们已经在设计方案了,会尽快实现出来。
2018/8/29
来自 OPPO R9s
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百变大侦探
官方入驻
9.2
总结 - 海龟汤与丰富的剧本杀题库在剧情设计和联机社交上体验较好,免费本与多人互动模式适合组队消磨时间,但部分路人局的对局环境仍受玩家讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成