下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
开局一只鲲

开局一只鲲

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.57926个评价
全部评价
全部平台
带图9 长评138 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩722 画面优秀188 轻松护肝124 物超所值85 设定独特49 音效动听14 UI美观9 剧情跌宕9 玩法设计1091 运行稳定性345 画面视觉209 音效音乐59 资源获取17 氪金付费11
玩过
玩过
玩过 3 小时后评价
跟着我,左手右手一口一个鲲~~搞错了再来!来左边儿跟我一起画张嘴,在你右边儿画一大只鲲~~又搞错了?最近有点不在状态啊~~来来来让我吟诗一首!
开局一条鲲,进化全靠吞。大鲲吞小鲲,越玩越发昏。老婆都玩鲲,一玩就失手,失手都成尊。谨以此诗增一直以来以这个命题但挂羊头卖狗肉的游戏厂商~~哈哈哈以为,一口一个鲲它真的来了~它就是《开局一条鲲》。
好吧~~言归正传,开局一条鲲,所有全靠吞,而且自动吞,不是手动吞。嗨嗨,没跑题,继续。开局首先你得到一条幼鲲~~嗯嗯~5吨重~好吧,开始你的吞吞生涯,10分钟后。。。发现完全没必要嘛~~自己会吞干嘛还要手动。直接选择挂机。
主界面左上角是能量~~能量满后可以进化下一个等级,偶尔也会发现进化失败的,但没发现有什么损失,继续进化,成功。
主界面右上角是灵石,灵石的作用是在主界面下放鲲池内的神通界面进行升级技能。
主界面的右侧则是四个小技能和一个小游戏,小技能可以通过看视频获得,有自动觅食、刺骨之术、炼鲲之术、极限召唤,这四个技能都可以增加鲲的升级速度,但个人感觉没必要,毕竟放置嘛,放着就好了。小游戏则是通过画弧度进行喂食,以获得能量的奖励
主界面的下方则是换场景、鲲池、冒险和图鉴。黄场景都可以通关看视频获得,值得一提的是冒险这个还有点小新意,就是短信的形式进行互动,随机带来灵石和经验的收获。至于图鉴,就是鲲的简介,每升一级鲲都有对这种鲲的简介,我大概数了一下,全部的鲲应该有58种,目前我才收集了26种。
说说缺点吧,这个游戏的广告时间并不短,而且有很多地方都需要看广告才能有比较好的效果,例如离线收益啊,技能什么的。既然如何,为什么游戏里的广告还要自动扑面而来,真让人受不了,看来这游戏只适合离线挂机,呆一会无数广告飞过来,不看还要关闭,这是其一。鲲池里的神通,一开始升级还正常,一下子就跳到了698M?几个意思?知道循序渐进么?初期压根没这么多收益你弄什么高的门槛,而且只有5小时封顶收益,几个意思?这是其二。还有,游戏里的鲲好像都是手绘的,理解辛苦,但是既然设计了能不能设计的稍微能看的上点,不要求漂亮,至少正常点吧,貌似进化一个比一个丑,搞的我都不想进化了。
总体来说,游戏太过单一,广告奇多,画风~~~~2星评价,希望继续改良。
牛波一 : 屁话真多
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.2 小时后评价
怎么说呢,游戏性实在不足,总体大概三颗星,加一颗星表示支持。
★玩法可以有很大成长空间,由于时代不像以前那样单纯了,作为放置游戏并不能完全强调“放置”和“碎片化”,碎片化时间或许是很多放置游戏想要达成的一个目的,从而让自己简单的游戏收获到喜爱。
★但这其中有一个非常非常严重的问题:你拿什么让玩家在闲暇之际有“动力”打开你这款游戏呢?你是做到碎片化了,玩法简单易懂,但同样的,别人玩几分钟就没兴趣了,还玩啥呢?
★我曾经看到过另一款放置游戏,像素风的,很单调的派遣,拿钱,买装饰,派遣的套路,的确很简单,但同样很无聊。
★各类游戏都有可以借鉴的地方,在如今快节奏的时代里,玩家进入游戏寻找快乐和慰藉,新颖是支撑所有游戏继续运营下去的资本,哪怕放置游戏也是如此。
★说了这么多废话就不墨迹了,那么《养鲲》在我看来有以下可改进的地方。
★基于能力有限的关系,或许你游不能做到多精致的游戏效果,但你游可以从“出其不意”的角度出发,引人吐槽的喜剧效果可以起到不错的游戏体验,可以尝试在游戏中加入一些随机元素,比如随机剧情啊,随机“食物”,吃掉了有几率意外变异之类的。
★你游既然启蒙于网页辣鸡宣传《养鲲》,我觉得那些广告提现出来的游戏系统也是可以借鉴的,比如加上星级战斗力什么的。
★然后我觉得这个阶段的设定并不好,同时也不存在退化的设定,这就意味着,每个阶段就靠着赌那三成的几率变异,而且变异之后也没办法知道基础鲲是啥了。与其用阶段限制,改成星级战斗力我觉得反而好些。
★只有一只鲲不停进化太捞了,游戏中的进化系统,大多都是两两合成的不是吗?在保证鲲种足够的前提下,加上“更多鲲池”的购买选项,并能够合成两只鲲,或者说吞噬也行,然后自主进化这样的。既给了玩家获得变异鲲的更多途径,又使得游戏多样性更丰富了。
★当然不可以忽视的是,《养鲲》毕竟是小工作室做的游戏,无论是在任何方面都无法和大厂商比,或许很多系统和游戏玩法是没办法做到的,不过《养鲲》潜力还是有的,加油,游戏制作者。
官方皮皮酱 : 感谢体验,因为开发时间有限,目前的内容确实很单调,社交玩法等得策划和程序员来实现,我们会继续更新完善的,感谢
玩过
心血来潮写一发评论
——————割——————
先说长相
玩了有一天还是两天了
目前只养出来三只异鲲
除了猩猩其他两个都很帅
但是普通的鲲就不那么OK了
不是我打击,好多都好丑,而且是来自灵魂深处的丑
——————割——————
再来就是游戏机制了
本来是一个挺普通的点点点放置类
但是这游戏成功把点点点的作用微弱化
甚至微弱到不需要的地步
为什么这么说呢?
你只要开局点一下,发几条信息给鲲孩子
然后把鲲池里的挂机奖励时长升一下
退出游戏几个小时再回来
你会发现,
钱用不完啊!
一开始我没去注意鲲池有个升级的东西
钱都拿去买鲲饵了
当我发现有升级时,钱曾一度不够用
我当时还在想要不肝一波把钱全部点上去
结果我就挂个机回来
技能全部升满不说,还剩下几百k
现在更是厉害了
几千k没地方用
你觉得还会有人去点鲲吗?
会出现这种问题,很大原因在于升级系统上
一个是能升级的次数太少
一个是升级花费的钱太少
这里建议一下
官方最好参考一下别的点点点放置,把节奏放慢一点,图鉴弄多一点,这样才能更好的留住客源,变成一个不能只靠放置来刷图鉴的放置游戏
——————割——————
说到图鉴,这上面也有挺大的问题
就是当你的鲲异化,就再也看不到异化前是什么鲲了
还有,“加上异化的鲲一共有多少个鲲啊”
“是不是每个普通鲲异化后的鲲都是固定的啊”
“为什么刚进化完的鲲有花式动作,吞鲲和挂机时却什么都没有呢”
这些问题官方最好解决一下,毕竟养成游戏里,图鉴是占很重要的地位的,要是图鉴这方面没做好,这个养成游戏的灵魂就会不完整
——————割——————
吐了这么多嘈,主要是想让这个游戏可以变得更加完美,而且这个游戏也并非没有优点
和鲲崽子愉快的聊天同时还能拿奖励
把网络上各种各样的梗融合进游戏中
这些都是值得鼓励的创新
这里再提个小小的建议
之前看到有评论说“我不想一直看我的鲲在吞别的鲲啊,我想让他冲出去和对方的鲲厮杀啊”(由于记性不好可能和原句出入甚大)
这也是官方可以考虑的因素啊
毕竟现在市面上点点点的放置类太多了
如果不加入一些奇思妙想的游戏内容和新颖的玩法
终究是“日下载量过千万,日卸载量过千万”
最后祝愿鲲崽子可以越做越好
(撒花,撒花)
——————割——————
(更新评论1)
好的,你游又多了一个问题
为什么没有保留图鉴然后重头开始的游戏功能呢?
点进化只显示“您的鲲已最高等级,后续图鉴暂未开发”
那现在这游戏就可以删了?
因为实在是没事情干了啊
希望赶紧加入时光回溯功能
不然这游戏真的没理由存在手机上了
暂扣一星,观望
使用 TapTap 客户端下载