我们去了48小时开发大赛!(内含官宣)
大家好,这里是熬夜叫外卖的猪精。
前两天的周末,我和小伙伴一起去了传说中的48小时开发大赛,比赛的规则就是在48小时的时间内,从灵感创意,到立项,再到美术与关卡设计,debug,最终做出一款完整的游戏。
而这次比赛的题目叫做“重生”。
一看到这个命题,我们第一个想到的玩法就是...
续...
咳咳
我们的队伍里有两名策划,两名程序,两名美术,其中四个都是网络组队的在校学生,扑面而来的年轻气息...

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听着这个故事眼泪都要留下来了,大概是养了狗之后,对于这些特别有感触吧。还好最后遇见啦,虽然只是一瞬间,但至少没有遗憾啦







