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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《危机之夜》游戏视频 以及一些个人的见解~
单靠文字介绍和图片,相信不够让一些喜欢,期待我们游戏的玩家,深切了解我们的游戏。下面是我自己的视频是我自己玩一局做里昂的视频。以及说一下我个人的见解。我之前一直是做鸡,当里昂才知道不容易啊,要顾虑的东西很多,感觉怎么能兼顾全局呢?我觉得是不要追死一只鸡,只能顺其自然,能加速追上拍上一巴就是一巴,没有把握的就追赶到一个比较靠近另一只鸡的位置,有2只鸡可以选择追赶时候,靠视野盲区,出其不意去捉另
《危鸡之夜》阵型&角色介绍
这次我们为大家简单介绍一下游戏里面的阵型以及角色的技能。首先,当然是我们拥有无敌强大的先天优势,敏锐的洞察能力而且无敌般存在的农场主人——里昂。农场主人:里昂(拆骨上校)——感应:立即侦查出所有逃生鸡的位置。加速:能让里昂加速移动一段距离。以后我们将会逐步更新,加入新的农场主人阵型角色。然后,到我们的逃亡鸡阵型。逃亡鸡:爆蛋鸡:下蛋——放置一只能滑倒农场主人的蛋,阻碍移动。侦查鸡
针对《危鸡之夜》上帝视觉的深入介绍
很多玩家留言反馈,为什么我们的游戏要采用上帝视角,而不采用第一人称视觉?其实无论是上帝视角,还是第一人称视觉都是有不同的可玩性。也有一部分原因,不想让玩家觉得我们是另一款的某五RG。就想给玩家一种感觉,是截然不同,是2款不同的游戏,画风上绝对也是不相同的,唯一相同的地方就是非对称对抗。虽然我们是采用上帝顶视觉,但有并不是那么绝对的上帝。哈~(什么叫上帝又不是那么上帝?)我说出来怕哩们
《危鸡之夜》屠夫“里昂”带你进游戏一探究竟~
上帝视觉的非对称对抗竞技类《危鸡之夜》,是我们将在Tap Tap上发布的第一部作品。我在这里给大家简单介绍一下这款游戏。玩家可以饰演捉鸡的屠夫——里昂,也可以扮演可爱的肉鸡。(身为喜爱吃烤鸡翅的我,当然会首选“里昂”,兄弟我不是做“鸡”的料。)选好角色,阵型,马上开始进行1v4的追逐博弈。《危鸡之夜》虽然采用的是上帝视觉,但添加了视野盲区,就是看不到障碍物后面的敌人。黎明到来之前鸡