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SoulRoad

SoulRoad

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.472个评价
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带图3 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8 玩法设计6 运行稳定性4 操作体验4 画面视觉2 音效音乐2
玩过 3 分钟后评价(总时长 11 分钟)
玩过
我好像说过. : 其实是跳舞的球
玩过
红果 : 点屏幕左边可以跳 但距离太长 一般会掉下去掉下去
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 53 分钟后评价
这一次我给满分,主要是想继续鼓励一下官服工作人员,毕竟一年过去了,接触到的游戏也不少,其次就是感觉也好了不少(不知道是手机原因还是眼睛适应了……)。
然后我们来揪出一些问题
第一条:
看到评论有人说游戏语言的问题,我也尝试了一下,就和评论一样,切换到中文后退出进去又变成英文了,在多次尝试(去世or死亡)后发现,当玩家改了语言后开始游戏又会变成英文,但也只是在语言转换设置(就是改语言的那个字母)变成了大写字母E,其他语言不变,也希望尽快改进一下。
第二条:
果然还是想吐槽一下那个bug(官服说的补救措施),掉下去只要碰到路就可以继续跳的设置还是有些过分,比如你掉下去后可以继续沿着路一直跳(我硬是用这招从6k分跳了1w多分),这里我也想了一下改进方向,比如什么限制跳动次数什么的……
这是我能发现的全部问题(毕竟我才重新下回来不过五分钟),但它的定位还是很明确的,那就是——养(yin)肝(you),所以也不用在意说有什么道具能复活之类的,或者什么爆肝加成物什么的(侵权情况还望睁一只眼闭一只眼,但也还是要尽早解决滴)
噢对了,还有就是好像分数一旦过万背景就好换一次,突然的转换让我突然的措手不及😂😂,这里就是建议可以改成渐变背景试试。
加油,祝愿这款游戏一定能过出头!!!(๑˃̵ᴗ˂̵)و(๑˃̵ᴗ˂̵)و
官方烬计划 : 嘿嘿,突然很有成就感~~~因为这个不是bug,这是我们故意的……我们最初的希望就是可以让玩家拥有不同的路线来进行游戏。或者说,在玩家有了稍微的失误的时候也拥有补救的机会。 不过您说这是一款养肝的游戏,我们真的蛮开心的,这也是我们最初的希望。我们会持续修改打磨游戏,不断提高游戏品质,实现我们小而精的目标。 最后再次感谢您的试玩和评价,谢谢~
玩过
官方烬计划 : 非常感谢您的试玩和评价,不过…… 说实话,这bgm的两星,拿的还是满心虚的,毕竟这算是别人的劳动成果。我们是一个小团队,暂时还没有音乐原创的能力,只能用现成的资源做一些微调,其实我们心里还是很惭愧的。 但是请放心,只要我们使用了没有版权的非原创素材,我们的游戏就不会有任何收费的,这是我们作为以游戏开发者和内容提供者为目标的道德底线。 最后再次感谢您提供的宝贵意见,我们会努力把游戏打磨的更好的,谢谢!