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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《拳无双》9月24日开启不删档测试!
让大家等得许久的《拳无双》不删档测试终于将会在9月24日10:00开启不删档测试内存,测试期间将会完全开放充值和玩法等,而角色的资料也将会在《拳无双》公测时得到继承,并且不会因为公测而进行任何的修改。为了此次测试,我们准备了很长的时间,我们对游戏的整体都进行了优化,有其对加载速度方面,在之前的测试中,有很多玩家对加载速度时间过长,不够快而成为诟病,所以针对方面,我们对程序员进行了指导(红蜡烛点起
《拳无双》预计将于9月底开启不删档测试!
《拳无双》经过多次测试,收集了大量玩家的反馈和意见,从原本的召唤变身系统改为现在的替换登场模式,我们和玩家都做出了非常多的努力,所以此次决定,将会在预计9月24日的10:00开启不删档测试!我们对游戏的整体流畅度都做出了非常大的调整,例如击飞效果,敌人会根据击飞的情况做出相应的反馈,使技能的效果更容易在视觉得到表现。技能的特效上我们也做出了更多的优化,为了适配大多数机型,在特效上我们并没有采用
《拳无双》一代皇帝-孙权
孙权作为吴国的第一代皇帝,当然有其过人之处,孙权不记前仇,爱护臣下,多谋善断,统治江东。从角色的装备,基本就可以猜到技能方面方面肯定会跟老虎有关了,而实际上,孙权也经常乘马射虎,当时有脱群的野兽扑向他的车,孙权每次都以亲手搏击为乐。张昭多次规劝,孙权常常笑而不答。十分普通的技能,需要近距离攻击才行。跃起后将剑插进地面,在地面形成一个伤害区域,对区域内的敌人造成伤害,算是一个可以不错的范围攻击
《拳无双》乱世奸雄-曹操
三国时期一说到谁是乱世奸雄,就会想到曹操,曹操作为一个主公是十分有远见的,平黄巾,征董卓,挟天子以令诸侯等都不是一般人能做到的。游戏中的曹操会借助七星剑(这是剑?这明明是刀!)之中的力量,十分不错的技能形态和大范围的技能伤害,这让曹操登场的几率非常高。这个看似是一个攻击技能,但这更像是一个拉人的技能,被技能击中的话会被拉扯到曹操身前,这招的好处是可以拉人近身,但坏处是如果拉不好的话就会很被动了
《拳无双》汉室宗亲-刘备评测
说到刘皇叔,就只会想到刘备,因为三国史上唯一的刘皇叔就是刘备了,当年刘备听了水镜先生的话宛如开窍一般,更招募一些奇人,比方说诸葛亮。而刘备的贤明也是当世之人所周知的,所以才有那么多人愿意追随刘备。在游戏中,刘备的攻速还算是不错的,或者可以说是比较快的,而技能方面比较偏向近距离,而攻击的段数比较多,所以想要命中敌人也不算太难,适合用来玩连续技。突进技能,没什么特点,而且距离还短,可以用来躲避一些
《拳无双》五虎上将-张飞
如果把燕人,桥,百万大军凑在一起,人们就会很自然的想到张飞了,燕人张翼德,也就是张飞,当年喝断当阳桥,吓退曹操万军,甚至还吓死了敌方一个武将(虽然这名武将已经追的张飞非常疲惫,而且身患疾病),但只是靠喊叫就能出这样的威力,可见张飞是一名猛将。在游戏中,张飞的攻速还算尚可,但技能方面就差强人意了,缺少了那种大开大合的感觉,不过张飞可以恢复自身一定的血量,还算是不错的。算是一个中距离的攻击技能,毕
《拳无双》三国里唯一的最强绿帽子男
义薄云天,千里单骑,水淹七军等等这样的词,就不得不让联想到关羽了,三国时期关羽诛文丑,斩颜良,过关斩将几乎无人不知,以至于流传到最后依然是武圣的代表,而起武勇忠义的性格也被大家所敬拜着,在很多店面和警局都有关羽的塑像被供奉着。游戏中的关羽也是遵循这一点,招式基本都是大开大合,没有拖沓的痕迹,为了彰显那把出名的青龙刀,奥义也是极其华丽的了给了青龙特效,可以说是相当细致了。顾名思义,就是挥刀横扫,
《拳无双》闭月之女-貂蝉
在历史中,貂蝉扮演着十分重要的角色,因为你想想,如果想要游走在董卓和吕布之间的女人是需要怎样的才智才能挑拨成功呢?就以当时的女子来说,貂蝉是十分聪明的,但以当时的环境来说,貂蝉又算是悲惨的,因为最终也只是沦为权利的玩物,最后不知所终(吕布战死后,就没有貂蝉的后续记载了)在游戏中,貂蝉具有不俗的攻击力,因为是法师型的,所以较多的远程输出手段来造成不俗的伤害,其攻击范围也十分优秀,是一个值得培养的英
《拳无双》五虎上将-马超
马超少年英俊,具有“锦马超”的之称,为了替父亲报仇,甚至一度杀的曹操割须弃袍的,之后投刘备,成为五虎将之一。游戏中的马超攻速不快,技能方面多有突刺,但可能是犹豫技能的攻击段数较低,所以造成了在同品质同类型的状况下,马超对比其它英雄要略逊一筹,不过其优秀的突进能力,在pvp中或许有不错的表现。几乎毫无延迟的突进,但可惜的突进距离不远,差不多一个半身位左右,需要非常高的预判才行。这是一个近战攻击
《拳无双》五子良将-徐晃
五子良将之一的徐晃,在游戏中是一位攻击型英雄,具有非常不过的攻击速度,而攻击节奏也十分舒服,非常适合喜欢挑战自己走位的玩家来使用。由于徐晃的攻速和攻击形态都不错,非常适合用作连招使用,操作好的玩家利用走位可以造成不错的输出伤害。会根据造成的伤害吸收一定的血量,算是一个小型的回血技能,但由于太少了,几乎可以忽略不计了。多段攻击,而且会在攻击快结尾时放出一个可以脱手的能量球,这个能量球敌人碰到后