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濡沫江湖

濡沫江湖

全部评价
玩过 80 分钟后评价(总时长 304 小时)
官方筱静 : 你加我QQ,我给你看下, 3421845192
2026/7/15
来自 Honor X50
玩过
官方筱静 : 你绑定的账号是不是之前这个账号用过,如果用过,你需要用第一次设置的那个密码,实在找不到可以联系下我QQ,3421845192
2026/7/9
来自 三星Galaxy S23
官方筱静 : 你看看之前有没有绑定过手机号,如果账号是手机号,那就可以苹果手机下载,因为OPPO账号后来和游戏中心绑定了,如果是后边玩的,那就不行,你可以让客服给你查下。
2026/6/26
来自 iOS 设备
玩过 712 小时后评价(总时长 1228 小时)
官方筱静 : 看心游良品攻略,上边数字写的几,就是那个地方灯点亮几个,检查下是不是点错了,之前很多玩家都是点错了。
2026/6/4
来自 一加手机Ace 5
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 458 小时后评价
游戏总体来说没什么大毛病,我玩了七十多小时,大概说一下优缺点。
优点1、没有自动寻路,对,没错,就是没有自动寻路。当接到新任务的时候玩家可以自己探索新图 ,也不会错过路上的资源点,也摆脱了传统武侠RPG游戏仅仅自动寻路做任务的无聊特性。
优点2、元宝来源比较多,零氪和微氪玩家也能很好的体验游戏(肝是必须的,鱼和熊掌不可兼得)。
优点3、美工配乐都很不错,剧情也比较精彩。
优点很多就不一一列举了,下面是重头戏—缺点。
缺点1、为了方便,很多玩家(比如我)会点开小地图跑图,就可能会撞上野怪,在自己刚刚开下一套地图的时候野怪捏死我非常轻松,要想避开野怪就得在地图上一直点点点。希望官方把野怪设置成玩家点击以后再进行攻击,而不是跑着跑着突然进入战斗界面。
缺点2、门派贡献问题,扫荡门派也扫荡不起,希望改成每天前两次扫荡可以用铜板扫荡,一次任务两三千。
缺点3、有些野怪难度过高,就是上面说的,刚开下一个图,里面的野怪随便把我锤成麻瓜,主线也打不过,就只能每天混副本。等级高实力强了才能下一步,有很长时间的无聊期,有点玩家就此退游了。
缺点4、任务奖励问题,很多时候任务打不过,等到打的过的时候奖励也看不上,扔背包里吃灰去了。希望能够调整一下奖励或者任务难度。
前期还可以,后期没眼看,后面剧情太差劲,奖励也是扣到死,三星情怀吧。
官方楚老师影响力UP : 谢谢,更多得奇遇任务确实是一个不错得地方,可不可以加群联系群主,把好的想法,详细的想法发给我们一下,我们做到游戏里面。
修改于 2020/6/4
来自 华为Honor V10
有人的地方就有江湖,每个人都有一个武侠梦,一直以来都想找到一个值得花时间和精力去体验的武侠游戏,直到偶然的机会发现了濡沫江湖。
濡沫这游戏真的特别,早就受够了很多游戏那种无脑自动寻路完成任务的设定,濡沫的剧情很多都是环环相扣的,而且需要你去自己发掘,有的剧情选择不同,会影响后面的故事发展。还有很多剧情都有悬疑解谜的情节,要自己根据剧情的线索找答案,不过好在有攻略,要不还真有点小难,做完剧情往往会有恍然大悟的惊喜,就凭这一点,就要我一下沉迷了。
前期上手还是很快的,简单做完新手村任务就可以获得一些初级装备和伙伴,进到沧州就可以到华山或者少林这些门派拜师学武功了,游戏里的门派、武功内功都完美复现了小说里的经点,再华山攒贡献学了太岳三清风后可以群攻,一下打3个,战斗力大幅度提升,还是很爽的!现在算上血刀门和灵鹫宫貌似已经开放了十个门派了,基本每个门派都可以学到A武功内功,虽然这些武功内功现在都已经换到了S,但可以加刀罡剑气拳劲以及内力值,还是要学的,就是刷门派贡献有点小肝。
其实这游戏的战斗还是有点烧脑的,战斗是九宫格回合制,以前玩过楚河汉界,就是这类玩法,只是濡沫里面的职业没有那么多,刀、剑、拳三个职业,分别特点是单体爆发、群功、防御,在战斗里如何排布阵型,选择职业和武功技能搭配是决定胜负的关键。如果搭配的好,还是可以实现以弱胜强的。感觉这种阵型搭配前期上手还是有一定难度的,一旦熟悉了战斗规则,利用好自己的阵型搭配,打怪就会变得简单,至少会有趣很多。因为有之前的经验,对这类玩法很喜欢,也还是很喜欢游戏里的单机挑战怪物内容的,天梯赛、通天塔的奖励也都很好,会给很多S武功内功和装备。作为一个低氪玩家,通天塔700+层,擂台赛成绩也不错,还是有很多感触的,这个下面会具体分享一下。
濡沫的内容还是很多的,除了装备、武功内功这些成长点外,还有宠物、经脉、生活技能、家园建设、帮派,每一项内容都可可以玩很久,让你欲罢不能,特别是宠物培养,估计我能多玩上半年。
感觉前面废话太多,下面我就分享下我对濡沫的一些个人经验,希望能对新朋友有所帮助,也希望各位高手大侠也能多加指点。
发展策略-小氪前中期精打细算
这类经验贴很多,关于任务和基础发展的就不提了,我只说说我个人的一些快速发展经验。
濡沫我前后玩了三个区,现在每个区的号都在60级以上,这里总结下来还是有些技巧的。这个适合小氪玩家,免费玩家和大佬可以无视。
新区开区马上进入,完成新手引导,直接一发128(再来个60也行,188有累计充值奖励,那个奖励还是很不错的),因为有双倍加上奖励拿到总共5000+元宝(每天还可以免费领90元宝,积少成多,一定要先攒着,后面要用来换门派凭证),先1500元宝买一个200根骨的随从,刀主剑主建议购买千沫,拳主建议购买霜儿;然后马上开通丹田上限到最大,别问我为什么。。。。第一次玩的时候开始不知道,没加丹田上限,结果前几天真气涨的贼慢,导致拜门派后根本不够真气学满内功。
之后带着小小开搞,首充会给个B腰带,前期加的气血比较多,加上后山挖的流星剑,进入洛阳前不会遇到多少障碍。余下的元宝留着,不要随便购买装备,快速过剧情进入沧州。
到沧州后就可以马上去拜师加门派了,优先去华山拿贡献,华山拿到太岳会对前中期打怪过剧情,副本有非常大的帮助。当然如你够肝,也可以每个门派每天刷一遍任务,退门派扣点贡献而已。
这阶段边刷门派任务还是继续迅速过剧情,这里落阳邪虎可能要卡一下,除此之外问题不大,过了邪虎再刷几轮怪迅速把等级提升到30。这时少林的十八铜人副本是可以刷经验的,比较隐蔽,我开始玩的时候都没发现,虽然这时十八铜人打不通,但能打几个就打几个,经验还是挺多的。
强烈建议到30级后先去燕春楼找老鸨子玩【大富翁】,大富翁一轮大概需要消耗将近3000元宝,别犹豫大富翁不会让你失望,运气好的话会得到大量经验、材料、特别是B_A装备、武功内功,还有S,这样的好处是你能快速提升经验等级,而且大富翁里一轮下来还是比较容易得到一个以上A装备被或者武功内功的,这样比你商城购买划算的多,不但省钱,还免费得到了很多其他材料,更是快速提升等级,这样一轮大富翁下来应该也差不多35级了。换上得到的装备,这时候差不都也快可以学A武功内功了。之后打成都的怪应该就顺畅多了。
这期间你身上的铜板应该很多了,元宝也还有不少剩余,先去沧州当铺换普通宝箱鉴定。坚定技能先弄到300,中间也会得到很多道具材料,很多垃圾武器装备都可以用来师门消耗。材料可以用来升级装备。这里不得不说鉴定箱子真的麻烦,300个要弄半天,没人吐槽么?
快速发展到40级,然后看个人爱好了,可以考虑自己建立帮派,或者加入其他帮派,反正我自己弄帮派弄不来,没那么多时间管理,加了门派就做任务攒帮贡,因为帮贡各个帮派是通用的,所以刷帮贡留着以后学帮派技能。
再往推剧情解锁家园,出宠物,宠物的话带特技的野猪前期帮助非常大,无论是攻击职业还是防守职业前期没有其他高级宠物的时候都优先选择有特技的野猪,这样无论是扫天梯赛还是爬塔都会用很长时间,而且效果很好。
等天梯赛拿到免费的独孤九剑秘籍后应该也对游戏充分了解了,推剧情,拿到无名、聂风后队伍基本成型,另外的一个随从自由选择,剩下的就是肝副本,中期副本会掉落大量的S秘籍和装备,然后尝试挑战通天塔,通天塔前500层在你微氪或者0氪的情况下稍微肝一肝还是比较容易通的,此后大家应该都有了自己的发展选择,我自己还是比较喜欢一些有运气的玩法的,比如大富翁和云游商人的高级宝箱,而且运气还不错,每次都感觉赚到了。
职业分析
刀、剑、拳三个职业各有特点,每个人可能都有自己的理解,我自己开始选的去拳主,后来又玩了刀主,虽然没玩过剑,但也了解的算比较多,我只说说我自己对各个职业的看发:
【刀】
重点是单体爆发,虽然游戏里职业介绍剑是最高攻击,但论到单体伤害,剑还是不如刀的,这个差异主要是刀的高暴击,高爆伤,后期动辄400%左右的暴击伤害,一旦被暴击伤害成倍增加。
刀主大招天魔解体爆发力极高,配合冲脉特技,再加上辅助减防剑降低目标防御,暴击伤害后期可达到几十万,非常恐怖。至于刀的生存能力,虽然防御和气血比剑略高,但这点差异并不明显。刀自身命中低,怕闪避,由于高爆发,面对反震拳,很容易没砍死对方反被对方反震死了,所以后期的高爆发刀都需要解决反震的问题,这个后面有时间我会单独说下刀应对反震的一些想法。刀职业还可以走生存路线玩火焰刀套路,前期火焰刀输出效率不够,后期配合宠物技能还是大有发挥空间的。但打闪避难依然是刀职业的痛点。总体来说,刀职业单体高爆发能力优秀,生存能力并不比剑明显改善,短板是面堆闪避和高反震难打,同样面对高韧性拳也难以发挥,所以刀职业要想玩好,装备和宠物上的投入比其他职业要高。所以想要把刀玩好需要完全不氪还是比较难的,选刀就要做好这个准备。
【剑】
虽然没练过剑主,但跟给位剑主切磋也相当多,开始被各种蹂躏,慢慢的对剑主也有了自己的一些理解。最早之前剑主主要2个发展方向,一是攻击后排,二是辅助减防。那时候还没宠物,等级也没这么高,现在直接作为单体输出的剑主也很多。剑本身特点是攻击高,命中高,速度快,同样装备下剑职业是最先出手的,也只有剑有技能可以攻击前后3人,能跨过前排的防御职业直接攻击后排输出,从而达到优先秒杀对方攻击点,最后取得胜利的目的。
现在还有很多剑主放弃刀作为单体爆发,而是用双剑作为攻击点,属性上放弃暴击,主要加攻击、伤害加深以及命中,用青玄、六脉等级能平砍,靠自身高攻击以及高伤害加深,在减防的辅助下也一样给对方高防御拳带来很高的伤害。而且现在闪避职业越来越多,剑的高命中作用更加凸显。
剑主大招天外飞仙无论PVE还是PVP作用都十分突出,特别是爬塔,剑主大招简直就是神技。
剑因为有任脉免死技能,所以生存能力并没有那么弱,相反,如果利用好免死技能剑的生存能力甚至比刀主要好。
而作为辅助的减防剑,剑主和其他剑随从来说只有一些属性上的小差异,就不过多介绍了。
总体来说剑最主流的还是用独孤等技能攻击后排,属性上要求并没有那么高,投入也不用那么多(普通玩家或者非氪玩家都可以玩的不错),小氪或者多肝一下就有机会在擂台上初露锋芒哦!
【拳】
最容易理解的职业,高血防的肉盾,主要是抗伤害,辅助减防,以及控制晕眩。
因为拳的武功内功数量最多所以带来的套路也最多,高防御、高招架、高韧性、高免伤、高反震、高闪避等套路都可以作为防御使用。而弹指神功减防、一阳指晕眩,也都在战斗中可以发挥不错的作用。
拳主大招【霸体】能接触一切负面状态还可以回血,加上复活技能,拳主的生存能力要明显高于其他拳配角。特别是现在宠物技能越来越强的时候,冰蚕寒毒、灼伤、减防等技能对拳的生存威胁都很大,拳主的【霸体】技能效果就更加突出了。
总体来说是个很扎实的职业,拳主靠自身防御强力来弥补刀剑攻击点的不足,对装备属性需求比剑高,但比刀低,我觉得要想玩好拳主还是需要氪一些,或者非常肝的,至少防御气血宝石等级还有装备强化等级不能低。
之前最早是选的拳主,前中期还是比较痛苦的,特别是得到聂风和无名之前,攻击只能靠阿星技能打怪,而且那等级低的时候经脉加不出来大招霸体,感觉防御并不高,还是有一定挫败感的。不过熬过前中期以后,等级高了,宠物培养起来,获得了无名和聂风后拳主的优势又逐渐明显起来。
配角选择
游戏里配角主要如下
300根骨:
【头陀】(拳)
特技,每次被攻击都会增加防御2%,这2%是面板防御。头陀中前期非常好用,属性高,在无减防技能影响下越打越硬。后期因为减防技能的普及头陀面对但减防抵消减防速度的作用仍然很明显,但对抗双减防的时候作用略微减弱。但仍然是抗击打能力最强的拳。但只有V9才可以获得,获取条件高,不是所有人都可以拥有的。
【聂风】(刀)
特技,进入战斗后增加10%攻击,5%暴击,持续到战斗结束。同样这10%攻击是指的面板攻击。根骨高,技能进入战斗直接加10%攻击,比较直接,优势是比无名的特技前2回合加的攻击高,适合配合刀主大招【天魔解体】打出2回合的高爆发,特别是前3个回合先发秒人。在PVE打怪的时候作用比较好,因为无论是天梯赛还是通天塔,过关关键都是在短时间内尽量秒杀对方。在后期,90级以后PVP如果面堆高防御拳,前2回合需要减防增加功防差,所以特技作用效果个人感觉没有无名的厚积薄发威力大。
【无名】(剑)
特技,进入战斗增加8%攻击,每回合增加2%伤害加深,也是持续到战斗结束。看起来刚进入战斗前2回合无名的特技对攻击加成比聂风的低,但是后期战斗都是多回合,无名在5回合后伤害加成还是很客观的,而且回合越多越猛。有的战斗持续十多个回合,那时候无名的伤害也会变得非常恐怖。
作为攻击点,无名的出场率还是最高的,而且无名获得条件是300根骨里最容易的,这个几乎是濡沫里人人必备的角色。
200根骨:
【白眉】(拳)
特技晕人,因为晕眩后是无法闪避的,所以是闪避职业的克星。但使用条件非常高,而且面堆闪避剑的免死,闪避拳的复活都没有更好的克制方案。所以还是主要作为PVE的角色出场多一些,可以第一时间晕到怪,可以减少几防伤害。
【裘铁掌】(拳)
技能真伤可以无视,主要是靠毒,主要配合火焰刀等属性伤害的搭配,其他搭配作用不大,目前用的人不多,不推荐。
【蝴蝶】(拳)
特技保护主角,对刀主剑主保护作用还是比较有用的,对闪避拳主的保护也比较关键,自身生存压力大一些,在出千沫之前出场率还可以,有了千沫之后我个人觉得除了一些特殊搭配后,对主角保护能力不入千沫好用。
【墨非】(拳)
全队回血技能,由于回血比率小,所以对后排来说作用小,主要还是用于反震高血组合或者一些特定搭配
【千沫】(拳)
个人认为最好用的200根骨拳,复活队友简直就是神技,大大提升了阵型容错率,强力推荐培养的拳配角。
【霜儿】(剑)
最强减防配角,没有职业,如果要剑作为辅助减防的话,首选霜儿,个人感觉200根骨的角色里面,剑的话首选霜儿,就算以后换了无名,双儿的减防效果也是最好的。
【横刀】(刀)
技能压制对面2回合回血,辅助刀的神技,越到后期其实作用越大,特别是搭配火焰刀组合,只不过现在用辅助刀的人很少,用火焰刀的人也少,所以横刀的作用并不明显。我个人还是觉得这个技能以后还是会被更多人重视的!
【寒铁衣】(刀)
寒铁衣现在基本被大家遗忘,但很多人都忽视了一点,就是寒铁衣的技能,不但可以斩杀气血少于30%的目标,而且这个技能是必中,由于技能的必中效果,高爆击的寒铁衣几乎可以成为闪避剑的克星,但由于技能只能释放一次,所以如果闪避剑有免死,寒铁衣的技能就只能打出对方免死,并不能直接解决对方。
150-180根骨:
【阿飞】(剑)
特技加上免死3条命,爬塔神技,主要用于PVE,在和人pk中作用明显不行
【阿星】(剑)
免费剑里最好用的,非氪玩家前期必备。技能2次攻击,往往能越级打怪。
被忽视的属性
游戏里的属性太多,很多大家理解都差不多,这些就不多废话了,我个人觉得有一些属性和武功可能被忽视了,这里我就抛砖引玉分享几条自己的经验,没准能给其他朋友带来启发,当然如果能有高手能给不同建议也是非常欢迎。
【招架】
这个属性很多人都觉得鸡肋,其实后期招架属性性价比还是很高的,因为装备武功上给的招架很多,配合宠物的技能,很容易堆80%以上的招架,很多攻击职业都很少特意加招架免疫属性,所以80%以上的招架往往能在战斗中带来很多招架机会,对方攻击一旦被招架后只能造成50%伤害,还是一个很有用的防御属性。至少我个人实战中加了招架后感觉胜率明显提高了。
【卓越一击】
卓越一击触发后会提高面板25%的攻击,宠物,经脉加上武器上出一些卓越一击,在降低不了多少伤害的基础上堆20%+卓越一击还是比较容易的。以前我也以为20%几率太低,战斗中很难触发,其实随着现在宠物连击技能的增多,我开始发现20%的连击效果非常好,那同样20%的卓越一击效果应该也不错,特别是攻击职业装备了连击后,触发连击之后也多了一次触发卓越一击的几率,一个高攻击独孤剑,在触发卓越一击后很可能就会秒杀对方后排攻击职业了。目前就我观察,很少有玩家会利用这个属性。
【反震免疫】
也是被乎忽视的一个属性,其实很多高暴击刀都比较怕反震,但还不舍得加反震免疫,说到这里不得不提一个同样被忽视的内功——【葵花宝典】,很多人都忽视这个内功,其实葵花才比太玄少了一些暴击和爆伤,比先天少了10%攻击,但反震免疫和命中都增加了不少(具体和内力有关),这个内功对反震的对抗效果还是很好用的。
【韧性】
韧性的作用其实大家应该都知道,但有一点就是韧性要不就不加,要加就要让这个属性起到作用。比如后排的刀剑职业,要不就完全不加韧性,要不就加到80以上(90级以上情况)这样才可以优先对抗对面独孤剑,目前擂台上遇到的独孤剑大部分都暴击也都只有100左右,这样就可以有效的抵消掉对面独孤的暴击几率。同样作为前排的拳,韧性一定要针对你主要对抗的玩家属性来配,通常来说90级左右玩家擂台上刀主的暴击主流都是180左右(当然大R的暴击都在200+%)这时候你前排韧性也要堆加到150%以上才会有较好的效果。
【闪避】
其实闪避这个属性现在遇到的各种闪避已经很多了,这里之所以还提出来就是想说现在单纯靠闪避来作为防御手段,有时候遇到高攻击剑还是很头疼的,但高命中剑一般也都是有几率命中,而不是必中,所以通过蝴蝶保护主角的技能,千沫的复活,还有剑的免死,拳的复活等技能搭配,增加自己被命中后的生存几率会更大的发挥闪避的作用,多一次被攻击机会就可能多拖延2回合甚至更多,毕竟对面很可能只有一个剑职业能摸到你。
阵型套路的一些硬对想法,别喷。。。。(属性参考100级)
【反震拳】
最直接的应对就是装备葵花宝典内功,攻击不低,暴击少了一些,但可以靠其他装备来弥补,羁绊麒麟铠,加上内功加成可以提供70%左右反震免疫,如果宠物血一个高级偷袭,则反震免疫可以达到85%以上。现在主流反震都在100%左右,可以很好硬对;
应对办法2,这个难度要求高,游戏战斗规则是如角色被击杀,则不会触发反震,利用这个规则分担伤害,控制爆伤值,第一轮攻击打掉对方70%以上气血(回血),然后保证自己刀不被一次反震震死,然后第2轮刀出手的时候击杀对手。这个对数值要求太高,而且对不同对手变数太大,不推荐。而且这样硬对很怕反震拳后面站1-2个独孤剑,基本被反震后剑独孤补刀就直接挂了。
应对3,冰蚕寒毒控制反震,这个套路只适合大R,而且对数值和运气都要求比较高。首先刀要后出手,前面的拳和剑先出手且都要携带宠物代冰蚕特技,冰蚕的特技是一旦触发则对方不能反震和闪避,但因为触发几率低,所以暴击刀得保证自身气血量有一定基础,能确保自己一次被反震不会直接挂,这样靠冰蚕控制反震还是有可行性的,特别是前面的减防剑如果有连击宠物技能,或者自身武功+10属性选择几率2次攻击。但这样的宠物上的投入是非常巨大的,轻氪玩家还是不推荐了。
【闪避拳】/【闪避剑】
现在头部的闪避职业闪避属性主流在380%闪避左右,巅峰闪避能到430+(主角天生属性+生活技能+称号加成),刀的命中一般不会超过200,也就是说基本没机会摸到这类闪避。
应对1,攻击剑,也就是把剑的攻击、伤害加深堆高,舍弃暴击,命中调整到300左右甚至更高,这样靠剑的命中来打闪避,这样硬对的好处是剑的命中相对稳定,同时高命中高攻击的剑如果装备青玄或者六脉的话也能硬对对面其他阵型,不会造成短板明显。缺点就是攻击点单一,而且打闪避拳如果对方有蝴蝶保护的话打的回合多,剑的命中率不是非常高的情况下打的回合也多一些,自己防守压力就增加了。
应对2,白眉+高命中剑这样的应对,白眉必须要装备一阳指,羁绊北冥,有条件的话可以羁绊乾坤项链和幽冥血爪。让自身面板命中达到300%左右,这样才能保证释放技能后可以命中对方闪避,晕到对方对方后2回合基本可以确保打出对方拳的复活以及剑的免死,这时候剩下残血的闪避靠高命中剑补刀击杀会容易很多,相当于应对1的升级版本。
之前说过寒铁衣的技能是必中,合理运用也是可以克制闪避的一个点,但技能释放实际时机比较难以掌握,所以不是重点推荐。
应对3,高命中剑代冰蚕技能,这里的高命中剑不一定高攻击,也不一定用青玄,六脉,可以用越女、独孤,但一定保证剑先出手,这样冰到对方后其他攻击职业才可以输出,优点是只需要一个宠物特技,缺点是几率低,要看脸。
【反击刀】
反击刀在之前一段时期曾经盛行过一段,现在逐渐稀少,但我最近观察很多大佬防御都用独孤剑,但很少代反震免疫的属性,如果给高爆发刀配70%以上反震,自身能抗住剑的一下独孤伤害,触发反击后基本可以秒杀对方独孤剑。不过在目前状态下对属性要求很高,需要一定投入。优点是现在用的人少,所以用的好的话可能会起到出其不意的效果。
【血魔刀】
之所以特殊提出来这个武功是因为最近发现血魔刀作为辅助输出点非常暴力,以前一直认为血魔刀是一个主要作为PVE存在的武功,打怪效率高,打人不疼,但最近打华山被血魔刀刷的蛋疼,很多高端战力玩家都开始利用血魔刀作为辅助伤害输出点进行防御。因为血魔刀的打三效果,所以无论放到什么位置都可以辅助主攻排集火对面一个目标,配合主攻排双减防后,高攻击暴击血魔刀在2回合以后的伤害也是相当恐怖的。
优化建议
1,跑图还是有点烦,能不能多加点传送点,或者直接开放大地图传送功能呢
2,前期真气长的太慢,即使开了容量也还是慢
3,鉴定宝箱那个操作太坑了,能不能优化下,一次可以鉴定n个那种
4,宠物分解最好可以返还一部分经验,要不前期宠物等级高了以后淘汰的话有点可惜
5,图鉴里面特殊物品收集全了以后能不能给些特殊奖励
好像稀里糊涂码了很多字,毕竟这个游戏投入了我太多的时间和精力,特别是在这段特殊时期,也许濡沫的这段时光会成为我人生中的一段最难忘的经历,以上都是我个人的一点经验,或者说是感触,欢迎指正,希望这段特殊的时期早日结束,好人一生平安,中国加油,武汉加油!
官方楚老师影响力UP : 楼主用心了,这个也可以算是一篇新手入门的攻略了!提的建议,我都记下了,会尽力把游戏优化好。
2020/2/20
来自 华为Mate 10
两星给情怀,从六扇门到现在,一星给主线支线
其他我都不多说,就谈谈肝和氪的问题
首先说一下,官方群一个土豪说小氪是四个648,我只能说真大佬,然后他的目标是五天到长安(群里有文件),然而零氪党(很肝的那种)大概要一个月才能进入长安,一个半至两个月才能通关,土豪大概只需要十来天
这些我也不酸,我就是跟你们说一下肝和氪的区别,人家有钱充钱我们没钱用肝,挺好的设定
重点来了,游戏内部元宝来源(零氪)
1.日常 60
2.签到一个月300,听说一共四个月(我第二个月还差几天完成),也就是签到一共1200
3.华山 也是大头,新手一般是低保一百,一段时间后能拿200(大概是下一次论剑),通关主线的能稳定拿200,也就是七八十万及以下的每个月有400的稳定输入,偶尔能拿多两百,概率低到可怜(侥幸进了第三轮)
4.五星好评一共5个平台,一个平台100,可以拿500,咱也别怪兄弟们为了元宝拿发好评,毕竟都是本来想五星的才去领了元宝,好玩才回去培养花心思弄资源,而且500不是小数目
5.维护补偿,忽略不计,碰上节假日加上服务器问题才有得发,上次主线BUG都没表示,玩了快两个月,期间出问题我也记不清多少次,总共领了两次补偿,一共132元宝,忽略
所以一个月按照30天来算,一共有日常1800+论剑400+签到400+补偿66=2666
然后游戏里面必须花的元宝两个拳3000,不要说免费拳可以用啊啥的,根骨低,要用更多资源培养才能用,主线都扛不住(我是主,阿星,化,黄超,岳鹏用到长安后来扛不住买了两个元宝拳)
咱再来看看商城价目
先来看看s
武功内功各11888,
武器10888,
衣服,项链,戒指,各6888,
鞋子,头盔,护腕,腰带,各4888
a级
武功内功各5188
武器2288
衣服,项链,戒指各1688,
护腕,腰带,头盔各1288。
a没必要买,我后面会说,买的主要是s
也就是说你要买一件武器要四个月,衣服项链戒指要三个月,其它也要一个多月近两个月
再说一下游戏内部免费a,s装获取
s刀(普通剑冢傲日)
s剑(普通诏狱白无常)
s拳(精英凌云窟)
s甲(普通血刀门判官)
s鞋(普通雷锋塔不动明王)
(以下装备不考虑官银任务,官银任务是最无价值的系统之一,后面会说),没有特别标注都是只有一个,别分解了
a刀 ,圆月两把(封魔村桑婆婆,诏狱无尘道长),血魔一把(普通雷锋塔)
a剑,天雷(杭州过完之后集齐3把b剑合成),真武(杭州青龙掉落)巨阙(地狱雷峰塔)
a拳,武神爪套(长安支线)离别钩(普通诏狱,我到现在没见过)
a鞋,腾云靴,封魔村无限换(200印记一个,不建议换四双,换一两双就行,先换药)
a护腕,狂蟒护手两个(封魔村,雷峰塔)
a戒指,烈炎戒指(封魔村拜火)天影戒(5个,普通剑冢)
a腰带,天尊束腰(诏狱普通)
a项链,锁魂铃(主线金刚镇送一个,精英凌云窟无限出)幽冥离火(主线无影塔)
a衣服,神武百战甲,软猬甲,圣火袍
其次就是s武功(不考虑通天塔,因为没有几套s是拿不到的)
血魔刀(长安缉捕108天一本)
黯然销魂掌(长安缉捕108天一本,支线送15张残页,主线送3张)
玄铁剑法(主线送一本b内功换4张残页,最多八本不同门派的b,总共最多32张,不建议换,门派b内功一本8天(跑门派),还有就是诏狱出残页最多160张,缉捕一天一张)玄铁是最快获取的
独孤九剑,天梯100层,侠客商城6300侠客令(不考虑)
内功s
九阴真经(古墓支线54张,黄老邪任务54张合成)
太玄经(天梯90层获取)
先天(签到,满四个月好像)
北冥(帮派商店,最容易获取的s内功,够活跃一个多月快两个月就一本,高级帮快一点,高战力也快)
九阳(签到满三个月还是四个月,不清楚)
葵花宝典(侠客商城5400一本)
乍一看,(⊙o⊙)哇,免费福利这么多,好划算
但是仔细看看,一本武功3个月(缉捕奖励只能3选一,一天一次),s内功也是要三四个月才能拿
北冥一本给拳,九阴给剑(玄铁套),太玄有点难拿,努力点还是可以的,独孤比较难,对平民来说
所以,攒元宝买s不实际,时间太久,买a没必要,主线支线副本有送,送的能通主线通了主线之后没有s很难提升,打不过副本,打不过天梯,拿不到那些免费s,我就呵呵了
再吐槽一下官银任务,本来听到只要肝就能换a装备(唯一),我就死命过图,终于进了长安,但是一接任务,呵呵,一个星期最多100个任务,每隔几个就会出缉捕,缉捕一个比一个难,看得上这些装备的人打不过缉捕任务,所以实际上也就是一个星期能做20多个任务,大概35个官银,一件a要几百。4件是400,一件600的,这个系统是最无脑性价比最低的,比黄老邪的杀猪和押镖系统还要无脑,谁做谁知道,肝帝都玩的憋屈,为啥?肝也没用啊(强烈建议改改)
还有就是门派任务,十大门派,重复机械,结果是啥,无聊啊,疲劳感特别强,啥?你说不肝也行,又没人逼你跑门派,没错,没人逼你啊。但是你自己算,前面八个门派基本上一套a就要6600×2的贡献,一天510,五个人一共要接近66000的(一些从b起步,少)不跑要130天也就是四个月,跑门派一天有210×8+300,学的基本上都是一整套门派,也就是6600×2÷210大致需要一个月左右就能学完一套a,相同职业的可能慢一点(门派贡献的主要来源还有日常得的铜币,至少我是,因为我没有s装备,不需要买材料强化,太亏)
顺便说一下,平民没有全套a武功内功过杭州都是问题,所以跑不跑自己掂量,那些讽刺没人逼着跑的也麻烦用脑子想想
还有门派好感,除了800元宝的一个门派凭证,也就是氪金点,没有其他用途,还有前期商店物品的一些门槛,这个不影响,能买也没钱买,所以好感度纯粹是为了花钱?
总的来说,不建议入坑,元宝系统就是一个假象来的,给我们看看哦,这个可以靠时间买啊。呵呵,想要靠元宝来买东西不实际,除了两个人物,装备武功内功不需要考虑,
其实就是物价太高,也可以说是随意定价。乱定价
1111嗒啦啦生日 : 打了这么多字
2019/7/5
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濡沫江湖
濡沫江湖
官方入驻
8.2
总结 - 回合制九宫格站位与武功内功搭配富有策略趣味,慢节奏的江湖剧情与单机收菜体验耐玩度高,不过后期门派贡献积累与合宠等养成环节相对偏肝。
由 AI 总结 近期真实评价 生成