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8004
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濡沫江湖
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
8004个评价
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全部平台
带图
81
长评
355
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1517
剧情跌宕
728
物超所值
557
画面优秀
297
轻松护肝
182
福利丰富
110
音效动听
38
设定独特
36
操作流畅
15
平衡性佳
11
UI美观
9
UI设计
39
ㄣ醉sι夢lIり
游戏时长 292 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《濡沫江湖》绝对是我玩过的最有江湖味的RPG手游!游戏画风古色古香,剧情丰富,每个角色都有血有肉,代入感极强。自由度超高,可以自由结交侠客、修炼武功、探索秘境,甚至还能经营自己的门派!战斗系统策略性强,武学搭配千变万化,不会无脑堆数值,真正考验玩家的智慧。
官方
筱静
:
感谢亲的认可~
lynn330502
玩过
**⭐⭐⭐⭐⭐ 超赞的武侠体验!《濡沫江湖》让我爱不释手!**
《濡沫江湖》绝对是我玩过的最有江湖味的RPG手游!游戏画风古色古香,剧情丰富,每个角色都有血有肉,代入感极强。自由度超高,可以自由结交侠客、修炼武功、探索秘境,甚至还能经营自己的门派!战斗系统策略性强,武学搭配千变万化,不会无脑堆数值,真正考验玩家的智慧。
最让我惊喜的是游戏的细节——NPC有自己的故事,支线任务也充满江湖气息,而不是单纯的跑腿任务。再加上良心的福利和活跃的官方社区,真的能感受到开发团队的用心!
如果你是武侠迷,这款游戏绝对不能错过!五星推荐,希望《濡沫江湖》越做越好!🔥
官方
筱静
:
感谢亲的认可和支持~
随有
玩过
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运营服务
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画面音乐
濡沫江湖是一款令人沉醉的国风武侠单机佳作!游戏以水墨丹青勾勒出韵味十足的江湖世界,环环相扣的主线与支线任务交织成跌宕起伏的武侠长卷,每个NPC都似江湖过客般鲜活,抉择之间暗藏命运玄机,代入感极强。自由探索的开放地图中,既能拜入少林武当等名门修行绝学,也可游历四方触发奇遇,挖宝鉴宝、锻造炼丹等趣味玩法更添烟火气。
最让人倾心的是其零氪也能畅玩的良心设计——顶级武学全凭勤修苦练,签到奖励与日常任务源源不断输送资源,商城无任何逼氪套路。国风场景与悠扬琴箫配乐相映生辉,竹林听雨、塞外飞沙皆成诗意画卷。虽后期养成需耐心打磨,但官方持续优化福利与难度平衡,让每位侠客都能找到自己的江湖节奏。推荐给所有向往仗剑天涯、品味武侠情怀的玩家,这方江湖值得驻足!
官方
筱静
:
感谢,您的建议收到了,我反馈给策划
手机用户105098001
玩过
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可玩性
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今天的活动公告说濡沫江湖首发已经六年半了,可喜可贺!
这样算起来我至少是濡沫江湖的六年玩家了,同样可喜可贺!
感谢楚大大等大佬开发的濡沫江湖圆了我一个江湖梦的机会。
这游戏给我的感觉就是可玩性非常强,中国武侠风、三观正、有浓厚的文化氛围,不用氪不用肝,游戏节奏非常悠闲,还有贴心的主线支线任务详细攻略,武功秘籍有上百种,还可自由搭配,玩法多样有趣,爆击、真伤、闪避、反击、反震等等每一种到了极至都是神的存在,但又相克之道,像是老虎棒子鸡一样,闭环相克,趣性十足。
故事性也是可圈可点,就是合宠太坑了,又费时费力,成功率却感人。
总之这是一个适应长期玩耍的游戏,虽然现在断更了,依然有一大群忠实的玩家在愉快的游戏,我们在期待着楚大大忙完新游戏后,回来带我们开启濡沫江湖的新篇章!
官方
筱静
:
感谢亲的认可,忠实粉丝
天刀
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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濡沫这款半单机武侠游戏,最棒的地方是它的剧情和新奇的战斗方式,一般来说,很多游戏都是不充钱不能玩,但是这款濡沫不一样,每天都有大量福利,美工也不错,完全有网游的样子,而且各种职业,武功的搭配,给人一种很强的参与感。就事论事,相比较之下,其他江湖武侠类游戏,它们早已没有了江湖游戏该有的初衷,失去江湖的味道和情怀,就连剧情相比,濡沫剧情内容也是十足的丰富多彩,谈论到剧情的书写与场景的描绘,我自己本身也是一名文学爱好者,濡沫当中剧情抒写文笔让我叹为观止,惊为天人!字里行间无不不透露着创作者的精美绝伦的才华文采。当然,缺点也是有的,还有些坑都还没填,但总体来说,还是非常不错的,当初偶然接触,现在完全入坑,也氪了一点,还是挺开心的,当然,你完全不氪也能玩的开心。祝濡沫越来越好,越来越棒
最后
相濡以沫不如相忘于江湖!
官方
筱静
:
感谢亲的认可,我们继续努力~
青山不改
游戏时长 1068 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
今天濡沫出活动了,颇有感概,感觉我们这些还在坚持的老玩家们还没有完全被官方大大们遗忘😻
头一次认真的为一款游戏做评价,那就说点干的吧,这款游戏特别适合喜欢武侠风的中年人玩,因为不需要占用太多时间和精力,每天不需要花过多时间去应付各种活动副本啥的,不用氪不用肝,慢慢养成也能成为大佬,丰富的游戏内容可玩性极强,尤其是宠物系统,玩了很久的老玩家也还处于探索阶段。
最后,说下期待吧,希望官方在专研新游戏的同时,能回过头来把濡沫的剧情往后拓展下,真心等了很久了🙂
官方
筱静
:
非常感谢您的对游戏的认可,感谢您一直的陪伴。
比奇堡王富贵
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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一款经典的RPG游戏,游戏采用开放世界探索模式,玩家可自由拜访各大门派,通过动态剧情选择影响人物命运走向。武学系统较为丰富,不同武功的搭配策略性强,剧情文案堪称亮点,主线中江湖阴谋与儿女情长的交织颇有古龙韵味,支线任务里市井人物的悲欢离合也令人印象深刻,这款作品用轻量化的放置玩法承载了厚重的江湖情怀,适合喜爱武侠文化且追求碎片化体验的玩家。
官方
筱静
:
感谢支持~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户69065098
玩过
推荐:
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可玩性
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经典的武侠剧情,从进入游戏的小渔村,一步步成长,剧情紧凑,玩法超多,记得刚入游的时候一个长安诏狱卡了我好久,现在主线都开到南京和吐蕃了,宠物系统也不错,合宠虽然有些搞人心态,但还是会有许多惊喜,非常适合长时间去玩,时间一晃已经陪我6年了,非常值得一试的一款游戏😎😎😎
官方
筱静
:
非常感谢6年的陪伴,铁粉
梦里花落知多少
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏体验感很棒,进入这个游戏,就进入了一个非常真实的武侠世界。
在这个游戏中,通过修炼高深的武功秘籍,内功心法,获取不错的装备,吃一些高级的丹药等多种途径慢慢变强,玩游戏,玩的就是这种慢慢变强的感觉,这款游戏非常符合我们的口味。
武功秘籍也不是随手可得的,需要你拜入师门,在师门做任务积累贡献兑换,有了武功秘籍一蹴而就就能练成的,高级的武功秘籍需要低级的秘籍进行铺垫才能练就,秘籍每一层的提升需要你在江湖中打怪刷副本等途径获取的阅历,内功需要你在丹田日常累积的真气进行提升。
游戏做一些支线任务,还可以获取装备,铜币等不同奖励。
人在江湖,也有随从侠客和你共伴江湖,一起闯荡解密这江湖背后的一切。
本游戏的特殊物品也是游戏的一大特色,它能够提升你的特殊技能,特殊技能的点数越高,此技能的加成的越大,此项玩法也大大刺激了玩家们的收集欲。
本游戏的画质也是一大特色,半仿真的画质,让整个游戏看上去更加的真实,人物形象鲜活,景色宜人,这就是我们追求的江湖游戏。
除了我上面说的这些,你还可以和同区的其他玩家进行较量,加入帮派和小伙们一起互动,共同前进,一个人的江湖毕竟是孤独的,还可以和游戏玩家打帮派战,每半月一次,另外半月,和其他区服的玩家进行华山论剑。
这样的江湖游戏缺少不了你,铸剑山庄的绝美的风景,有没有惊艳到你。
官方
筱静
:
感谢支持和认可~
殇♛忆
玩过
时隔两年,想起这游戏回坑玩一下,还是恶心到我了,是我手贱不该下回来的,虽然剧情机制都还可以,但是卡关,闪避反震各种东西时隔两年再度成为噩梦,一个策划自己不开充都玩不下去的游戏,建议写个氪佬专属,简介是不如隔壁辰东群侠传一根
评价:💩 而且不豪赤
…………………………………………
看了下签到表,玩了28天了,优点也有缺点也有,我来说说对这个游戏的看法。
首先谈谈优点,这个游戏的整体剧情丰富度不错,主线和支线都很耐玩,内容上不会有很多重复,甚至还能学到一点偏门的知识,至少在杭州之前,我还是觉得不错的,而且地图的设置还不错,背景音乐有点俗,但挺久了挺顺耳的。
这是优点。
但杭州之后,也不知道是前期发力过猛还是怎么的,剧情就偏向少量化和繁复化,而且有点剧情不够时间来凑的感觉。
一个任务动不动就要等二三十分钟,后面长安几个支线更离谱,等八个小时,二十多个小时的都有。
这时间拖起来对于土豪无所谓,但对于平民玩家来说真的很硬伤,在主线打不过的情况下,支线完全就是在拖时间,对于不愿意枯燥刷图的孩子来说,战斗力几乎零提升。
我还是比较愿意刷的,每天除了副本以外,每天刷的野怪刷的金币估计得有六七十万,在前期你能通过刷怪来提升等级,提升战斗力。
但是后面经验需要提升地相当快,几十万几十万得跳,到了73级,我才发现我升一级的经验需要三百多万,好像快四百万的样子。
姑且算三百万吧,那按照我现在的刷图路线:成都郊外→龙蛇岛→杭州→长安郊外,这么刷一遍铜币产出三万出头,但经验没有铜币那么多,哪怕算四万吧,那就需要刷75遍才能提升一级,而一遍需要十分钟,也就是说你要什么都不干,一刻不停刷十二个小时,甚至多三四个小时的时间才能提升一级。
对不充钱的玩家来说还是很肝的,和其他大佬说的一样,这游戏你不氪金还不赶根本玩不下去。
第二个就是地图和地图之间,战斗力跨度很大,在杭州的时候就有一些苗子,不过靠白一点的脸触发打三过了,然后我是16还是17天左右到的长安,因为背包里有10张玄铁剑法残页(要换玄铁剑法需要三个半月),然后习惯性看了下攻略,那个时候我战斗力刚38w左右,然后看了眼攻略。
wtf!!!
某地看门小怪需七八十万战斗力能过,看到的时候我都震惊了。
在肝更高效图的动力下,长安的主线试了下,完全过不了,当时被无双山庄的守卫按在地上摩擦了好久(还是疯狂碰欧气嗑药存档过的)。
也就是说在主线推进不了的情况下,这差一倍的战斗力,需要在这个空白期补足,排除有时候欧气爆发能将主线推进一丢丢,完成任务获得经验和装备外,起码还有三十万的战力空白。
虽然战斗力是没有意义的,但也能反应属性的差距,这段时间,你没有几个装备和新的武功内功来源,你只有选择走上掉光头发的这条路。
因为没有玩到满级,我也不清楚能不能在满级的时候填补玩这个战斗力差值,但距离我满级,哪怕维持现在这个肝度,估计还要大半年,或者天天刷一百万金币,买个六七十个紫晶矿石来给我那些破装备升升级,不知道满级后能不能打赢小怪(笑)。
而且这个游戏的PVP也相当…
不分级,华山论剑,你一个四五十级的玩家随时可能会受到同组七八十级的大佬的轮流关怀,然后给你100元宝的慰问费,之后你就会等着半个月一次的华山论剑来领取这100元宝,等到满1500元宝后去个随从,或者易容,亦或是半路奢侈一下买个道具啥的,至于武功和内功,装备就别想了,5188起步,这是给土豪准备的。
至于挑战么,越是向上,给的奖励越是高,这也比较正常,但是一百名之内划分几个档次给奖励,一百到五百名只有一个档次,后面一个档次包含人数很多,按我现在一百多位的排名,一天12个侠客令,7200还是8200的随从完全不敢想。
我想不通这种划分给予奖励的方式真的ok么,真的是强者恒强,弱者恒弱,阶级都固化了,哪来的斗争呢?土豪都感到寂寞了,然后一一退游才是你们想看到的么,或者说你游就只打算走流程让大佬们爽一波呢?至于每晚那个世界boss,最终击杀也不知道有几个是贫民能砍中的,如果有,请接受来自非洲的问候~~
因为这种消磨,我现在对14号的家园更新完全提不起兴趣,比较老套的家园建筑升级,然后宠物么,估计大佬们又有氪金项目了。
总之,一个半联网式样的单机游戏,在不氪金的情况下,需要高强度肝大半年,这样真的受不了,这部分牢骚估计也是许多单机玩家的心声。
之前刷了个五星好评半是因为奖励,半是因为这游戏还没恶心到我,现在重新写一个。
总之,如果大佬原因氪金1wRMB,这将是一个能让你小爽一段时间的游戏,如果微氪(五百以上),只要你肯肝,还是能有些爽的。
如果你想白女票,请左转。
话说我也不清楚这游戏开多久了,这么早就要合区了嘛,还有帮主挺尸没动静了,能不能设计一个踢帮主的功能(几天不上线,没周贡踢之类的),不然一个帮派多半凉凉,帮派面板只有帮主能说话也是硬伤。
官方
楚老师
:
今天的更新会降低长安的难度,更新后你可以再体验一下看看
论坛
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