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首先声明一下,我这个人对数字比较敏感,用一点概率知识算了一下一指弹十级属性是打二好还是增晕好,下面是计算过程:
1.什么都没有:(1-0.7×0.7)×0.4+0.6×0.3=0.384
2.刷打二:(1-0.7×0.7)×0.46+0.54×0.3=0.3966
3.刷增晕:(1-0.64×0.64)×0.4+0.36×0.6=0.45216
显然刷增晕比刷打二好,但发现即便如此,眩晕几率也不过0.5,连一半几率也不到,然则我发现洗髓经羁绊增晕百分之八,经计算,如下:
1.什么都没有:0.47424
2.刷打二:0.504752
3.刷增晕:0.5368
同样增晕更好用,但前后者对比会发现增晕和打二造成眩晕的几率差值在缩小,为什么?
很简单,打个比方,如果一次眩晕几率是零,不用想,增晕肯定比打二好,因为就你百分百打二,也晕不了;而如果一次眩晕几率为百分百,也不用想,两者都是百分百,几率差值随一次晕几率增加而缩小,用数学知识计算也可以,比较严密,但没必要展示出来。
扯远了,回来谈一指弹眩晕几率,刷增晕会比刷打二更好,但也就是增加百分之三而已,在这个以楚尸概率为法则的江湖,你的百分之九十等于零,而他人的百分之十就是百分百,与其像我这样没事干,不如多磕药赌运气爬塔吧
Christ
3小时是进图前进图后看大壮的时间,其实刷的中间有打瞌睡,迷糊过去多久不记得。确实那条难刷一点就是了,跟背包有多少有没关系也不清楚,毕竟平时5次内连出3个,其中两个都是第一次出。然后一个刷了一小时的事也是有的。
再就是刷鸣鸿刀时用的时间久也是3小时,其中出过2次赤霄图纸。刷铃铛我这正常就是2小时。也许存在阶段时间内掉落序列不好就是难出,硬耗一只怪比较难受。这没什么实际根据,但比较起来,我觉得九宫格只能说是玄学。就像许多游戏的玄学抽卡,你觉得对你有用,相信它没什么好说的,但并不适用于所有人。
另外连出3次白板等于100%没有的话,我可能刚打那怪连续3次都有繁星坠啥玩意,接着刷下去又3次白板了,反正只要这条难出,我耗下去会在这两种情况里不断反复,能说明什么?难出就是难出呗。我换了站位它也难出,我整图不换站位,它还是大概2小时出完6条
广袖流仙裙
沧州客栈包打听
广袖流仙裙
官方不是告诉你可以用8x加速器吗