剁手星人:
不要老待在一个门派,要不然后期a武跟不上,战力上不来一直卡关。我现在一天刷8个门派的贡献,
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楚氏概率不是很正常的吗?我十层洗的攻击两次和打列换着用。攻击两次的概率20%,打列40%。但使用下来攻击两次触发的概率比打列多的多
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这游戏很多时候数值设定是比较随意的,后排有着跟前排差不多的韧性,导致玩家的暴击剑在pve几乎无用;前排有着甚至比后排还强的输出,什么暴击打三拳一言难尽……最突出的就是无脑地设定攻击暴击,到后期贫民给自己的拳投资几万元宝堆血防还不如直接c龟……玩家300+韧性被秘境神兽100%暴击;之前我还注意到剧情里有个前排拳好像用神伤掌法这种非输出性质的拳法能打出十万真伤;我还记得剧情里有个魏公公是闪避,当时我白眉417命中,打了第五下才打中,估计这闪避有550+,这是什么概念?在那个时候是决赛极闪拳主的水平~这么垃圾的数值策划是谁大家应该能猜到~不知道是谁的话论坛搜一下数值策划







