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下山:
加12和通天塔问题,最终还是需要解决的。不然还是没有完全解决小米的bug,通天塔大家都是5层前存档刷,没人会去用元宝刷。除了新手不懂的,盈利点也不指望这点新手不懂消耗元宝吧。。与其这样不如直接改成金币重置了。因为你塔里设置的怪物难易程度不同,导致了大家只能打的过简单的122 131,是机制本身问题逼着玩家只能回档,所以还要从根本问题上解决.降低5拳和反震怪难度,让其他怪也能打的过。或者金币就可以重置,而且游戏内很多时候游戏很多设定都是把玩家逼成去home和回档。举个例子,打副本死一次就出来,没有怪物战斗预览,根本没有调整阵容的机会,因为位置没放对,就死出来了,一天只能进一次的副本,这里就是逼着玩家home,大大降低体验感。我不理解的是为什么不做成开放式的死了可以继续挑战。吃药就可以了,类似封魔村,就全想卡也可以用时间卡 10分钟后再来挑战。明明有好的办法可以解决,却硬要让玩家home,对于设计者的出发点在这个问题上一直没能理解。最后游戏是好游戏,策划也很用心,希望能够多听取意见,增加体验感和平衡性,从根本机制上去解决问题。游戏机制比美工要重要的多,做的在漂亮,美工也只是锦上添花,玩家玩的是机制,内容,抓住核心问题才是游戏可持续发展的根本。
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说实话,能不能把沈廷杀了啊,或者出个副选项,一开始治疗时换个方式,最后治疗完成个路人不行吗,真的,选个女主就是养女儿,能不能不要强制性给塞个屌丝来当配偶啊,而且还是设在主线,看到要双人沐浴桶我连主线都不想做了,级数我都刷到快85了,支线也做完了,就是碰都不想碰主线,或者整个变性药也行啊
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感觉小小可以出个支线——变强之路。
大致剧情可以是猎户某层身份被发现然后被抓,小小要求离队去救,但主角也要去,可给的线索说只能小小一个人去后山(毕竟有悬崖),没办法只能让小小一个人去了。等几分钟看小小还没回来不放心也去了后山,刚到就发现小小被打伤并逼在悬崖边,之后一个破绽露出被打下悬崖。主角连忙去救但已经来不及了,眼睁睁看着小小坠入悬崖(坠崖之前看见了主角并让主角先找到她父亲)。气愤的主角把贼人杀了为小小报了仇,并在贼子身上搜到线索去救出来猎户,之后下悬崖去找小小(不可能找得到),然后回猎户家告诉猎户我没保护好小小(并陷入深深的自责)。猎户叹了口气就开始劝导你并让你把小小之前穿过的衣服拿到后山为小小立一个衣冠冢。立完后回去找师傅谈谈心(在师傅家里),谈着谈着师傅要喝酒让你去打酒,刚出门就接到酒剑仙的飞鸽传书让主角去一趟说有好事,主角连忙给师傅打好酒就屁颠屁颠的跑过去了。酒剑仙看到主角后就让他去薛神医要一系列疗伤的药物(分明是苦力啊),主角拿完药后就问酒剑仙是不是受伤了(怎么可能谁能打伤酒剑仙),酒剑仙就说他在盗墓时救了一位可怜女子,这女子伤势很重容貌都被毁了并且奄奄一息。主角就问是在哪救的,酒剑仙就说是在(此处省略一万字)后山,一听时间地点都对上了这不就是小小嘛,主角非常激动,酒剑仙恍然大悟怪不得那么熟悉。主角就满地图跑全力救小小。救活后酒剑仙说既然与小小那么有缘(毕竟他刚撅着屁股准备开挖就被小小砸到了)就传给小小一套功法,然后小小根骨增加技能也换了。修炼好后找屠夫包平安父女俩包头痛哭。最后带小小看看自己的衣冠冢。
别有一番风味。毕竟小小是第一个随从非常有意义啊。楚大大看到到吗?可以考虑考虑吗![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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老楚,新地图大理预计什么时候会出,大概多少可以打过普通的大理副本。我觉得大理副本应该会爆s头盔和另一个ss图纸吧,好期待的,一定要比襄阳大很多,毕竟以前的大理是一个国吧,襄阳实在太小了
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我理解你的想法,你不理解我们的想法,不管怎么说,辛苦了,你不需要懂我们。真的,你根本懂不了。









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