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今天好好看了下战斗场面,感觉可以稍微改进,能带来大回报。1。 死亡是,如果是刀砍死的,可以有一分为二的效果。剑的话,可以有中间洞穿。。现在都是淡出,反正是动画,稍微更改下,更真实2。 中毒或者冰冻火焰效果,可以在通过颜色改变,或者加个边圈,现在的毒,就是写了个字。3。 闪避,反击,反震,可以在头像出处出个表情符号😎4。 文字,主线战斗,可以加些文字,再开始,这样更有代入感。主要的大剧情,可以有专门的背景,现在战斗背景都一样。
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不上论坛,都不知道开了节日副本,为啥不在游戏里提醒下呢?[嗒啦啦2_哭]
征集一下各个门派的特色任务设计
各位大侠,目前我们的门派任务设计都是统一的,要物品,打水,黑衣人强盗,捡马粪。现在计划为门派增加一些特色的任务,比如华山可以新增教小师妹武功,小师妹可能会随机赠送你一些内功的残页,类似这种。少林可能会增加一些修行之类的任务,比如擦一下香炉之类的。
大家的脑子比我聪明100倍,欢迎大家提出宝贵的建议,一经采纳,奖励元宝1500,未采纳的提议表示口头感谢 :) 我们的目标,增加特色,但是不要增加门派任

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说到底每天做十个门派任务这个设计就很奇葩,感觉一点代入感都没,就是为了做任务而做任务,玩这游戏就算玩到后期居然连自己身份都不知道,不知道自己出身,师从何门派,一个没有代入感的游戏到头来就是个都不知道自己在玩啥,一直看攻略做任务刷装备重复重复再重复
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老楚,卑微的我毛遂自荐,你看行不行,我来试一试[嗒啦啦2_抱大腿]










