打滚的咸鱼:
借楼,说下关于每日任务奖励重新回到60的事。理性上我是可以理解这件事的,本来嘛,每日任务奖励就是60,这几天120只不过是做活动而已。但是说实话,60和120,对土豪的差别不大,道对微氪和不氪的差别很大。或许你可以说这是促进消费,这也没错。这么做属于节流,让玩家能得到的元宝少一些,从而使玩家产生充钱的心里。但实际上,愿意等几天攒元宝而不充钱的,元宝减到60也不会充钱。而不愿意等的,就算每天元宝120该冲也还是充钱。所以我本人认为每日元宝120和60对充钱的影响不大(当然肯定会有的),但对平民玩家的影响很大。与其节流,为什么不想一想开源的问题?不要限制玩家获得元宝,而是促进玩家把元宝都花出去不是更好?打个比方,可以出一个动态卡池的抽奖系统,100元宝一次,抽到s的总概率是1%,每抽100发没有s,就将抽到s的总概率翻倍。100是1%,200是2%,300是4%,以此类推……如果有人前100发没有抽到s,你觉得他会停手吗?不,他只会变本加厉的抽卡,氪金抽卡。每周卡池里的s都会变之类的,再加上个概率up。卡池里也可以放1500元宝的人物,具体放什么看你们吧。这样才能促进消费,像高级箱子,600元宝才能开一个,真是让贫民玩家一点氪金的欲望都没有……再有,你敢不敢多出几个氪金套餐,嗯?永远就是那么几个套餐,不能出点别的吗?你们对玩家的氪金这么不上心的吗?你们这样我很怀疑游戏能不能赚钱啊。多出几个,你好我好大家好,6块钱氪金起步,是看不起1块钱吗?(笑)还有关于聊天系统,现在只能帮派聊天,什么时候才能出一个全服聊天的系统啊?虽然这是一款单机游戏,但是单机游戏与聊天游戏并不矛盾吧?你这样是纯粹靠游戏性拉住玩家,这样玩家流失会很严重的,为什么不做个聊天系统,靠玩家拉住玩家呢?现在只有帮派聊天,一个帮派才几个人,说句话半天都不带回话的……暂时想说的就这些了,官方可以看着有用的可以采纳一下,没用就当我瞎逼逼了,就这样~~
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还是加个专门的百兽宗之类的副本,专门刷蛇、虎、熊,以后要出毒药系统什么的,还能加些蜘蛛蜈蚣什么的。
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小仙女,能不能优化押镖奖励,比如三十级押镖一万铜币,五十级一万五,一天多十万铜钱影响不了游戏寿命,毕竟秘籍要靠时间怼的,还有就是添加押镖随机装备和五宝奖励,现在只有追日鞋和阴沉木,珍珠,添加一些其他部位装备,比如头盔首饰,不然没有押镖动力了,五十级我打一圈杭州飞鹰帮都有六千铜币了还有内功心法残页。




