
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8 运行稳定性8 UI设计2 故事情节1 日常肝度1
官方鸦丫 : 我们现在的英雄设计和技能设计包含的类型组合非常多,同样多也意味着有很多我们可能没有想到的组合会很强大,希望大家多给予意见,让我们整个战斗体系能更趋于平衡!非常感谢
官方鸦丫 : 非常感谢您的评价,我们和最终王冠不一样,从游戏的类型角度来说,我们并没有数值成长,只有烹饪系统临时那一点成长,主要是为了让难度较大的冒险关卡能更加容易一点。也不存在强化这一个概念。本身我们设计之初就不希望玩家对这款游戏进行大量的肝的活动,甚至删除了原先一些准备好的活动。(难度较大的PVE副本。除了第一次有奖励,再刷没有任何奖励,就是不想大家去肝,当然里面可是有彩蛋的,成就也好,隐藏解谜,关卡,都等着您去探索呢)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方鸦丫 : 感谢您的评价。
目前游戏还在优化当中,BUG一直在不懈努力处理中,
语音和音效我们会在公测前全部解决完毕的!
小姐姐点击互动什么的……由于 广电大佬规定……暂时不会有所增加,但小姐姐会有其他表现反馈哦,下个版本就回有所体现呢。
关于战斗反馈问题,我们也一直在探讨如何做更好,太华丽会占用大量的时长(特别PVP时)增加英雄动作的需求我们已经收到了~~但短期也没办法大量的去制作呢。
下个版本的测试在既,再来试试哦,增加了很多心内容呢



