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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于弓骑、亚冰,以及亚龙队的二次转型实践
| | | | | | | | | | |最近进入29章以后,主流的亚龙队和神魔能量队都已经成型,开始慢慢研究其他的阵容了。目前在用弓骑和亚冰轮流推图,也对这两个阵容有了一点点的体会,分享给大家。一、关于弓骑流:改版后的女骑还能不能用?必须可以!虽然我没有用过(也没有研究过)改版之前的弓骑,但是据我目前的使用体验而言,弓骑的爆发依然非常强,经常能在20秒甚至在10秒内结
复刻时光-命运困境
emmm上午的图叒出了点问题,很抱歉!注意这次在一边的很多战斗或者其他都会影响另一边。大家一定严格按照我的序号来走。这次的复刻奇景剧情故事真的蛮有意思的,相比最近出的单纯为了给奖励而想的剧情简简单单本。。。真的是可以看出早期的用心程度。大家有什么想看的内容可以跟我讲,非常欢迎~
【攻略君】新时光 命运困境 懒人版
懒人版他可能会迟到 但是他永不缺席
【攻略君】囚时之界 最终boss章鱼详解即阵容推荐
今日份的魔鬼小组赛镇楼
【攻略君】团队远征-囚时之界 冰魔&死魂&荒火 详细打法深度解析
囚时之界火热进行中目前很多铁汁们都卡在冰魔或者荒火&死神那么今天攻略君就给大家带来三大BOSS的打法攻略第一部分:冰魔阵容推荐第二部分:死神阵容推荐第三部分:荒火阵容推荐第四部分:章鱼阵容推荐章鱼阵容明/后天会有一份完整作业的
【攻略君】团本-囚时之界 详解及答疑帖
团本英雄定位及优先级 仅供参考 不喜勿喷
团队远征攻略-纯干货 数据表有更新
本期不介绍基本玩法,直接讲干货,建议不太了解的同学先看一些基础介绍的文章。最核心点:团队副本的两个最核心的点,1,整体进度(关隘攻破情况)2,个人圣物资源量我们要做的,就是如何均衡这两点。个人资源:团本里的个人资源主要有两种,第一种是领地上限,第二种是英雄数量。领地上限影响能占领多少个奖励,体力则是影响开拓新地图和攻打关隘。团队向:发展思路简单来说就是:占领更多高级资源点
【攻略君】新奇境迷霭之森懒人版一图流
哈喽各位铁汁们又到了你们极度关心的奇境环节攻略君为了铁汁们能够更简单过奇境那么今天攻略君给大家带来的是迷霭之森懒人版
机制探究第五期——血戮之嚎-提达斯
这里是第五期,也是正式回到英雄的机制测试其实目前呼声最高的是分身类英雄的机制测试,但是确实碍于个人英雄池不够,没法做全面的测试,只能暂时推迟前几期也包含了一些有关分身机制的内容,这里先总结一下分身按描述比例继承本体的基础属性(攻击/血量/防御)分身无法吸血分身可以受到急速加成,但是本体的急速加成并不会影响分身其他的内容在后面如果有条件的情况下再进行深入测试由于最近比较忙,更新频率也会
【剑与远征小屋】真·大招 团队远征解析!