关于迷宫和遗物,你可能不知道的事
开场日常唠叨:
遗物关注的人比较少,因为时光之巅可以反复刷,迷宫加入佣兵机制以后也变得简单。加上传统认知里好用的遗物比如冰火双剑,日月双石等等这些大伙都知道,所以当我说我想写一个迷宫和遗物的帖子时,群里有人说:“这有啥好写的~这也能水一篇?”汤姆倒不这么认为。
想写这个题材的起因是汤姆之前跟一起玩的几个朋友在群里讨论哪些因素会影响迷宫的难度(时光副本的难度是固定的)还有一些新遗物的效果好不好用等等

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最好用的是那个开场10秒伤害百分之15溅射和随机增加100伤害死亡后还能传递给下一个的那个,女妖一个大基本全秒,前面上个蝴蝶把能量叠满,基本没有过不去的。














