难点在于,高魔抗,高物抗混合同时进攻 所以我这里选择的是堵门口,让怪物打出分流效果 此关卡激光塔一定要用好,整体经济不是很充分 守家最好多一些拦截,对应造塔即可, 有毒雾的地方建议只造兵营,兵营不受减攻速影响 整体难适中,对应克制即可
不可能难度 当无尽玩
出BUG了,这小怪无敌了,过不了关了,吐血😂 😈←🐮🍺
@洛渊 感谢提供思路 尝试了一下,全幽灵塔加些细节确实能过 比起幽灵塔,火塔输出更高,所以延伸思路 我选择双幽灵守家,其余全部火塔,并且只点传送技能 整体打得还是比较轻松,空袭那波还是有可能被偷的,后期下路略微还是有些压力 建议下路再加两个幽灵塔,打拦截拖输出
不可能难度 这阵容还有些欠缺 打不了。 后期右出口 不出怪。 左边的怪挺简单的 单左出口两塔加英雄能稳到15 着重注意升右边
全作品最难的关卡,打法重新规划更新,流畅度超大幅度提升,压力降低,细节更多 前期幽灵塔+小鬼单防上路,注意,小鬼一定要定位在门口的位置,第一可以利用电击辅助打输出,第二此关上路进攻路线,一部分直接进攻上路门口,一部分会走下去绕到第二个门口,放这部分怪物通过,下办部分塔也输出得到,减缓极大的压力 前期下路火塔单防,幽灵塔主打拦截,输出方面火塔明显更优秀,出兵量也不大,技能辅助即可 第四波开始升级一队弓兵,拉回家门口防空 中期重点第八关,大量鱼人出现,必须留一个闪电技能 后期有一波超级空袭,直接门口放满级骨头+2技能即可应对,家里弓兵也会辅助防御 13-15波开始,才是本关真正的难点,出兵量巨大,经济增加也非常多,需要快速临时应对 上路3满级幽灵即可应对,下路幽灵兵营,或者熔炉都是很好的选择
兽人的拦人+魔法塔清幽灵+炮塔打人(炮塔好像是真伤,对幽灵也有伤害),找到方法就不难,后期记得及时拆魔法塔建炮塔,打个一两次就能过。
堪称整部作品最简单的分支线 分路清晰明了,左侧用魔法塔,右侧物理 精英射手站中,左侧配合削甲,右侧克制 射手在本关表现非常出色,拦截,对空,输出 右侧有少量物抗怪出没,中期补一个魔法塔即可 boss经常骚扰小兵,注意站位分散开
游戏主页:https://www.taptap.com/app/137605 精致的塔防设计加上RTS元素,自由搭配防御塔和英雄组合。 经典口碑续作来袭,策略趣味的巅峰体验。
属于分支里面比较简单的一部分 难度较低,打法随意,右边塔多配合高,易守,主要防守左侧 这关必带精英射手,绝对的主力输出 火塔点传送,可缓和战局,避免不必要的失误










