这关的整体难度,某种程度上与鱼人1不分伯仲 这将是物理与魔法的超高度配合,缺一不可 唯一照顾人的,可能就是没有飞行单位偷家 此关卡,每一个操作都将是细节,少一个都会打的极其难受 前期骨头站中,召唤恶魔站左边丢鱼叉,拉到不会主动拦截的位置,输出打满,一刻都不能停,马上衔接第二关的大怪,骨头的牛奶必须点满
难点1 法师召唤大量小碎片配合高血量怪偷家 应对方法,用熔炉范围轰炸攻击,避免防御塔针对某个怪,也能有效的处理大量尸鬼,地毯式进攻 难点2 中后期物理免疫小幽灵 经济条件足够的情况下,及时把一部分防御塔转化为魔法塔,我选择的是火塔,火塔有传送功能,配合英雄的传送,能有极大的操作空间 雪地里埋的雪怪,不用过多处理,压制太近就传送走 这关塔的建设点,并不能特别好地配合,并且大多都是高法抗怪,综合下来我选择了精英射手,高输出范围广阔,还自带拦截 这关整体难度还是属于比较简单的,难点对应处理就行
求点赞(。ò ∀ ó。)
这关,后期没什么好说的,难点全在前3关 经济严重不足的情况下出兵还特别强力,尤其是第三波出飞行兵,无经济应对,前期无论怎么打,都一定要快速对应出兵,拉英雄,迅速对应各种状况,具体操看视频 本来应该是满血通关的,前期压力太大注意力分散了一波,没看到 中期也相对有些难度,出兵量巨大,主要对策就是高强度拦截,初始的几个塔输出已经严重不足了,后期相对容易许多,经济充足 坐等大佬来研究一下细节,欢迎指点😘
打法老样子,核心策反 主要难点在于下路法师激活雷电塔,我直接选择了堵门口的打法,前期英雄输出很重要,一定要尽可能保证英雄存活,后期打顺了没什么好说的 小技巧,传送走前面抗伤害的大蛤蟆,独立法师优先击杀,会让战局变得异常的好打 这局我用了兽人做拦截,理论上黑暗骑士会更适合 希望视频能帮到大家😘


