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9069
攻略
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王国保卫战4
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嘴替发言
1
带图
186
长评
98
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
929
画面优秀
200
物超所值
181
剧情跌宕
60
音效动听
50
平衡性佳
17
轻松护肝
12
操作流畅
10
运行稳定性
647
氪金付费
284
玩法设计
81
游戏平衡
32
画面视觉
17
资源获取
14
故事情节
14
叫我老登先生
叫我老登先生
玩过
之前在苹果自带应用商店中曾下过。作为一位王国真爱粉,这次的背景和玩法还是比较有趣的。
🪢策略深度:
刚开始打还是非常简单的,只要塔的位置摆好,再合理升级就基本没难度。但到了海妖那关就有难度了,因为你的塔会发现压根打不动,而且怪还非常多,这点就让人非常头疼,这时你就会想着花钱买新塔。
🔖运营服务:
直白的讲,就是只要你买好塔,一路基本都没难度的,做多就是打海怪时有点压力,但赢还是很简单的。
✍🏻建议:
对于零氪(本人就是)你等到了打国王和海怪就需要脑子和反应了,因为稍不慎你就废了。而微氪也就只是减少点压力,实际上一个新塔压根不能撼动整局。重氪的话制作人就可以直接将你视为通关,因为太简单了(本人在浏览器上玩过破解版)压根无难度。
最后如果想要练练脑子的零氪可以试试,玩法特效是不错的,制作方也是有真心的。
去玩儿
:
蜡笔小新
2026/2/17
来自 小米23073RPBFC
曼巴
曼巴
玩过 19.5 小时后评价(总时长 24.7 小时)
作为一款单机游戏来说,这个游戏真算的是出类拔萃了,每一关以及每一章节都有各自不同打法和思路,且取前几代相比这一代是免费玩,作为塔防界鼻祖音乐画面也没的说,同时相比前几代这一代的剧情更为完善,防御塔性能相差还是蛮大的,需要一点脑子,可玩性也是很不错,就是明显的内购角色和防御塔算得上挺贵了,那也没办法,之后我还会尝试在买第五代去玩,不过现在绝对是没什么钱了
维兹南领主
:
感谢将士支持~!
修改于 2026/7/24
来自 HONOR DNN-AN00
史莱姆
史莱姆
玩过 28.3 小时后评价
这一代最大的亮点,就是终于换了视角,不再是死守王国,而是以反派身份复仇,不管是剧情氛围还是兵种、防御塔的设计,都能看出制作组是真的花了心思。画风依旧是大家熟悉的精致手绘,特效、细节、关卡场景都保持了系列一贯的水准
塔的体系和前几作完全不同,流派更多,搭配更自由,火山、死灵、沼泽这些路线都有自己的玩法,研究不同关卡该用什么塔、怎么摆位,确实有策略深度。地图也更复杂,多路线、多路口的设计,不再是随便堵路就能通关,对运营和节奏的要求更高,喜欢动脑的玩家能玩出不少花样
缺点也有,整体难度曲线不太友好,很多关卡塔位少、经济卡得特别死,容错率很低,有时候不是打法问题,就是资源不够,打得会比较累。敌人设计也有些重复,后期高甲、高血量的怪扎堆,新鲜感会慢慢下降,没有前几作那种每关都有新惊喜的感觉
还有一点,这作的内购内容比前几作明显多了,英雄、塔的解锁都更依赖付费,虽然不氪金也能通关,但体验上确实没有以前那么纯粹舒服
人
:
说的好
修改于 2026/2/27
来自 Vivo IQOO Neo9 Pro
住一楼的栗子君
住一楼的栗子君
玩过 9.2 小时后评价
游戏是好游戏,4代明显比5代用心。但是4代最大的问题是开始试水加大内购,所以5代内购成了集大成之作。4代通过后非常期待它推出dlc,可是出来之后一共5关加一个特色的塔加英雄居然就要45元。买下之后玩完觉得非常不值,以后如果王国保卫战出的dlc还是这样的价格我是肯定不会买的。
维兹南领主
:
将士的建议老维已经收到,后续会反馈制作组的!
2026/2/27
来自 一加手机Ace 3
液氮玩游戏
液氮玩游戏
玩过 26 分钟后评价
是经典的好游戏,只能说4代的含金量还在上升,但是现在为什么过关之后一瞬间就会闪退呢,我以前在华为应用商店下载的王国保卫战4就没有这种问题,没有人修这个bug吗
2026/10/21
来自 HONOR PPG-AN00
桐原亮司
桐原亮司
玩过
请问什么时候可以适配屏幕啊,每次都有黑边看着好不美观
2026/10/13
来自 小米Xiaomi 17 Max
南飞的雨滴
南飞的雨滴
玩过
王国保卫战有一个亘古不变的特征,就是主线的难度与支线的难度完全不一,一些较难的支线,即便是普通模式,也赶得上主线的不可能,但是由于王国保卫战另一个亘古不变的特征--龙族实力远大于人(卫兹南与冰女除外),极佳的降低了游戏难度。但是由于这是手机版,不像电脑版的买断制,大部分的龙和强势防御塔价钱并不便宜,而且四代的初始英雄又可以称得上是这五代中最弱势的一个,在人才辈出的第四代并不亮眼
我本人是没有买龙的,三四十就一条龙简直吓哭了我的钱包,我也享受这种有难度的挑战,后来在支线的时候买了一个南瓜头杰克,一个强度和可玩性都十分在线的英雄,并且性价比极高,只花了6块,其拦截能力不亚于二代的沙男,大招清一路的杂兵有奇效
第四代的防御塔可谓是强弱分明,就好比一个班出现了几个满分学神,又出现了好几个成绩不好的学渣,自从解锁幽灵墓之后,我基本上就没用过火法,解锁了掷骨者后,弓箭手也被我扔在仓库里吃灰了,因为基本上没有他们能上场的地方,希望以后能做到真正的防御塔功能多样化,让每个防御塔都有其适配的地图
第四代主线的难度是较小的,我是从第三代开始玩的,后来又玩过二代,二代毋庸置疑是主线最难的了,还记得当时猴子那关,玩过二代的肯定都记忆深刻,前排全建高达,巡航弹满天飞,何其壮观,我也发现,随着王国保卫战系列的逐渐推出,炮塔的强度越来越弱,倒是兵营反而越来越强,看一看四代的那个辅助塔锅炉,还有那个哥布林烟花,实在有些怀念二代的超级大锅炉与高达导弹
四代的支线设计很有意思,第一个支线就给我吓了一跳,一个完全物理免疫,一个完全魔法免疫给我打了一个措手不及,还有藤蔓会逐步侵蚀你的防御塔
第四代是一个可玩性与策略性都很在线的一代了,如果你是一位还未接触过王国保卫战系列的玩家,其新颖的塔防设计绝对会让你眼前一亮,如果你是一位王国的忠实粉,这一代会让你感受到更多的回念
相信大家或多或少都曾品读或听说过英国作家托尔金的著作魔戒吧,或者说你对其电影有所了解,作为中土世界传说的开山著作,许多此主题的游戏与书作都曾致敬于他,而以彩蛋著称的王国保卫战系列少不了他的影子,还记得进入矮人山洞,以及那一位在河边捡到魔戒,却被其所影响的人,都被做成了第四代的彩蛋,而其他代也都有不少中土世界的彩蛋,对于彩蛋的巧思,铁皮不输任何人
为什么说第四代能让人感受到更多的回念呢?是因为许多曾与自己并肩作战的英雄,都作为了关卡boss站在了我们的对立面。在第四代中,你能看到渴望向师父证明自己的卫兹南弟子(第一代的英雄),充满战斗艺术感却又无力回天的精灵(第三代的英雄),英雄迟暮的骑士(第一代的初始英雄),贪图享乐的王子(迪纳斯),也能看到归来的卫兹南,带着野心与计谋
王国保卫战游戏上是塔防,剧情中却是在不断的进攻,这点对于刚接触的人可能会有疑惑,所以我不得不赞扬一下第四代主线的最终boss战,也就是与迪纳斯王子的战争,在战争进行了一大段时间后,铁皮巧妙的通过城墙崩塌这一方法,推进了游戏画面,给人以一种进攻的感觉,实在是令我惊喜佩服。唯一美中不足的是,迪纳斯王子没有亲自下战场,实在留有遗憾。
最后,我诚心诚意的推荐大家,如果有能力,还是尽量玩电脑steam版,由于我没钱买第四代的大支线--战锤支线,因此也就不再过多赘述。五星推荐,但考虑到是手机版,从氪金方面来讲,我还是把运营服务选为不推荐。这是我第一次给我最喜欢的游戏写评论,纵使这个游戏在中国较为冷门,但他永远是我心中的塔防巨头,加油,希望铁皮越做越好
附记:我游戏时长不短,但是由于我一直没给taptap开权限,刚开了之后,它显示我游玩零分钟,所以就不展示了
维兹南领主
:
感谢将士的评价建议~我们会努力做的更好!
2025/9/30
来自 华为P30
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
万化千面
万化千面
玩过 23.3 小时后评价(总时长 39.3 小时)
游戏确实NB,找回来我当年打第一部的感觉,那时候一个关卡反复实验,用各种不同的方案打,反复鞭尸boss,现在虽然难了点,但只要技术好,不存在不氪金打不过的,光是免费送的弓箭手英雄的超移速就可以碾压大部分氪金英雄了,自己反复练练技术,实在有点小失误还可以钻石买道具呢(我买过但是极少用)
维兹南领主
:
挖哈哈!阿斯拉作为本领主的左膀右臂,实力可是相当强的,活用她的毒药会让通关压力变小很多。
2023/3/26
来自 OPPO PFZM10
Ainhoa
Ainhoa
玩过
“一款国际享誉的塔防游戏神作”
前序:很多没有玩过的小伙伴会不会觉得很惊讶,一个让很多人瞧不起的“塔防”题材能有这么高的评价?好的,我这就开讲。
一.介绍:
《王国保卫战》是一款塔防+策略的题材游戏,在游戏界可以说是一个开山鼻祖了,一代到四代已经过了近十年之久,从最开始的4399网页到电脑再到手机。但他的趣味却不减反增,怎么都玩不腻。
1.玩法
玩法主要分为打战役副本为主,特殊战役打完之后也是会有剧情来带入下一个剧情。而在游戏中,我们要通过建筑防御塔来抵挡怪物与敌人,让他们不能过我们的家,这些防御塔各自也都有各自的特点,有可以放兵的塔,有法师塔,箭塔……等等,在游戏中我们也是有一个英雄,各自的英雄也是有不同的技能,就拿最开始的兽人王(具体名字忘了)来说你的大招可以召唤一队小弟(两个)这两个小弟在一段时间内可以帮助你打怪随着你使用这个英雄的时间推移,你的英雄通过打怪也可以升级,此时,我们也可以在局外升级技能。在游戏中也有固定的技能,例如:恶魔,灵魂冲击……这些每个英雄都有的固定技能就可以关卡外升级,随着升级你的恶魔也会发生变化,从小变到大,而不会只增加属性,这也是制作团队的用心之处。
2.画风
《王国保卫战4》的画风还是画质相比前代,都提升了许多,画风也更加精致了。也增加了许多细节所在,例如北国最后一关的丧尸,还有那个矮人国王会跳下去抓钱的细节与彩蛋,都大大增加了游戏的趣味与可玩性。并且,这种似像素但又不算的画质使人极其舒适,只能用一个字形容,那就是“棒!”
二.小问题以及建议
1.关于充值问题:
充值的话,的确是有点贵了,但是,即使是单机游戏,这种画质与细节处理肯定要花费很多钱的,我们来算一下最少的钱,就拿上次鸽我们的时候来算,18年,距离现在已经三年了,就拿每个人一个月3000美金来10个人一个月就是3w美金,这一个月就人力就要如此多的钱,官方制作这个游戏的确不容易啊!所以,大家不要嫌他贵,做游戏就是为了赚钱与制造乐趣的,这么贵的价格也是情有可原。
2.BUG问题分析:
关于很多BUG,我也看了一下,主要是充值不到账,登不进去问题,其实大家如果看到了论坛根本不用担心,这种问题是因为太多玩家涌入服务器造成的,我相信官方怎么熬夜都会修好的,所以大家不要被他们带偏的,这个根本不用考虑的。
总结:
《王国保卫战4》真的比前代进步了很多。你想在一个充满风景与动态细节的地方享受塔防策略吗?无论你是想休闲打发时间,还是你是一个高玩想攻略此游戏,都下载体验一个吧!!(ง •□_•□)ง
维兹南领主
:
感谢小伙伴对《王国保卫战4》的支持,本领主会带领下属们继续努力。游戏的充值问题目前也已经修复了,如果遇到只需要再次进入游戏就会自动补发。维兹南大人会一直在城堡中等待你们的!
2022/1/21
来自 Vivo Y55s
啊对对对
啊对对对
玩过 24.5 小时后评价
综合前四代的评论,单论老兵模式,不可能难度自认打不过。
————————————
先说难度,我的个人感觉比一二代稍难一点,但是不及三代,综合三>四>二>一
一代的主要就是布莱克本和万魔殿,出的怪无论是质量和数量都足以堪称高压挑战。其余关卡钢铁难度的真菌森林值得一提,一代的精灵简直玻璃大炮,蘑菇人和沼巨又特别针对,只能说那关极其考验微操。
二代的难关主要在海战,三巨头(尤其是海螺法师)的强度无可争议,而且这几关还特别缺钱……再就是亵渎森林,感觉比下一关沙尘高原难多了。至于主线,也就安布拉有难度。
至于三代……只能说创意挺好,体验最糟的一代了,以至于我连关卡名都没记住。可能也是因为这,感觉每一关的流程都特别长,不过多评价了。
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再说平衡,我的评价是二>四>一>三
一代的平衡可能是铁皮没啥经验吧,黄绿电三神设计的十分强势,有滤怪有对空有拦截有减抗有控制有持续输出,除了腐森针对黄塔外几乎全能。
二代是我感觉平衡最好的一代了,虽然有t200高达这个大爹,但也压不住其它塔的功能,至少在我的认知中,任何体系都无法适应所有关卡。海战刺客高光,万圣拿死灵大f,西兹安布拉靠弩堡,丛林用图腾,沙漠拿地震。美中不足的就是圣殿拉胯,几乎没有高光。
三代的平衡……俩字就是拉胯,好用的塔就那几个,大多数关卡就是红配绿,还有就是蓝箭胜在价格便宜,树塔还行强度不错就是贵,至于别的……狂法我挺喜欢的,但是奈何三代魔抗太太太太多了,蓝剑+狂法很容易起不来就被冲破防线,最后还得是红配绿。
最后就是四代,平衡性不算差,但也没太好……零氪塔死灵墓+骚扰能应对很多关卡(蛤蟆真的烦),骨塔挺好用,便宜,拦截和对空也可以。黑骑黑弓火箭马马虎虎,兽人哪都好,就是质量不行,面对低质量怪海可用,最后就是熔炉回旋镖和兽人法师……反正我是体验一下后就再也没用过。
至于氪金塔,我一个也没有,只晓得僵尸和腐森拉胯(厂商最不待见的玩家了吧😎)
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第三说英雄,我不做评价(手机二三代只能玩破解……见谅)
一代的英雄,毫无疑问冰女最强,但是需要微操,一代我最不喜欢的点就是没开一局英雄都要从一级开始练,需要前期主动去找怪,就没那么安逸,而像是小公主这类远程的就需要大量的微操保证存活(不过相应的,一代英雄回血最快),另外死侍,火男,雷神,天十强度也很高,钢锯有个秒杀,但是也仅此而已了,柏林小公主还有大锤……不推荐。
二代英雄那就得看骨龙了,一口老痰下去整条路的小怪都遭殃(指扣小半管血),女巫认成移动法师塔,沙王认成移动兵营,沙塔应该是最有标志性的英雄了吧,小时候4399图标都是沙塔来着,绑架真好用。武僧单挑王,拉扯一下可以单挑包括螃蟹内的绝大多数怪,但是应该打不过吸血鬼仆人,死魂骑士和鞭爷。
三代英雄我没怎么留意(真不喜欢三代),游侠进程不如远程,但是闪避还不错,能拖一些单体伤害的大怪,箭雨也就打打豺狼人和蜘蛛了。别的我是真没啥印象,水晶是我玩不明白的英雄,树人有个秒杀,玩具熊有个暂时秒杀,好像还有个谁有个技能秒杀,因为比较喜欢红配绿嘛,所以卡莎是我玩的最多的英雄,有时候多线作战前期没钱就让卡莎配合援军受一路也挺好,富裕杖也可以让卡莎给兵回血。
至于四代,我原本是打算零氪的,但是奈何初始英雄……兽人强度一般,古代支线拦截魔怪,或者配合炼丹炉还行,奥洛克输出还行,但是移速太慢,面对多线操作很尴尬,阿斯拉,很全面,有个满星秒杀,对空如果能触发技能也不错,但是比较吃操作,卡毒刀给合适的大怪才行,索性氪了条冰龙,群伤减速冰伤还有全屏冻结,救场真的好用,对得起优惠30块钱的价格……虽然关卡就那些。
维兹南领主
:
挖哈哈!看得出来将士在利尼维亚游历的时间很长了!维兹南只是希望小伙伴们能玩的开心就好。
2022/6/9
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王国保卫战4
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塔防
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近期趋势
总结 -
经典的关卡设计与老兵、不可能等难度挑战依旧具备很高的策略深度,反派视角的战役表现也颇受认可,不过过关结算时的闪退现象也偶被提到。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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