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山海镜花
12周岁+
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
33875个评价
嘴替发言
10
带图
329
长评
1648
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
4474
有趣好玩
1331
福利丰富
1224
音效动听
1040
剧情跌宕
834
设定独特
740
物超所值
366
运行稳定性
7420
玩法设计
1120
故事情节
1063
画面视觉
963
日常肝度
881
资源获取
487
游戏福利
374
UI设计
290
手机用户9331177
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
纯pve玩家。并没有体验pvp内容。游戏做为纯回合制游戏来说具有不错的游戏性,赛博国风的美术风格很独特,界面也简洁,养成模式和阴阳师差不多,很容易上手。 不足:刚开始的时候还挺喜欢,但是后面出的人物感觉都差不多,很快就没有新鲜感了。期待多一些新鲜内容,并减轻养成负担。
羽苍穹Yether
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
二星防和谐
如果你想体验精美国风山海经ip,紧张刺激的卡牌战斗,那我不推荐山海镜花;如果想体验粗制滥造的美术,枯燥乏味的养成,平衡崩坏的全自动pvp,以及策划无处不在的暗改,那一定不能错过重生的缅北二游:山海镜花reborn
🃏抽卡体验:
暗改概率,自80保底改60保底后,保底概率大大提升,且删除了原本承诺的大保底,up卡池可以连续歪,平均概率不符合75%当期up和平均2.5%SSR
原本祈灵历程的自选SSR箱子也被删除,暗改无底线,在克扣玩家福利方面遥遥领先所有二游
🎮可玩性:
pve难度极低,开服阵容依然能打,基本每个pve战斗都能跳过或扫荡,pve玩家开荒期之后毫无玩点
琅琊全自动毫无操作空间,三倍速生怕玩家能手动开关技能,需要选目标的镜灵基本没用,更有离线被打也掉分的惊世机制
刑天后土两个超标怪极其破坏平衡,数值比其他镜灵膨胀十多倍,伤害极高的同时打不死,一百多个镜灵只有十多个能用,绝大部分输出都被刑天后土挤压上场率,满蝶也是仓管,后出的羿神武、陆景、羲和反向被刑天后土克制,再不削刑天后土,后面的输出镜灵恐怕都无人抽取
bug极多且修复很慢,影响玩家领取活动奖励的bug可以拖半个月不修,镜灵交互各种匪夷所思的bug、卡死,基本都要以周为单位修复,每次更新还不写明修复的bug,生怕露怯
🌃画面音乐:
音乐用上辈子的,一首bgm狻猊用完羲和用,萨顶顶四年前唱的乌曜祭歌还好意思重发当做新物料
美术资源基本可以确定向少年西游记2倾斜,原有的镜灵皮肤或是雪藏,或是提价,更有羲和原冲灵消失,变换色拼贴皮肤的操作(官方人员还大言不惭说是画的)已出的建模远远落后于时代,新镜灵立绘都是些不入流画师,或者原画师挂名,水平参差不齐
版本pv基本是上一世的物料混剪,没有新画面,更无语的是删除原本的pv
🧝🏻♀️角色人设:
剧情更是一坨,主线更新极慢,活动剧情文笔幼稚,充满各种日漫常见的拟声词和无聊的笑话,人物冲突低级,剧情出场的都是神人和人族英雄,却让人感觉格调很低,宣传图和人设抄袭火影、死神、fate等日漫ip,没有一点国风气氛
🔖运营服务:
活跃的官群管理基本是玩家自愿打工,本应由官方承担的责任都推卸给玩家,玩家写攻略、测试bug、答疑,基本算无偿劳动,某官方人员在社交媒体只会撤回禁言
运营宣发跟不上节奏,爆料太晚消耗热情,同人创作玩家想找高清物料都没有办法
GIF
华中第一浪
:
没毛病,很中肯,我2个月前退坑了
༄༊࿆夏倦ོྂཾ࿆࿐
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
前面可以看看,后面是个人碎碎念(游戏参考的话后面就不要看了)
💎资源获取:
其实还蛮多的,尤其是刚开服那几天(刚入坑那几天) 能白嫖的抽数还是蛮多的, 资源获取的快,但是消耗的也快
💃🏻立绘建模:
我感觉还差点意思,不知道为什么感觉有些建模我看了特别怪,感觉建模审美有时候不是特别在线(我个人更喜欢共工,巫礼里那一种)
🃏抽卡体验:
太非了,每次都要歪,很难受,所以资源囤的多,消耗的也多
以下我个人感官:
他没打复活赛之前我玩过一阵,大概是临近光伏的前半年左右,那时候流水不怎么好,能玩的东西也少,大概玩了两个月,我就退了…(当时经常卡关,主线推不过去,刷怪也刷不过,你支持我玩下去了,大概就是角色奇谭故事)
现在的话,相比以前,角色升级,主线推进是要比以前做的好的,but抽卡机制感觉也和以前差多少。关于角色这一点,美工没什么好说的,但是,战斗体验非常差,感觉抽到能用的角色很少(我个人就瞎玩,不懂配队,缺哪种就抽哪种)我想找个能稍微代替天狐,稍微回点能量的角色,感觉基本都没有(他没重开前我曾经抽到过宵明,中间退过一段时间,不知道现在有没有出了,反正他刚开始的时候倒是没有出,宵明就专门回复能量了)
这个是我个人需求:之前,角色奇谭故事应该是挺多的,基本ssr角色都有,现在能不能多加一点角色奇谭故事!!
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
¥〖吐槽和看法向测评〗(写于23年10月,仅供分享,不具有时效性,非常抱歉)
最终硬着头皮被剧情强制玩了一个多小时,以为好歹会给领取点啥福利,喏,的确给了二十抽,听闻可以继续拿足足几百抽。
可我不解的是,你上个月十八号的公告上写的一堆开服奖励,现在还没过完一个月呢,开服当天、三天、一周的奖励不会补发,鼓励玩家早点玩,可以。
可是,说好的开局首十不满意可以重新抽呢?我怎么没见到,就一个“取消”和“继续十连”,搞了半天一个ssr都没有,而且给我的sr一堆妖怪和男的(别说画不了了女的,r卡有,而且论坛看他人分享图也能看到)
¥介绍
定位:一款以国风和山海经妖物(大概?)为卖点的半剧情向二游
二游玩法那一套基本不用多说了,抽池子养成角色,然后用来推主线和副本,以及琳琅满目的氪金活动。(当然,这是二游常态,实际上评价二游更多是在福利、xp、运营等等方面)
¥剧情吐槽和看法
▶剧情
剧情故事我前面还算认真看,但到了第一章后半段是真的开始点跳过了。
讲的是一个小村主角偶然遇到毕方(前期小boss),对方为了计划放火烧村,于是主角被姑姑叫去唤醒白泽,中途捡了两女妖,并遇到打不过的小妖,为保护女妖来挡刀流血(合着英雄救美),从而唤醒了白泽;面对熄灭业火,白泽不断表示很困难,然后教主角“驭水”,一句话再加一个“破!”,这下姑姑无力熄灭的业火终于灭了(我怎么感觉谁上谁都行)。
然后白泽当场认为主角是龙子(龙的第十个孩子),并且要测试他的实力,测试完确认后又被毕方给逮住了(甚至不选择偷袭,他真的,我哭死),于是对战中轻松击败的毕方,在剧情里因为被白泽刮破皮肤,于是发怒要灭了主角(我:?),姑姑直接接下这个大招,然后白泽他甚至贴心的告诉主角这是成长必经之路,于是在状态完好的情况下直接走了(不是?说好的抓龙子与白泽呢),姑姑甚至没见到主角递来的东西昏死过去,白泽表示可以冰冻一年,期间需要找到其他九个龙子才能救姑姑。
▶吐槽
好了,第一章,结束,其中一大堆不符合逻辑的点全都涌现了:业火难灭但主角和白泽出手就轻松灭了(可以靠设定解释,但是这灭的是真的快),主角自知实力不知还要去打,姑姑要保护小镇却想不到转移,毕方任务在身却不去做只是耍威风,而且是白泽伤的自己却开大给主角、结果死的是姑姑,女妖心思全是各种好厉害,刚介绍了主角真实身份结果没用、非要完成十个人一起来复活姑姑才行。
▶看法
第二章剧情我没看,但是呼之欲出的主线基本上就是明晃晃的——和女妖一起找不知踪迹的其他龙子。
但是个人看这个剧情是比较失望的,不仅是画面表现上的建模僵直运动导致剧情体验较差,文案本身也有点“强节奏”了,有很多需要解释与铺垫的东西没有,直接进入各种事件爆发点。
更离谱的是这第一章不打完,还不能体验游戏前期的福利抽池内容(当然,五抽也可以算抽),以及各种活动页面。
¥其他吐槽和看法
▶卡池
游戏80抽保底,明晃晃的,而且是幸运值越高更容易出ssr,这点相比较传统抽卡,完全靠概率抽但额外有碎片保底一类的,本身上给卡更慢、所需抽池资源更多。
而且卡池之间的幸运度都是彼此独立的,理解归理解,但是“新手池”呢?初始十连我怎么没法重新抽?(还是说隐藏到哪个角落了?首十给的只有三个sr我是真的不满意)
▶服务器
我就没见到新服务器不能进,反而老服务器能进的奇怪操作,最新一栏的服务器告诉我列车票满了,不能进?差点以为服务器关了,后来挑了上一个区,结果直接进去了,这波操作是真的没看懂,你新区多火爆啊。
▶玩法
即时回合制的玩法,相比较一来一回的回合制,多了个行动条的设定,这在《仙4》里就出现过了,如今也有不少二游选择如此的设计,并且角色的能力效果,也有和行动条有关的,诸如“凝视”就是直接把敌人卡在行动条上无法继续行动,还有角色可以给队友行动点的。
至于被动、使用技能、还有技能消耗点满了可以弄一个不痛不痒的大招,我就不多赘述了。
▶画风
我自认为在战力党和xp党之间,偏向于后者,所以一般先看角色的脸,其次再花更多的资源养成,各种妖怪的画风我可以接受并根据其能力效果培养——但是核心养的肯定是最心仪的角色。
也许有人会说你大不了去玩其他美少女二游呗,我的回答:好的。抽卡不利、没有心仪角色或者强力角色,这画风建模除了较为粗糙、版本落后并僵直的情况下,的确可以把目光投向画风更精致、福利更不错的二游中去。
(还有有人说有点类似于阴阳师,可惜我两个游戏都没深玩,不好细说)
¥总结
或许刚开服那天我的游戏体验,能达到四星,但目前本作《山海镜花》的体验最多三星。
这种福利设计的好处是能让公测早期的玩家有一定的福利拉扯后来的玩家,但本身也是对后来的玩家一种劝退罢了。
不过嘛~最死忠的那批玩家肯定早早的就入坑玩了,这种福利更加利好于他们,甚至还有ssr自选宝箱,那就是直接对标已经选择好的目标受众了。
Kokkorooooo.
:
能联机吗
asdasd
玩过
游戏做的很棒很棒,但是在这里给能看到的不能看到的策划提些小小的建议。第一就是,抽人难,造成队伍单一几乎全是坦克,打的会很累很累,比了坦克的硬度还不一定赢。赢了也不是什么多大的奖励。第二个就是,活动的可玩性不高,很多活动都特别难,是在帮玩家考试吗?很大程度上打击玩家的积极性。第三,应该想氪的氪,不想氪的就不氪,要尽量拉小氪金玩家跟非氪金玩家的差距,这样游戏才能做的长久。真的很希望希望山海镜花能越做越好!!!
User370323970
玩过
这个游戏真的值得推荐,整个游戏仿佛置身于一部精彩绝伦的动漫之中,这真让我惊讶,原来现在的国产游戏制作已经达到了如此高的水准。游戏一开始,我们遵循婆婆的指引,来到祈灵之处,放入了镜花镜进行祈灵。这其实就像是抽取一个战斗伙伴,而我有幸得到了sr级的天狐作为助力。更令人欣喜的是,每当我们通过不同的章节,都能获得丰厚的经验药水。这些药水不仅能提升我们的等级,还能为我们的小伙伴带来成长,这种设计真是既实用又贴心。
谈情不说爱
:
多钱一条,有钱一起赚可以吗
路人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
山海经背景的中国精怪主题手游,玩法上和阴阳师很相似,都是抽卡养成,打副本,周期出剧情相关活动。因为有自动,而且有“跳过”,肝度还行。活动后基本都会发问卷,不断改进体验。
抽卡有保底,难度不高,只要花时间就可以把卡牌技能升满级。战斗系统的维度很多,要完全毕业很费时间。有些系统需要氪金,不然豹子头没什么机会修成,不过占比不多。角色等级升级不太容易,某些通用素材(不是货币)严重紧缺,完全不知道怎么快速获取(除了抽卡)。
美术总体来说在线,挺多令人惊喜的美术。建模属于还可以的水平,有些脸可能还有进步空间。
运营方面,玩家社群运营感觉比较薄弱。但是活动福利兑换非常丰富,经常有兑换码。豹子头不太清楚氪金的体验是不是有不同。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
镊小乔
游戏时长 3.0 小时
被广告引进的小主,这画面美术还是不错的,不过元素咋看都是结合体,东西结合体……抽卡人物不错,每个角色立绘各有特色的还是,动漫元素也很浓厚的!
卡池新手福利蛮不错,两天抽了10个Ssr,前期绝对的够用了!C九姐姐是我自定义的,输出挺可观的,其实前期开荒组自定义就行,安排好C位,过渡后没啥问题,点点手来那么一点,基本可以养老的呢
升蝶是个不容易的事情,蝶位高升是必不可免的,当然随之而来的也是自己获得,这块想玩的伙伴自行安排吧,整套队伍的体系完整还是比较重要的!资源悠着点,哈哈,量是积累的……
社交频道字眼飞的较多,建议官方适当屏蔽一些,小提示,镜L养起来有级别限制的,另外QT 能力够了就一键过呗,没必要还得挨个打啊,优化更好,只是个人建议
玖.婉
:
容易卡关吗
五叶星狐
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
之前:开服玩家,原本满星现在扣一星。
因为无穷无尽的广告人加我好友。
而且,那个经验瓶真的是认真的?我肝完体力也就只能升几级,后续的要求真是几何倍的增长......
体力不够。
爆率能接受,咸鱼玩家也没太大要求。你们欺负不读书的我也无所谓。(顺提三曜真好看)
游历也是非常迷的操作,让我想起了某恋,它是让我退坑某恋的理由。(●—●)
不过要是这么关服了就不太好了......你们加油吧。
重生后:兄弟……趁我还爱你,别死好吗?
努力去青铜
:
他们家刚上的少2,不会自己跟自己竞争的,起码下个月了
该用户已注销
游戏时长 9.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
公测玩过,重开服又试了下,两天到42级,通用卡池300多抽得了8个ssr,其中4个常熙,其他都是些pvp用的ssr,c位是自选的九尾,截止注销还是1蝶1蝶1蝶……所以我的开荒组是长蛇、常熙、九尾+3个主角???
游戏挺好的,个人觉得比现在大部分卡牌都好,第三天开始到后期都可以养肝护肝,适合养老……
嗯啊对对对
:
我就玩了三天5蝶牛,可能运气好,限时抽全是它
论坛
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