完完全全可以说狗肉是一个前期的过渡角色,但是很多新玩家手上没有太多卡牌,那么前期培养狗肉是不错的选择面板属性:狗肉的敏捷属性达到5点,当然这是5星的凯特,也就是说她的闪避是最厉害的,往往在实战中,狗肉很容易爆出闪避,免了几次伤害,让狗肉生存更加强。专长:分为“灵活”“撕咬攻击”灵活增加闪避,撕咬攻击则是追加攻击伤害。技能:撕咬最远的敌人3次,每次造成攻击力106.8%+1046点伤害,
终于官方出了一个切后排的角色,凯伯拥有眩晕后排两位人物和伤害,和狗肉不同的是,他是一名辅助,可以尽量增加公攻击力。面板属性:可以看到他的面板属性能力其实比较低下,其中洞察最高也是3点,也是增加命中,无论对于辅助还是主力,该属性都是不够的。专长:分为“精准”“掌控”“浴血的战神”“掌控”能对于处于冰冻,眩晕,燃烧,流血的敌人伤害增强1%,“精准”增加角色命中,“浴血的战神”才是他的最厉害加成
配件强化,生命词条457-660凯特守护者肩甲强化四次的属性是——+1——460+2——457+3——493+4——501。我裂开了。
(没有两百块补发,滑稽补上)官方也没有回答这次事件
麦奎迪虽然只是一个sr卡,但是因为有着自己独一无二的特点所以依然能够在避难所取得一席之地。今天我就来解释麦奎迪的过人之处。 老麦的特点是赞怒快,三下平a立刻出大,丹斯一次技能的时间,老麦几乎能打出近两次技能,即使每次伤害都只有两万+,两次相加也有五万+,这还没有考虑老麦技能暴击的情况。作为两大狙击手之一,很多人都要把丹斯和老麦做对比,来看看他俩的优劣之处吧。 1.老麦不怕克罗格和齐默尔的减伤。丹斯
本视频为14w+实战录屏,如有摆拍愿负全责。
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为什么我要发这样一篇帖子,首要原因是因为好像没人发过。其次就是源于自己的无脑行为…话说活动开始第一第二天,因为当时活动的副本都是第一次打,所以有丰富的首通奖励,于是自信的我将多余的体力全部用于打战斗力要求最高的副本…结果可想而知(灭是不可能灭的,这辈子都不可能被消灭的,顶多就是时间不够)两天下来,发现金牌好像怎么不怎么增加?于是认真的看了看通关的奖励…结果发现挑战关卡只写了首通的奖励,如图:连主
总算是改了你们有多少呢?