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斗罗大陆
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.4
704个评价
带图
11
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
94
物超所值
21
画面优秀
9
福利丰富
9
轻松护肝
7
运行稳定性
27
画面视觉
24
玩法设计
20
日常肝度
8
操作体验
3
资源获取
2
音效音乐
2
UI设计
2
游戏平衡
2
游戏福利
1
苦核桃
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
还是选择来评论一下。
简单来说:氪金力度很大,氪佬玩儿这游戏一般体验会很爽,但是有一定技巧难度,不然总吃虚战容易被越。
里面打架很多,基本不想落后别人就必须氪金的样子,一周一个小活动,一月一个大活动,但是如果区里人多的话还是比较好玩儿的。
总结一下:有钱有闲的可以玩儿得很舒服,没钱有闲的可以多肝几个号玩儿,没准儿还能小赚一点,没钱没闲的玩儿单机,但是我觉得没啥意思
星
玩过
不推荐:
运营服务
玩了几年了,基本每次都是玩几个月就换一个号,我认为我接下来的评论是客观的
1.关于氪金方面:
这方面就要看你想氪还是不想氪,推荐大家去一些有折扣的服务器,比如天使、罗刹或者昊天之类的,人也会比较多。 关于氪佬,基本就是每次拉满活动,有钱的话也不算多,不过不建议预算不多的朋友拉满活动,可以找一些服务器里的商人直接买大奖,算是不太贵; 平民的话,尽量去找一些人多的服,如果服里有大佬的话开了神界不氪金也会比较舒服的,个人认为这个游戏不氪金也是可以玩的,不过和氪金的人追求不太一样,钻石主要用来月底换武魂和购买一些副本次数就可以了; 关于一些中氪的玩家,氪一些比较值的礼包就可以,玩起来应该算最舒服的,会和平民存在一定的差距,如果想要大奖的话也建议不要抽而是直接在商人那里买。
氪金度总体评分:三星 不氪可以玩,氪一点会很舒服
2.关于可玩性以及内容方面:
首先,这款游戏本身是有一定的可玩性的,个人觉得可以算是斗罗IP游戏中比较还原的一款,和别的抽卡游戏是不同的。 这款游戏最不好的一点就是活动的换皮,基本可以说每次的活动没有一点新意,玩久了甚至可以猜出来下一个活动是什么,还有另外一点就是活动接连不断,所以就会选择这款游戏很氪,也是我在氪金方面给他打三星的原因; 在福利方面,个人认为还是可以的,部分的小活动每次可以给上不痛不痒的几抽,他活动可以白嫖的东西还是很多的,所以每个月基本都会期待月底的大活动,但是在这里又会谈到他的活动经常重复,所以会让玩家本来很期待的一个活动变得没有什么动力。
关于可玩性和活动运营的总体评分:3星 没有新意,经常重复,三星给福利
3.平衡性
武魂之间的平衡性是这个游戏最大的槽点,可能与部分卡牌游戏不同,这个游戏的老武魂除了一些特殊的情况(比如出新的配套武魂)是完全没法翻身的,而且新武魂每两个月就会出一次,更新换代极快,新武魂的数值完全碾压老武魂。
平衡性总体评分:0星 极度不满意
4.游戏画面
这可能是部分玩家比较不能接受的一点,不过我玩久了还是比较习惯的,而且可以明显看出最近的皮肤有进步
个人可以评分:4星 每个人看法不同
综上所述一下,游戏最大槽点是活动运营和平衡性,活动无新意且出的快,平衡性也极差,另外还有一点单拿出来说的就是每晚的固定活动可能也有人接受不了,想玩这个IP游戏并且不嫌弃这个画质的话可以尝试一下
小LONG
:
斗罗服多久开一次
嘻哈星球
玩过
怎么说呢,作为这个游戏的老粉,我从2019年就开始玩了,中间也有几次退游,不过现在已经重拾起来了,第一次玩到封号就退游了,这现在就是我第二次玩,这游戏确实是氪金游戏,通常也都是648使你变强,本人第一次玩是零氪,第二次是微氪,目前已经全员封号70,开服也已经快200天了,就算不氪金,基础资源和大佬也差不了太多,主要差的是平时一些大活动的抽奖和等级的差距,给新入坑的玩家几个注意点,开服的是候多创建几个小号用来攒钻石,每个月的月底会起到很大作用,也能增加平时的资源掉落率,俗话说的好,概率不够,数量来凑。尽量玩四保一阵容,因为资源不多,但是目前赛季,星轮冰杖这个辅助比较强势,控制力太强,主C一个容易暴毙,所以有条件的玩家可以搞一个副C,不然PK时候坐牢很难受。最后,玩这个游戏一定要苟,基础资源绝不能放过,副本挑战要合理规划什么时候打。总之能玩,要和服里的人搞好关系。😁
茉莉
玩过
我第一次玩的正式服,0氪,6块都没氪,看了攻略后玩的,只能说打得过别的0氪,一些6元或者只氪月卡的也打得过,因为才魂圣,差距不大,活动没出多少,没拉开差距,也就刚到魂圣了,因为那时候榜一不管事,在考虑卖号退游了,当时我们榜一是神界唯一的红V,史莱克往城主那一站没人打得过,尽管那个榜一全靠氪,不怎么会调号,就是氪的不讲道理,每天上线都有两个648宝箱领,真的是每天。再加上我那时候被别的区针对了,主要就是他抢我神界怪,他打不过我,叫人,我也叫,我叫的人比他叫的厉害,我拿到BOSS了,然后他没说话,晚上一上线他榜一来了直接神界喷我,我先打的怪没用,他们团结,每次上线都被个没拉黑的骂,拉黑都拉不完,没意思了,我们榜一又不管事,所以退了。
现在玩的折扣服,氪了300左右,第一个角色封号,其他4个魂斗罗30级左右,这个玩久主要是榜一管事,神界比之前的和平,可能因为人少,有一个区海神活动就他们榜一在氪,还有几个区神界都没见人说话。
不氪也能玩,不过最好在出神界的时候看看你们榜一管不管事,神界和不和平,不然真的玩不下去,0氪和月卡的区别就是钻石少很多,不氪以后每天只有100钻石是固定收入,最后不管0氪微氪我都推荐折扣服,最好是开局有5元券的平台,只是我的推荐,毕竟之前看有人推荐0氪去正式服,我自己就是那过来的,真的没必要,你不管哪个服0氪都是摆烂的,而且0氪那个草一大堆不能卖的,只能扔仓库,还不如去折扣服搞个5元券,氪1块解锁那个玄天功,1块都不想氪那就去下个 小七手游 平台,签到一天最少1毛平台币,斗罗登录就有5元券,10天一样0氪,还有玄天功要钻石解锁的,5元券是只有1张的,想玩久的还是得看看榜一给不给力再用券,神界大概一个月左右开,那时候每天签到平台币肯定都超1块了
乐乐
:
好玩不
冽
游戏时长 60.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
那个,做为之前一个玩了大半年的玩家我应该可以浅谈一下对这游戏的感受了哈
直接说缺点,传奇的画质,没有任何操作,变强全靠充,充钱使你强大,一堆充值页面,(毁没毁斗罗这个lp我不好说,我也是斗罗老粉,个人感觉还说的过去。但是看下面评论一堆人在骂😰)
然后我来说一下我对这游戏的嗯……理解……
一开始确实可以选的武魂不多,只有7个,但是哈,等到后面有活动,会有个武魂转换卡,可以随便换武魂(好像一共有二三十个武魂的样子,基本斗1的武魂都有,像什么海神,天使,蜘蛛,萧鼎,天狐,七杀剑,鬼魅……反正挺多的)一张转换卡688钻石(每天日常有100钻,每登5天好像有50钻,还有一些不固定拿钻石的渠道)慢慢攒也是可以的。
战力的话,充钱肯定是比o氪强很多,99%的贫民玩家都打不过氪金大佬,这你不管在哪款游戏应该都一样吧。(多人竞技游戏除外哈,我是指现在市面上的抽卡,养成类游戏)😝
再说说资源方面,平民玩家只有多看看攻略,加入一个好点的宗门,省着点用钻石,基本该有的都能有。(肯定比不过氪金大佬)
战力你只要玩的够久肯定能上去。(强调一下,比不了氪金大佬😝)硬是要比那真不建议你玩这游戏
这游戏其实没啥好玩的,可以理解为套着斗罗lp的传奇游戏,但是肯定有人喜欢是不,我发评论也不是说推荐大家去玩或者让大家不要玩,只是说一下做为半个老玩家旳感受而已
我之前在罗刹服混的,前段时间回归服吸引我了我就在TapTap下了一个
过两天发个自己总结的一个小攻略😝😝
冽
:
先说一下,这游戏骗氪十分严重,基本上满屏的充值页面(跟页游一样嘛,习惯就好,不习惯的就不建议玩了)
一世安好
游戏时长 2.5 小时
谈得来就帮我们打打魂兽,也让我们看看他们的技能之类的。有时间就去做任务领100钻石,这样一直存着有活动的时候要么换武魂要么去消费一波钻石。而且等服到了中期便会和其他的服合服,重新加入新宗门,如果自己宗门实力高也可以让他们加入,每天有空刷刷涨积分的丹来升贵族等级。现在有才就有几个百万年的魂环。自己创建的角色,有自己随机的武魂和后面选择走向的魂技,然后漫画里的唐三他们都是一种npc,可以偶遇他们,还可以跟他们谈几句,谈得来就帮我们打打魂兽,也让我们看看他们的技能之类的。攻略一大堆。就不细说了。这游戏你想玩好要时间,里面细节一抓一大把,会玩的有经验的,同样首充能拉你老远,能越战力,有的都能越战打氪金的。都是需要组队进入的,另外加一个好的宗门也是至关重要的,首先宗门成员的充值礼包你可以拿一份,而且宗门等级升高可以买得东西越多,还有宗门赛,抵御外敌(第一二名的宗门保底一件紫装,每天两次)之类的福利也是很多的,所以也不算太氪,因为有猎魂次数的限制,也肝不了,养老很合适
霸道领袖
游戏时长 2.5 小时
就一直在播一个人领取了什么氪金大礼包,转瞬间,他就合成这魂灵,哪个魂灵十万年了,装备也多少多少加了,排行榜又打败某个人了。而且,零氪从v1到v2真的很慢。我们是一个集体,是撇去战力和强度,每天都在聊和吐槽这个游戏的人。我希望出个每个人都是不同的,自己创建的角色,有自己随机的武魂和后面选择走向的魂技,然后漫画里的唐三他们都是一种npc,可以偶遇他们,还可以跟他们谈几句,谈得来就帮我们打打魂兽,也让我们看看他们的技能之类的。。而且等服到了中期便会和其他的服合服,重新加入新宗门,如果自己宗门实力高也可以让他们加入,每天有空刷刷涨积分的丹来升贵族等级。现在有才就有几个百万年的魂环。
幻想物
:
跟开玩笑似的,这内存这么小,你想让他出几个?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
moon
游戏时长 7.7 小时
说实话游戏机制做的不差,有两个大问题
画面太差(可能是经费不足,但是进入游戏肯定劝退一大波)
收费模式搞的跟传奇和大天使之剑的页游一样(各种充值弹框,大量的氪金活动。一般这种玩家都会特别反感瞬间劝退,特别是弹框,我已经快疯了。
PS:因为我是深度斗罗迷,所以咬牙坚持下去玩了十分钟,后面还充了钱虽然不多,但是即将劝退,别问为什么...氪金广告已经把我的屏幕占满了,还有各种弹框,这种劝(骗)氪程度,让我这个强迫症患者玩的抓狂!!只要你不充值这些充值广告和弹框就不会消失,不开玩笑满屏都是!!!!!)
总结一波:
我其实挺喜欢这个游戏机制的,魂环还有等级以及多角色设计和培养,比某些大厂的做的好得多,而且代入感比较强,要不然我也不会充钱....而且我感觉到了开发者做这个东西应该是上心了,而不是单纯的换皮游戏,有一定的创新而且都还不错,关卡难度节奏把握的都可以(我不知道后期是不是不充钱寸步难行,只是前期)
一句话来说就是把使命ol被鹅厂收购后是啥结果大家都懂得(各种黄金vip不充钱玩你mb)
建议:
把游戏重置一下吧(如果有钱的话)
收费模式可以学习一下某易和某鹅(骗氪都骗的很清新脱俗)
还有好多想说的但是打字太累了不打了...
最后说一句,我希望这游戏能活下去,只是不要以这样样子破罐子破摔,我五星支持一波,但是我实在玩不下去了.....期待你们有一天能华丽转身。✌(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)✌
笙笙不汐
:
页游给1⭐
苟活√
游戏时长 2.5 小时
还原剧情,游戏开始可以自己选择武魂、创建人物选择性别,玩法比较休闲、各种各样的游戏模式、PK有意思。就一直在播一个人领取了什么氪金大礼包,转瞬间,他就合成这魂灵,哪个魂灵十万年了,装备也多少多少加了,排行榜又打败某个人了。而且,零氪从v1到v2真的很慢。现在的玩家我不知道,但是很久之前的斗罗里,我们是一个集体,是撇去战力和强度,每天都在聊和吐槽这个游戏的人。我希望出个每个人都是不同的,自己创建的角色,有自己随机的武魂和后面选择走向的魂技,然后漫画里的唐三他们都是一种npc,可以偶遇他们,还可以跟他们谈几句,谈得来就帮我们打打魂兽,也让我们看看他们的技能之类的。有时间就去做任务领100钻石,这样一直存着有活动的时候要么换武魂要么去消费一波钻石。而且等服到了中期便会和其他的服合服,重新加入新宗门,如果自己宗门实力高也可以让他们加入,每天有空刷刷涨积分的丹来升贵族等级。现在有才就有几个百万年的魂环。
最长15个字符
:
赞成
〖《陌生人》〗
期待
我 个人 觉得, 希望 游戏刚开始 可以 选择 和,别人,不一样的,角色 甚至 其他的 都 不要 一样..., 甚至 连 修炼和魂环 附加 可以 多样话!这样 可以 让 玩家 拥有 别具匠心 的 思想 好好 玩 这个游戏! 当然 我 更 希望 游戏 的 修炼等级,进度 由 玩家自己 玩的 时间长短 来 控制 玩家 等级,当然 等级 越高 就 应该 越 困难😁...不然 等级高了 ,久而久之 就 没有 玩的 意义了! 嘿嘿(º﹃º ) 这是 我 个人 意见,希望 不要 吐槽!
流星满天飞
:
你这标点符号啥情况?
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