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【开服指南】开服第二日,Fighter都要做什么
经过第一天的奋战,大家对《全职觉醒》已经比较熟悉。进入第二天,如何最大化角色成长,合理规划每日活动资源?以下为你详细解析第二日高效成长攻略,让你的勇者之路走在最前列! 主线任务优先推 第二天,体力依然是最宝贵的资源。依旧建议大家将每日的体力优先消耗在主线任务上。同时,地下城内现在会随机刷新精英怪,击杀精英怪后将获得比普通怪更多的经验,并有更高几率掉落高级装备,非常有助于你快速提升战力和获取更好的装
【开服指南】开服首日,Fighter都要做什么
《全职觉醒》现已正式开服,许多玩家正在体验艾乌帕劳大陆的精彩冒险。作为一名新手Fighter,要如何在首日获得最佳体验和升级速度?熊M小助手为大家总结了几条首日开服攻略,帮助各位Fighter快速成长不掉队! 体力分配很重要 主线任务先推进 《全职觉醒》中,每个角色都拥有100点体力值,每10分钟恢复1点体力,这是进入地下城副本、提升角色成长的核心资源。每次进入副本需要消耗6点体力。体力有限,
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枪手转职指南 | 枪口会永远对准黑暗!
“我只相信两样东西,扳机、还有子弹。” 在火枪手眼里,最绚烂的烟花是击破黑暗的那束火花。 为了在冒险中提升战斗能力,火枪手在转职分支上拥有两种选择: 能够控制子弹方向的魔弹射手 专注于枪术与体术的结合的大将军 是精通花式射击,还是选择体术作为助力,由Fighter来决定 【魔弹射手】 魔弹射手能够熟练地将魔力灌入子弹中,以此控制子弹的偏转方向,并让子弹产生各种不同的效果。因此这个方向的枪手专精于软
【攻略:系统科普】全职必须了解的系统:魂卡
魂卡系统能提升大量战力,而且魂卡获得简单,是后期提升战力必修系统。 【提升属性】 获得魂卡、提升魂卡即可提升大量战力,镶嵌卡牌魂集还可以转化属性。 【解锁条件】 达成35等级养成界面即可开启魂卡系统。 【消耗材料】 激活图鉴和魂集需要获取魂卡,升级魂集则需要魂卡秘卷。 【打造建议】 优先级很高,作为中期等级开放的系统,材料获取简单而且战力提升较大。可以优先培养。 魂卡系统入口: 如何获取魂卡? 最
【基础攻略】《全职觉醒》30级前每天必做的5件事
本文将简单梳理养成线培养和30级前每日必做的五件事。 简单梳理各系统开启等级和建议 6级开启技能系统,主输出角色建议优先升级核心伤害技能。 7级开启装备部位强化和失落宝库材料副本;装备强化可以提升大量属性战力,失落宝库副本掉落强化材料是每天必刷2次的,不要落下,强化必备材料。 9级开启星魂系统,召唤星魂即可进行镶嵌,也是提升战力的重要部分。(星魂材料也可以通过打挑战之塔获得,每天有免费扫荡)。 1
【攻略:系统科普】全职必须要了解的系统—装备养成
装备强化是提升属性战力最快捷且收益最大的方式,拥有强大的属性可以在冒险途中游刃有余. 今天就为大家带来装备系统养成攻略,如何利用好装备系统获得大量战力,各位听我道来! 首先装备系统分为四大板块: 一、部位强化 消耗粗制炼金尘和银币即可为对应部位强化,增强部位提供的基础属性。 强化100%成功率:强化装备无失败风险,而且可以无损继承:更换装备时,强化等级等养成属性自动继承,避免资源浪费! 当全部位
【进阶攻略】什么属性才是装备洗练的最佳属性?
各位Fighter们好哇! 在角色等级达到18级后,可以解锁装备洗练功能。今天本文就带来装备洗练系统的攻略,为各位Fighter推荐合适的洗练属性选择! 装备洗练,可以选择带有属性词条的装备进行洗练,重新更换装备的词条,但是数量会保持一致。比如使用带有3词条的装备进行洗练,会得到3词条的装备。 【洗练属性推荐】 装备洗练的属性值和属性类型,是随着装备等级、品质变动的。装备等级越高,可洗出的词条类型
【进阶攻略】部位洗练应该洗什么属性?一文解答!
部位洗练作为装备养成的一部分,对战力提升有着明显的作用。今天就来为Fighter们带来部位洗练的注意点和属性推荐。 在角色等级达到23级时,可以解锁部位洗练功能,可消耗对应材料对解锁的部位词条属性进行刷新或者培养。值得注意的是,装备部位洗练的养成进度和上限,是由部位强化以及升阶决定的,因此不能落下强化和升阶系统的养成进度。 【部位洗练属性推荐】 部位洗练可洗练出的属性包括: 装备攻击、装备防御、装
【攻略:资源】资源利用最大化指南
开服初期,伴随着等级的提升、各种开服活动和成就,能够有不少的资源储备。 常见的资源有:宝石、炼金尘、突破石和其他材料等等,有效的使用各类资源,能够为人物提供更大限度的提升,反之,会造成资源没必要的浪费。 那么在升级的道路上该如何利用现有的资源,各位慢慢听我道来。 一、基础资源分配策略 钻石优先开背包格子(避免刷图爆装卡进度),体力建议每天都要买,主线推图必刷满体力。另外可以关注一下商城的每日礼包,
从转职到觉醒,策划全面解释《全职觉醒》技能设计
hello,各位tapper,又是我熊M啦。之前已经多次简单跟大家描述过,我们游戏的技能设计理念,包括无CD、技能蓝耗限制和躲避键等,今天我以格斗家其中一个转职:疾风道,来详细介绍我们的技能设计。 【技能解锁】 技能的开放分为转职前,转职后和觉醒后三个阶段,每个阶段会开放部分技能,同时每个阶段的技能将伴随人物等级的提升而逐步开放。每个阶段将开放若干个主动技能和被动技能,大家可以根据当前
已经到底了
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