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皇帝成长计划2
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α
觉醒条件有些苛刻了,灭亡大明才能觉醒,开局就两城,大明粗略看了下不下三十,真要靠朵颜三卫成事,那要攒的钱就没边了,假设要借150万兵力,每回合最起码450万支出,地图上有十来个势力,高野心臣子去做贸易,每个都赚200万,一年2000来万,按三十城算,每城都是一回合拿下,两支部队,十五回合,需要3*150*15+3*150*30=20250,单纯贸易要十年才能攒够,就算是一边攒钱一边攻城,算上增加的城市收入,这个经济压力也太大了,这还是按最低难度一回合就能攻下一城,朱允炆势力都是低级步兵算的,难度再高一些,要借兵更多,攻下一城需要的时间也会多,经济压力更大。因为是死战,进攻还不能停,停下来对面就反攻,更费事。看了看还有奉天靖难里的debuff,有点离谱,攻城太快会使民心快速下降,对面会有民兵支援,还不能拖,打的太慢经济压力大还掉民心。觉醒条件真的是灭掉大明而不是攻下应天?
江上富守
建议增加一些其他玩法,增加皇帝自由度,然后拓展一些另外玩法,比如鸿胪寺解密破案,衙门帮助庭审,审问犯人的玩法,更新一下游戏趣味性 ,灭国之后就没事情可做了能不能更新一下历史模式可以出行知府的选项 可以通过水驿进行出行,微服私访,建议增加更多皇帝小游戏,只有自定义可以水驿出行,麻烦在历史模式也可以水驿出行