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皇帝成长计划2
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今天也在躺平
最废金卡重置不搞就算了反正单机,结果没想到反手来了个SP,这波背刺我直呼666。我玩了那么多年,弃坑回坑无数次,你们更新最慢口碑最差的时候都没骂过你们,结果看看现在什么鬼样?垃圾游戏做不下去就别做,挤牙膏一样的更新,越来越敷衍的立绘,复制粘贴的星斗,矫情又无趣的文案,还有就差刻在脸上的氪金活动。不行就别做了。
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玉碟所那个故事能不能别那么离谱,想开新档连续几次被这玩意雷的头大,写的烂就不说了在意的刷又刷不了关又关不上,半个月了隔三差五开到现在没开成新局恶心透顶,整烂活就算了好歹给个办法换个别那么隔应的,哪怕不查不知道别开屏怼脸也比现在强动不动这个青梅竹马那个伉俪情深,今天又来了个后宫联合打boss,这弔游戏一半玩的都是脑补开局先强行出戏是吧,但凡策划找准点定位豪杰都不至于扑成那个熊样
オシリス
万皇之皇 英诺森三世 技能 1.罗马教廷:初始国库加300W,初始城市划定为教皇国,教皇国城市民心固定为一百,税率固定为50%;作为欧洲教会中心,向臣属国实行来自《圣jing》的“十一税法”,臣属国每年收入的十分之一上交给教廷。 2.建制立法:当臣子智力、政治、道德大于85时,自动晋升为红衣主教,每有一名红衣主教,行政效率+3%;可派遣红衣主教监督臣属国各地教会,负面:当中yang红衣主教少于7名或者臣属国没有红衣主教时,君权教权相抗衡,每年需花费300W维持臣属关系,否则臣属关系解除且我方随机一座城市叛变;当一个臣属国被派遣了三名红衣主教时,皇权完全被教权压制,可在该国招募工匠,征兵组建军队,且工匠费用及军队费用由该国负担。 3.日月学说:派遣使者传jiao,对其他国家拥有特殊传jiao值,传jiao值与我国与该国关系有关,死战:每回合减7;交战:每回合减3;厌恶:每回合减一;普通:每回合加1;友善:每回合加3;联盟:每回合加7;臣属:每回合加20;当某国家传jiao值达120时,该国自动成为我国臣属国。当臣属国传jiao值低于700时,民心不稳,民众不服从教廷统治,每少100臣属国发生城市叛乱概率+7%,可出兵帮助臣属国平叛,若发生叛乱7回合内未成功平叛,解除臣属关系,关系变为交战且传jiao值清零。 4.至高教权:取消禁苑,东厂改为宗教裁判所,天牢犯人只能选择秋后问斩,在教皇国及臣属国教权至高无上,可无视性格诬陷大臣,东厂任务必定成功;对臣属国国王可进行开除教籍,在臣属国王室内自由变更臣属国国王。当臣属国大于7时,可组建特殊兵种十字军。 历史模式 接手教廷:初始拥有拜占庭,中意大利,罗马三座城市,初始拥有臣属国德国;英国,法国传jiao值分别为30,关系为普通,第一年七月后与英国关系变更为死战;游戏两年后,若未完成“英王吻脚”(英国,法国为臣属国,且更换过一次英国国王)则游戏直接结束,若完成则觉醒技能万皇之皇 万皇之皇:历史觉醒,皇威+1000,组建十字军的要求变更为拥有3个臣属国,派遣十字军征讨时,每攻下一座城池必定获得随机珍宝或名臣,当十字军攻打下一个国家3座城市后,自动触发臣属剧情,可将该国收为臣属国,负面:十字军远征不受控制,每回合将由系统随机决定十字军下一个攻打的城市,当臣属国大于12时,此卡上负面效果失效。 特殊兵种 十字军:战斗力23,与所有兵种互相克制,军心固定为100,十字军沿途抢掠,不需要犒赏,但是攻打下的城市拨款安定民心消耗翻倍 语音:教皇是太阳,世俗国王是月亮。 美术风格:偏宗教风
id:2699178 那时,我还刚上幼儿园,一个班有许多小朋友,却只有一个老师。每天吃午饭的时候,也就是老师最忙的时候,因为老师不仅要回答小朋友叽叽喳喳提出的问题,要不停的组织纪律,还要给我们盛饭。就在老师焦头烂额的时候,我突然大叫道:“老师!我碗里有塑料袋!”老师听了,吓了一跳,连忙跑过来看了看我的餐盘。老师看后长叹了一口气,又不满地瞪了我一眼,气哼哼地走了。回到家,我赌气囊腮地往沙发上一坐,妈妈看我撅个小嘴一脸不高兴的样子,便顺手拿了一个草莓冰淇淋走了进来。“怎么了?”妈妈问道,“妈妈,我们幼儿园老师实在太不负责任了!”其实那时我也不知道什么是责任,只是在电视上听说过这个词。“怎么了,宝贝?老师批评你了?”妈妈追问道。我说:“今天我在餐盘里看到了一个塑料袋。”“塑料袋?”妈妈以为没听清,“那你跟老师说了吗?”“说了,可老师连看都没有看上一眼!”我嚷道。妈妈忙给老师打电话。在一阵“”嗯,啊,知道了,明白了”和笑声之后,妈妈又回到了客厅。“怎么了?”我问。妈妈看到我专注的样子又大笑不止。“怎么了?”我有点丈二和尚摸不着头脑。终于,妈妈忍住了笑告诉我:“傻孩子,那不是塑料袋,是银耳!”看到我不解的样子,妈妈又解释道:“银耳就是白色的木耳,是可以吃的。”我恍然大悟,和妈妈一起笑到天黑。 这就是我记忆的花园中最大最美也最鲜艳的一朵花。