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评价
207
论坛
TheZenGarden
测试
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
207个评价
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全部平台
带图
1
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
30
画面优秀
28
有趣好玩
18
轻松护肝
8
玩法设计
14
李子李子李子李子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
喜欢这种宁静的感觉,将经营与闯关结合在一起,并且经营还可以放置的感觉很好耶。画面可以更加精致,数值可以再调一调就好了哈哈哈哈。总体而言是一个如果会增加后续关卡还会继续玩的游戏。16关不够玩~😻
波旬変生
游戏时长 78 分钟
想了想来给四星了
花园的树全max,鱼池除了蜗牛和龟也都max了_(:ᗤ」ㄥ)_
有一些小小的看法和建议👉
1⃣真的很休闲的游戏,戳戳水车种种树养养鱼,没事儿干的时候到寺里去和那位菩萨参参禅,真的是很令人惬意的花园,整体暗暗的色调和笼罩花园的夜幕也让人很放松,大界面很ok
2⃣个人认为UI有些不合适,设计的和整体的风格感觉不太搭配,而且有的时候我戳不动_(:ᗤ」ㄥ)_ 还有鱼池里的🐠和蜻蜓我也戳不动(说好的可以戳˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅)
3⃣因为是3D的效果所以我本来以为是360°全视角的,玩家可以自由转换角度,结果发现不是。。。有一点点小失望,如果可以设计成玩家自由换视角就好啦,感觉也会很吸引人òᆺó
4⃣现在只是游戏测试所以树木和鱼池的种类并不是很多,后期多开发一点就好了,鱼池里的物种感觉发挥余地还是很多的(我个人不太想在鱼池里搞很多蜗牛(*꒦ິ⌓꒦ີ))
5⃣对了 还有很重要的一个问题⭕新手引导 刚开始的时候迷迷糊糊的真的有一点摸不着头脑。可能是因为禅境,累赘多了不好,但是最好还是有一点点契合风格的提示和指引,玩家应该会更买单
6⃣(这个完全是个人想法)树木的比例和生物的比例好像不太正常,有远近景的原因,但是有些看起来比较怪(比如鱼和蜗牛 竹子和芦苇),调一调可能会比较好(●・◡・●)ノ
7⃣BGM声音有些小,我一开始还以为没有。。。
——————————————————————
整体还是很不错的,如果多多完善,细化主场景或者开放其他的场景,增加玩家可种植养育的树木种类和鱼类就更好啦,期待更完整的更美的花园上线,加油加油ε٩(๑> ﹃<)۶з
官方
InZenityGaming
:
感恩支持,感恩建议
陈述
游戏时长 2.5 小时
推荐:
画面音乐
建模太粗糙,互动少,可玩性太低。经常出现一点小bug。个人认为可以更改一下互动键的颜色、标志和字体,这是成本最低提升游戏精致度的方法。关于佛寺关卡,虽然作者的想法是培养耐性,但我认为到后期几乎没有可规避的方法,只能靠生命和搜集硬过的方式不行。不过作为毕设作品,音乐和理念都值得鼓励。
樱嘤嘤
玩过
我来为它爆灯
我非常喜欢这类游戏啊
我jio的它真的真的很适合我
没打开游戏的时候
我以为是要疯狂点水车的那种游戏
还jio得有点失望
但是等我进去
水车偶尔点点就可以了
不用一直点诶
好高度瞬间up
【之前疯狂点点点的比如深海水族馆之类的游戏给我留下了阴影。小声bb】
那个植物能量光点超好看!
给美工加鸡腿!!!
而且音乐我也很喜欢
非常有感觉
还有锦鲤也超可爱的
为它打国际电话
虽然还没有玩很久
植物也才解锁了两个
鱼养了6条
但我很喜欢它
佛像非常有意思der
嘻嘻
我希望可以慢点通关
我看了看论坛好像说只有15关的样子
我想问问,关卡还会增加么【超大声】
不增加我就慢慢玩
嘻嘻
给制作组加鸡腿
官方
InZenityGaming
:
嘻嘻 但很可惜暂时还没有增加的考虑
对线狙击
玩过
五星鼓励,立意很不错。
说说以后我希望看到的什么吧。
1.新手引导,确实一开始我很懵逼不知道干什么。
2.天气系统,希望引入四季变化加电闪雷鸣加日出日落
3.全景欣赏,能360度的旋转着看,细节能放大缩小什么的,更好啦。
4.做点小和尚敲钟挑水,来多一点的场景互动更好啦。
5.飞鸽传书,每天几封信件,无聊给人家解惑答疑,也不枉我修了点佛。
6.摆件像池塘水车寺庙,可以自己摆位置,选择外观什么的。
说了辣么多,期待多啊。慢慢来吧。加油^0^~
------分界线,
才看到这原来是毕业设计的作品,那后续更新也估计没了。
(。ì _ í。)类似的佛系鸡汤游戏求推荐。
洵濑绘理.
游戏时长 3.4 小时
很优秀的游戏设计!
泛白的夜空预示着黎明,我仿佛可以亲身进入这个小小的山间古寺,有潺潺的流水,灵动的溪鱼,不染一尘的翠竹,不知晦朔的朝菌,还有一直努力转动着的水轮。平和舒缓的音乐让我第一次真正在游戏里放松下来。简单的玩法,给我带来了玩了五、六年游戏以来最愉快的心情!
希望能够让我放大看看花园
加入一些小彩蛋也是很令人惊喜的
大概是我会放在手机里很久的游戏,感谢开发者😘请继续努力细化😉保持这样不肝就很好😸😸
尘
:
多谢让我了解
洛河清水
玩过
特别喜欢作者的理念,而且在整个游戏中也表达的非常好。如果能再增加一些内容就更好了!目前的内容到中后期就会变得枯燥了。
不过有一个问题。
我在玩的时候会出现卡顿的现象。画面不太流畅,有些影响体验,不知道是不是我手机的问题。希望作者能优化一下!
官方
InZenityGaming
:
谢谢支持
看看
音效动听
的人是怎么评价的
斜倚云端千壶
玩过
不是,有bug啊,为啥我辛苦肝到8,9级,再打开一看变成5级了啊……能不能修复一下,不然每一次都努力白费,也是挺挑战心态的😑
蓓蓓
游戏时长 12 分钟
首先非常支持佛系手游(真正意义上)
作为也在毕业季且对佛家有些许理解的人想提一些想法(〃ノωノ)
1.可以让玩家自己选择供养的佛或菩萨吗,很多佛学类的app就有这个功能(当然也是因为不用建模难度很小),但我觉得既然是一款以参禅为主题的,要有一些属于自己的文化内涵,或者文化附加值,可以让玩家在除弹幕游戏外也可以获得一定的满足感
比如: 文殊师利菩萨是智慧第一的,如果想获得考试的好运可以选择供养这位菩萨
比如: 药师佛的愿望是救一切生病的人,如果最近在生病的可以换成这位佛
之类的…
因此……对着观音菩萨(因为建模原因我没有认太清…)念南无阿弥陀佛有点……emm而且把这个作为能量条也有些不合理…因为其他方式也可以作为修行方式,比如持咒或者读经文之类的……所以……我觉得就把能量条单纯做成能量条就可以了ヽ(゚´∀`°)ノ
而且远处山上立着的也是菩萨像吧,或者可以直接只做成一个菩萨的庙也可以ʅ(´◔౪◔)ʃ
2. 寺庙里面的打光,亮堂一点,不然有点怕怕的(இωஇ ),可以放蜡烛啥的
3.我觉得寺内寺外的玩法是割裂的,给我直观感受是你们的团队没有达成到底要做什么的共识,不是说一个手游只能有一种玩法,但是要联系起来呀,寺庙外的装饰核心是水车的生产力,而寺内的是通关类游戏。建议把条件约束联系在一起,比如不仅生产力够,寺内修行也要一定等级才能开启其他设施或植物。
4.可以赋予每一个关卡一些佛学的核心思想。是的,我可以很肯定的说团队里没有认真了解心经或金刚经的人。既然佛学和禅宗是你们毕设主题,出于尊重或者仅仅是作为一种哲学思想也应该了解一下佛学最基本的内涵吧,这么说,如果我现在问禅宗和佛学是什么关系,可以一下子解释清楚吗?
寻求内心宁静的年青一代可能是你们的想法,但同样带着这个标签就意味着有些奇奇怪怪领域硬核的人如我也会来玩,结果发现没有什么内在在里面,甚至每个关卡的一句话居然是和佛学没有半点关系的纯心灵鸡汤……emm那么这个手游的目标客户是谁呢?
切换视角,界面以及游戏节奏控制这些技术层面的东西其实都还蛮好解决的,加个风鸟花月,呷茶赏花,青碧黑黛,还是帘卷朝云暮雨都不是事儿,所以我就不多说了,任何东西都是打磨出来的嘛,但是关键如何给一个以有心为核心的游戏以“心”,往往才是很容易被忽视的。
晏兮
:
emmmm我觉得这个游戏的目的并不是参禅,只不过是借了点元素的放置类,所以如果佛学内容过多,反而喧宾夺主;以及想说真要讲学也不是三言两语能讲清的,如果让人误解了更不好,所以弹幕的那些平实句子我觉得也不错。
桃盎然
游戏时长 2.1 小时
这是我梦想中的单机游戏,也是让我惊讶到的单机游戏!
很感谢开发者们的制作让我能够接触到它,想法也特别的美好。
嗯…我说一些不好的地方吧
池子里的鱼、蛙、蜗牛、乌龟什么的加多了会有一锅乱炖的感觉……
小意见(*╹▽╹*)
1.希望能放大花园,仔细地看看花花
2.晚上月光温柔酒下来的场景
3.毕竟是佛系的单机游戏,也不需要太多别的玩法,不然都觉得不纯净了
我真的发自内心的喜欢这款游戏,背景音乐也很赞呢,我冥想的时候都是用它(不知道有没有这首的音源)
哎,如果真的有禅宗花园的话那我要一辈子都在那里了_(:з」∠)_
祝你们越做越好哟!
雾里行舟
:
hhhhhh我也是 要是有这一方净土 我可能天天都想待在里面真的很静谧 没有外界的喧嚣
论坛