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评价
6348
攻略
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贪吃蛇大作战
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
6348个评价
全部评价
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带图
79
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
气度不凡的修行者
玩过
贪吃蛇游戏的玩法真的非常直观且容易上手。你只需要通过控制蛇头的方向,让蛇不断地吃掉屏幕上的食物,就能让蛇身逐渐变长。这种简单明了的操作方式,让我在短时间内就能掌握游戏的精髓,并迅速沉浸其中。
在游戏过程中,我深刻体会到了策略与技巧的重要性。虽然贪吃蛇的玩法看似简单,但实际上却需要玩家具备很高的反应速度和策略规划能力。我需要时刻关注蛇身的位置和长度,以及食物的分布和出现规律,从而制定出最佳的移动路线。这种策略性的思考,让游戏变得更加有趣和富有挑战性。
此外,我还非常喜欢贪吃蛇游戏中的社交互动元素。我可以邀请朋友们一起游戏,共同挑战高分纪录。在游戏过程中,我们可以相互竞争、相互鼓励,分享游戏经验和技巧。这种社交互动不仅增强了游戏的趣味性,还让我感受到了与朋友们一起游戏的快乐。
当然,贪吃蛇游戏也有一些需要改进的地方。比如,在某些关卡或模式下,游戏的难度可能会过高,导致我频繁失败。这时,我可能会感到有些沮丧。但正是这种挑战性,也激发了我不断尝试、不断突破自己的动力。
总的来说,贪吃蛇游戏给我带来了非常愉快的游戏体验。它让我在游戏中锻炼了反应速度和策略规划能力,也让我感受到了与朋友们一起游戏的快乐。虽然游戏还有一些需要改进的地方,但我相信随着不断的更新和完善,贪吃蛇游戏将会变得更加完美和有趣。
青柠檬味的虾
:
ai味都溢出来了
Inshit.
游戏时长 378 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
创意
不推荐:
运营服务
emmm首先,我看见很多人说团战模式的队友问题,这个我有感🥺,雀食会有人退出导致我们队变得没有优势,(如果因为他们的退出导致我掉段位或者输了我的怨气会很重💩)🉑不过有办法避免啊?一个队就5个人可以在世界频道找队友啊💩,
我不行了🐍🐍,其实玩的主要原因是喻繁爱玩🉑🉑⌯◑ω◑⌯ಣ,但是不得不说,真的特别卡🆘🆘,很容易卡退,广告也经常突然弹出来,主要是有时候还点不掉会跳到应用商城😡😡这就很气人了
emmm还有就是大部分皮肤要看广告获得🥺,不过3S的要充钱💰💰,不过游戏活动还蛮多的所以也有很多免费皮肤的😊🐍
不过玩的话还好吧,玩了挺久的,不过确实会经常卡退🐍🐍,不过感觉里面的好友,人都挺好的,可以一起打团战,战队战,双人无尽等等🉑🉑🉑
反正里面大约都是好🐍宝宝🉑🤗ദ്ദി˶˃ ᵕ ˂ )✧,就是游戏运营太bad了🆘
以下这件事自己小心吧哎🥺🆘(本来是加到了前面的,但是被压了好像🆘)
停停停停🆘🆘🆘,嗯对今天是9月21我的第三编了天呐救命吧,你们绝对想不到我遇到了什么🆘🆘🆘🆘🆘WC,我觉得自己被ex的大叔(猜的不知道年龄)骚扰了,我的妈呀,不是tcs里怎么都能有这样的BT?WC,我并不认识这个人,他是在打团战的时候邀的我,并不是我的好友,但是因为旁边小标有标[一起玩过]我就同意了组队,但是他没有直接开始游戏,而是发了一些让人非常反感ex的想法/请求,我的妈呀(好朋友之间开玩笑说看看腿什么之类的我觉得很正常,但是首先并不认识其次是个男的,最后他说出来的远比这个程度离谱)
拜托能管管这种人吗救命吧🆘🆘🆘,知道tcs里面的未成年和小朋友很多吗?求求别再让我遇到了好吗,好ex啊,我真的要受不鸟了救命吧🆘🆘
清弦
:
行了,有没有人能陪我一起玩啊一个人太孤独
九泮
玩过
不推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为从贪吃蛇还是像素块时代就玩起的老玩家,看着这款游戏一步步进化,画面、机制、玩法创意都曾让我惊艳,也真心为它火遍全球高兴过。但是! 现在的运营团队,你们的吃相还能更难看一点吗?广告策略之恶劣,已经完全扼杀了游戏的乐趣,甚至带着侮辱玩家的意味!
核心控诉:无尽模式死亡后的复活广告流程,堪称“绑架式广告”的教科书级反面典型!
1. 死亡即强弹: 失败瞬间,毫无缓冲和尊重,广告立刻糊脸。挫败感未消,就被迫看广告,心情雪上加霜!
2. 复活即陷阱: 选择复活?噩梦开始!广告强制跳转到手机浏览器或第三方应用商店!我在玩游戏,不是在看浏览器!粗暴打断游戏沉浸感!
3. 跳转即绑架: 在第三方页面里,才是真正的“屠宰场”!跳过按钮被刻意设计得极小、透明、位置偏僻(常在右上角),且延迟出现(强制看5-15秒)! 而页面中央、底部,充斥着巨大、鲜艳、闪烁的**“立即下载”、“领取奖励”诱导按钮,点击区域大得离谱!** 这绝对是故意诱导误触下载! 稍有不慎,手指一抖,等待你的就是后台自动下载垃圾应用!
4. 流程即折磨: 完成一次复活,需要经历:死亡强弹 -> 点复活 -> 等待跳转 -> 在陌生页面提心吊胆找跳过(同时抵抗诱导按钮的视觉轰炸)-> 小心点击(怕误触)-> 终于跳回游戏。整个过程冗长、烦躁、充满陷阱,哪里是在复活?分明是在“过广告关”!
5. 对比即伤害: 我理解游戏需要广告收入,我不是不能接受广告!但广告可以放在暂停界面、结算界面,或者即使插屏,也请提供在游戏内清晰、及时可见的跳过按钮(比如5秒后出现,位置固定显眼)! 这种强制跳转第三方、在第三方页面设下重重陷阱、故意增加复活成本和误触风险的广告模式,是赤裸裸的贪婪!是对玩家智商和时间的侮辱!是把玩家当作流量猪仔来宰杀!
开发者,你们还记得游戏的初衷是给人带来快乐吗? 你们精妙的游戏设计和曾经的创意,如今都被这层层加码、步步惊心的广告炼狱彻底玷污了!作为一个从小玩到大的老玩家,我感到无比失望和心寒! 看着曾经喜爱的游戏,为了榨干最后一点广告收益,变得如此面目可憎,实在痛心!
诉求:
立刻取消复活广告强制跳转第三方应用的流氓行为!
所有广告必须在游戏内完成,并提供显著、及时、易于操作的跳过选项!
停止在广告中设置诱导点击下载的视觉陷阱!
CX330
玩过
贪吃蛇现在感觉已经没有真人了,真惆怅啊,没有小时候那味儿了
还有无尽模式,那个怪物有点恶心哈,建议去掉,谢谢。
团战模式,更是自己一个人对战其他队啊出去一看,发现全部都是离线的很没意思。
还有活动,活动也是眼花缭乱。知道您和第5人格联动很兴奋哈,但就是无尽模式,可以塞点真人团战,也可以塞点真人么。
然后长度皮肤,15个广告,我勒个亲娘啊,这是锁我阳寿么,三个广告我忍了,五个广告我也忍了,八个广告我还有点耐心,我勒个亲娘啊,15个广告,嫌我命不够长吗?蛇。
然后真心希望无尽模式和团战模式可以塞点真人,和一群入机玩真的没意思,那怪物也是逮着我杀,然后一群小蛇往我旁边聚,毫无游戏体验,这就是针对。
要实在不行,就把所有真人都往无尽一个模式塞,少放一点点机器人吧,向你偶像第五人格学习😡
求你了,把这些改变就会好很多,然后再把看广告次数减少,真的会好很多😭😭😭
🔖运营服务:三颗星,因为会时不时点到广告,很麻烦,十分浪费阳寿。
🪄耐玩度:两颗星,团战模式就我一个是真人,无尽模式,怪物出现后,更是逮着我一个人杀。
🆕创新性:四颗星,和第五人格联动了。
💡游戏创意:四颗星,纯属情怀
🎮可玩性:四颗星,值得一试,但不多,无尽模式到达一定程度后,会有很多蛇来逮着你一个杀
🌃画面音乐:三颗星,还行,老样子。
✍🏻建议:删掉那该死的怪物,增添一点真人合并,团战模式加点真人,该死的广告少点。
凉酒青杯†言尘世
:
一人对线是真的痛,一个人带队打一群人拼尽全力无法取胜,第一天玩被无尽的怪物连秒了三次,怎么打啊爬的比我快多了
老愚皇
玩过
推荐:
可玩性
《贪吃蛇大作战》这款游戏,我小时候是玩过的,还是好玩。我短短续续玩了一会,还是可以的。
我因为京剧猫联动,才把他它下会回来的。就玩了一个月,因为换了手机的原因,就没有去玩了。
皮肤的话,是要看广,以前的是不用买广告礼包,现在就有了。皮肤多的也就玩的时候长的老玩家的吧。当然,也可以花钱去买,就花的钱多,不直得。
再说一句,官方那边好玩,尤其是,蛇蛇是有求必应,玩第五的,肯定是有心得的。蛇蛇嘛,也是最好玩的官方😂
剪秋
:
emmmmm,广告看不了吧
爱的心跳
玩过
贪吃蛇大作战有的时候如果打pvp的话,太卡了对网络有很高要求,网络要是有一点延迟,它就会很卡,也不知道为什么
柠檬爽
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这也太他妈好玩了,我无聊的时候就想到他,玩了一把我就好高兴,我去,这太他妈好玩了,我真的我好喜欢玩这个贪吃蛇,我靠,好好玩呀,我去。mlgb
球球飞走啦
游戏时长 73 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩捏😁有好多不用充钱就可以用的皮肤 嘎嘎好玩 无聊的时候就可以玩了放松😋
喜乐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
创意
贪吃蛇大作战我从17(18)年开始玩的,当时没有什么充值活动,就是纯粹的无尽模式,团战模式。没有皮肤的等级之分,当时的皮肤只需要去商店用银币购买。中间因为学业退游了好几年,今年1月份回游,发现翻天覆地的变化。新增了休闲区,大家可以互动开麦社交娱乐。增添了非常多的广告,想要提升皮肤等级,必须得看广告或者氪金。现在几乎所有好看的皮肤都是需要氪金的,按游戏返利苹果比例来算的话,一个648有13800的苹果,想冲一次大活动至少得准备三至4万苹果,想获得3s皮肤至少准备六至7万苹果。商店只有一些少部分可以用银币购买的皮肤。
再来说到大作战部分。唯一不变的就是背景音乐了。无尽模式总是在每次更新之后不断的调整难度,有时候会困难到玩10分钟都打不到一颗彩蛋。团战模式是贪吃蛇最经典的玩法之一,但由于贪吃蛇网络不稳定,导致玩家体验越来越不好,我们可以看到贪吃蛇官方也在想办法改进,但是充值活动一期接一期,团战模式改进体验不太明显。之前团战模式也出了新版团战,但最终没有上线,仅作为测试让玩家体验过一段时间。竞技模式出现时,我还在退游期间没有体验过,不做评价。但据其他老玩家反馈,竞技模式是他们最喜欢的模式,很多玩家因为竞技模式返场遥遥无期,都退游了。
总的来说用来打发时间挺好的,我开了通行证,每天就打个三、四局无尽模式,再打一局团战,差不多就可以打卡完成3000积分。最后还是希望贪吃蛇越来越好吧,毕竟我现在唯一每天坚持玩儿的就是你了。
该用户已注销
:
我一四年开始玩的,断断续续的,无聊又下载来玩玩儿,然后又卸载,就一直这样到现在,真的变化好大
Hi
玩过
🎮游戏体验:
游戏在经典贪吃蛇的玩法上做出升级,可玩性高很拼反应。核心玩法通过控制蛇吃掉光点或者吃掉其他玩家的尸体来变长和经典玩法相类似,躲避其他玩家和墙壁。游戏节奏快,可以加速操作来击杀其他玩家,击杀后可以先用身体把食物围起来吃比较安全。变长变大以后如果失误挫败感比较强对休闲玩家可能不太合适。
🖼️画面音乐:
游戏画面简约很干净,皮肤也很多,游玩久了眼睛也不会疲劳。背景音效欢快,吃光点和击败对手的音效很有满足感也有震动反馈有爽感。
👆问题:
1.游戏引导很烦人,每次死亡后一直硬性引导我返回主页
2.领取奖励可以添加一键领取按钮,一个一个领取效率低
嘿嘿
:
一点都不好玩,玩那个组队的就我自己一个人
论坛