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视频分享来源:b站UP主小五郎
谈一谈这游戏后期定位及开服人少及对制作组的建议
这游戏我公测时玩了一下,感觉制作组花了点功夫在机制上,无论从美术还是建模看出来挺重视的。但这个游戏我觉得氪金点真尼玛的多,觉醒和斗魂盘就差不多了,还搞什么机车强化之类的纯恶心人?知道剑与远征为什么那么多人喜欢吗?就是养成简单专武和卡牌进阶简单直接还不肝这游戏从公测到现在B站上一个游戏UP主都不介绍全在喷我也是服气的!建议将那什么破机车删了吧真尼玛扯蛋呢,绝招养成又肝又氪真心累,我感觉花钱不痛快到目
这是格斗游戏还是回合制卡牌,还没玩过😄😄
杰伦配什么队伍
大佬们都有什么好阵容搭配呀
我现在有基础的火队山队风队,英雄大概都可以有,养什么比较好呢
巴洛克和狂隆哪个好些?
想问问培养哪个好
30连一个S都没出,大家有碰到吗?
不是说好的20连必出吗???招募前,兑换了两个S,不会这就算到20连必出里面去了吧……
大佬们该怎么搭配啊,还有什么其他好阵容吗,我现在还有个山队的
狂龙加8后怎么玩
这个技能彻底无语
打靶这个玩法没个20年脑淤血真设计不出来
没得设计了就别强行往上加,我都不知道这个打靶设计的目的到底是什么,每次最多打俩碎片,弄不好一个都没,那个手感,我都不想说什么了。不知道鹅厂的nt策划在想什么
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处