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那就最后5秒布置啊 谁手速快 谁赢 他放送死你也放送死,到头来还是比强度搭配,一样的 问题不大 第一把赢了的话 第二把他必须主力队,要不然就输了,所以你第二吧没把握可以上二队打他,第三把 你主队打他 二队 不就稳了?反之第一把自己输了 效果一样,除非第二把能赢 要不也没了, 我觉的还行啊, 全是套路
话说这个赛斯狂暴属性能不能改一下
把这个狂暴属性林山随机轮流触发?
不说别的,打了这么多把,一开始的狂暴固定是林,火队只有在这个时候疯狂输出才有比较多的伤害加成,但是你这个时候打残了赛斯,那么到了下一个狂暴就是山了,这时候已经接近半管血了,风队打岂不是不是血马赚?我火队甚至做了工具人给你压血线了?裂刃啊巴洛克的斩杀效果啊什么的,就拿这个第一来说,第二次狂暴之前我都是比他多两m左右,就狂暴山的时候瞬间超越我,把我吓坏了,我怎么打都是

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这模式说白了就是要你养多队混搭阵容,一套阵容不会让你玩到关服,多氪金就有体验了,具体多少,起码3W起步吧_§:з)))」∠)_
















