前言:本攻略献给热爱回合的所有玩家,本篇攻略仅代表自己发表一些主观的个人游戏理解。希望用尽量精简的言语来带给大家一个全新的游戏视角。
一,游戏概念以及基础机制
游戏内已有标注的各种异常状态,这类简单的机制在这里就不一一给大家赘述。这里讲一下编者眼中回合的机制。
我的回合是一款简单的pvp游戏,每个玩家操控四个英雄。四个英雄的卡牌和能量相互独立但共享法力,玩家通过每回合从【牌库】抽牌,然后消耗【能
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关于萌新经常犯的错误或没注意到的地方
1.道具只有冰火瓶和酒
有些人可能没有注意到,商点刷新时会出现250金币的道具,虽说不便宜但只需要购买一次解锁。
2.顶着对手的buff/debuff进行大力输出
如果角色旁边出现了各种各样的图标,请点进去查看效果,大多数会在本回合结束后消失,可以考虑等到下个回合。
3.攻击能量极其接近100或者80的角色
如果攻击他们会导致他们有足够的能量使用超必杀,如果无法击杀的话请自行斟酌是否继续进行攻击
4.最后击杀寒冰巫女
寒冰巫女在拥有很高的aoe以及单体输出能力的同时,又拥有冰冻的控制能力,当对方只剩下寒冰巫女时可以持续对全队进行冰冻。你可能会发现手里卡着10张普攻
5.击杀被眩晕的角色/用眩晕技能击杀角色
被眩晕的角色因为无法行动而无法构成威胁,但击杀后的眼泪和被击杀而变化的牌库会给他的队友创造一定优势。由于对方可能使用嘲讽 治疗 护盾 净化
等应对,请自行斟酌是否补刀
6.带了普攻生效装备却在装备之前使用了普攻
如果角色带了吸血面具等普攻生效装备,尽量不要在装备之前使用普攻。如果装备沉底且手卡过多,
或者正好缺一个普攻的伤害和能量,请自行斟酌
大家好!
记得去年这个时候我们游戏团队差点被砍掉,还好因为大家一测开始的鼎力支持,让我们获得了额外的时间继续研发这款游戏。这对我们来说真的是很梦幻的一年,被大家期待着而努力把游戏做的更好……没什么比这件事情更幸福了。我衷心的代表开发团队谢谢大家。
然而很不幸,国内版号目前仍然未能有消息,所以暂时无法在国内发行,我们没办法养活团队。到10月底,团队就会耗尽所有资金无法再支撑下去。不得已,三测结束之后






















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