回合旅店的客人们,大家好!第3次试营业0530-0603第4期游戏数据周报更新了!为了给客人们展示更加公开和更具参考意性的游戏数据,第4期数据周报对版式进行了调整,现在您将可以看到各种颜色下所有英雄的热度排名,不再只是TOP3...那么..经过上周5月28日的大版本更新以及5月30日的平衡性调整之后,卡牌的热度排名有没有发生变化呢?(´ー∀ー`)
回合旅店的客人们:我们计划于6月3日18:00进行一次平衡性更新!本次更新预计耗时30分钟,如遇特殊情况可能延长时间。更新结束后需要重新打开进程以更新资源,请您提前下线,避免造成不必要的损失!维护完成后,我们会在你的邮箱奉上 200 钻作为补偿!【英雄卡牌】弩手:超必杀伤害提高 14%,回复能量提高为 40工匠之锤:全幅武装不再抽牌,而是提供 1 层阻挡冒险家:开启宝箱费用降低为 3,
“今天可是6.1儿童节,有没有快乐儿童餐?”“这边建议您出旅店门左拐,花一元钱坐摇摇车呢..”总之是节日,那就得蹭啊~对于成年人热衷于过6.1儿童节这一现象,专家表示:其实根本上是现代人生活压力大,这是一种减压方式。=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● |||)为了给老年牌友们也降降压,毕竟让大家开开心心打牌是回合旅店的宗旨...✧(≖ ◡ ≖✿)这个节日,我宣布!!大家一起热闹起来!!大
回合旅店的客人们:我们将于 5 月 30日下午 16:00 -16:15进行一次平衡性更新。本次更新预计耗时15分钟,如遇特殊情况可能延长时间。更新结束后需要重新打开进程以更新资源,请您提前下线,避免造成不必要的损失!维护完成后我们将会为您的邮箱并奉上 200 钻作为补偿以示歉意!【平衡性调整】风暴使者:超必杀伤害降低为 450% 攻击力,风暴超载法力消耗提高为 2,造成伤害修改为 100%
试营业期间,莱特汪代领的项目制作团队几乎日夜奋战在前线,除了日常陪玩、陪聊以外…最重要的任务便是针对客人们的反馈以及游戏环境数据反映出来的不合理之处,快速做出调整。自昨天更新后轮选赛重新设计了,轮选赛的排行榜也被移除了。高段位的客人们毫yuan无sheng怨zai言dao地拿走补偿大礼包,回归陪跑线..〈(_ _)〉必须90度鞠躬感恩各位牌王、牌圣大人们的牺牲..每一次的平衡性调整都会影响
各位客人!正式向大家宣布,我们此次测试将延长至6月21日!因此各位可以继续在回合酒馆大吵大闹一段时间啦!此外,我们将于 5 月 28日下午 16:00 -17:00时进行一次重要更新!由于更新内容比较多,这次会需要重新下载客户端才能正常进行游戏。本次更新由于涉及比较多的经济调整,因此我们会在更新完成后在您的邮箱内奉上 1000 钻石与1000 金币 的补偿以示歉意!我们会在 5月29日 17
回合旅店的客人们,大家好!周一见!第3次试营业0522-0526第3期游戏数据周报新鲜出炉啦~经过上一周5月21日的平衡性更新调整之后,卡牌的热度和胜率有没有发生变化呢?(= ̄ω ̄=) 莉雅马上为大家揭晓:
回合旅店的客人们,大家好!文字搬运工莉雅又来给大家更新第3次试营业0513-0519第2期游戏数据周报啦~ ( ̄ˇ ̄)(奋斗在不停码字中十分忙碌的莉雅....)本周游戏环境报告对比上周有一些变化了哦~比如看上去不太起眼的弩手本期上榜红色英雄TOP3而蓝色英雄除了龙妈依然稳居榜首之外,第二名和第三名都异军突起了呢 (= ̄ω ̄=)这是否说明客人们又研究出了更加丰富多变的阵容?快随莉雅来看
回合旅店的客人们:我们很高兴看到游戏中大部分英雄和装备实力整体已经趋近于平衡和稳定。于是我们可以着手解决新的问题——某些装备的组合过于单一,例如聚能长袍与万象之龙。我们希望一个英雄的装备搭配有着多种多样的可能性,这样可以让游戏环境更多变更有趣。此外一些比较冷门的英雄我们留意到他们的强度表现正常但并不受欢迎,我们认识到这是玩法给予的奖励不够,缺少激动人心的感觉,因此我们调整了部分冷门英雄