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我觉得其他还好,要改动的就三个:1.空虚,原本空虚效果出现的少看不出来,有了魅魔这种空虚频率高的就明显发现空虚效果太强了,看似是一回合的空虚实际上用的好是两回合效果,一个魅魔可以让对方全队都放不出大来。所以目前空虚效果远比冰冻虚弱疲劳等效果来的强势。要么砍空虚效果改为一半,要么直接重做魅魔。2.蓄力,普攻伤害吃蓄力的效果太明显了,如人马的四费8蓄力,裸伤害就是40点,在有普攻装备后直接四个普攻秒掉前排问题不大,还有黑月,叠上蓄力一刀秒前排也没问题。很明显这不合理。单如果一个蓄力多五伤害还可以承受,但是附带的联动就超出范围了,建议蓄力的额外伤害不受装备等影响。3.冰冻,冰冻目前确实太超模了,特别是在人数少的情况下,基本上可以持续冰冻。多做一个重复冰冻的抗性没毛病,比如第一次冰冻无法普攻,第二次冰冻普攻伤害减半,第三次冰冻弃普攻牌。另外冰法天赋大招36aoe确实超模,30差不多得了。
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我也有很多想去加强的想法。大家着眼于削弱主要是为了减慢对局节奏,过强的卡会破坏环境,过弱的一半不会。话虽如此,无论强弱大家都需要找到合适的强度,所以我支持你。
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我倒希望标准多来些阵容,那些什么冰啊火啊什么的一个能打的都没有,感觉好弱。感觉不是角色强度不够,纯粹是没配合,好久没有能让我眼前一亮的打法了。








