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逆转回合
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真白一生推
寒冰巫女是我第一个抽的,作为一个法师,大招没有完成限定条件只有8点伤害!那个5费的加大招打一波,需要等5回合的准备条件,因为前几回合4费的寒冰箭高昂的费用,所以寒冰巫女几乎前几个回合就是攻击卡,还有那个护盾有点用,为什么有用呢?因为那个11点护盾的是零费的,就算!就算!你5费加大招,你完成了一个需要耗费将近5个回合左右的功夫,你也发现,这一套只能打30多!对于寒冰巫女来说,他的寒冰冻结效果就是防人用攻击卡。但是!但是!太多狙击手,万龙这种的,几乎寒冰效果一点用都没有,寒冰巫女现在就等于一半法师的标准,定位尴尬,3天打了50把,就碰到2把,还是一开始一碰到的,现在狙击手,万龙这种的不用变相的削么??我就不明白了,你起码给万龙的技能卡加点费用啊,我自己没有万龙,你试过被一回合放3次技能的万龙么?我可以很负责告诉你,一回合点了200+点伤害,你不觉得这有点过分么?那个更新让寒冰打最低的?不知道寒冰效果?这不是加强了么?难道奶的血量比法师,肉,其他的肉要多?我真的是服了,除了万龙,狙击手这个就不理了么?现在万龙和狙击手2个人的伤害可以顶一队的伤害,你理血又多,不好处理,你不理,伤害爆炸,根本扛不住。还有装备卡真的该调整了,那个圣杯该减减了,40改成30得了,别他妈一回合狙击手2次大招这谁抗的住。可怜我这俩一个都没有,哼唧唧
爱浪的冬眠熊
#建议:1.多一些资源的获取方式,比如像皇室战争那样的开箱子2.增加好友聊天系统3.增加部落,公会之类的4.每日签到5.开卡包时可以自己一张一张翻6.多平衡英雄,现在的英雄特别不平衡,但是尽量不要靠削弱费用平衡,而是用削弱伤害的方式平衡,负责很容易直接把一个英雄给削废掉7.挑战关卡不要是英雄升级解锁,这样会浪费金币去升级一些不用的英雄,希望换一个解锁方式8.增加一些多人模式,比如一起打boss,每个人开局选俩英雄,然后根据职业自动调整位置,这样打之类的。。。9.增加roguelike模式,闯关型,详细点就是类似炉石传说狗头人冒险模式,开局一个初始英雄,每打过一个英雄会出现一次选卡牌的机会,过一个boss会给一个选宝藏牌的机会,中间还可以加入商店,或者初始商店可以用钻石买些什么获得便利10.建议对战时可以查看对面英雄的技能和卡牌,还有图鉴功能,一些没有解锁或者没有获得的卡牌也查看不了效果就很烦11.氪金方面,充值月卡,充值钻石开箱子,或者再出个皮肤,但是皮肤一定不要有属性加成!12.增加可以更换任务和商店东西的选项,任务可以每天免费换一次,再换和换商店需要花钻石13.任务的更新频率降低,但是奖励和难度提高(总奖励不变)14.降低装备法力消耗,最高建议不超过3,取消装备培养和属性加成15.调整阵容时希望是点一个要换的然后出来一个列表显示可以更换的,现在这个修改阵容实在是太麻烦了16.希望出一种可以获得自己想要的卡牌的方法,现在获取资源的方式随机性太大,很难组成自己想要的阵容17.加固,加伤这样的属性不一定要固定一个值,可以根据英雄特性不同,使数值不同,这样也方便调整卡牌的费用18.缠绕和冰冻的效果重合了,建议将缠绕的效果改为被缠绕的目标下次伤害无效,或者将冰冻的效果改为被冰冻的目标无法获得能量。(也可以直接增加这样的新效果)因为削弱后卡任务,又没有一套牌能玩下去,所以已经溜了,静候下次测试。这是完整版的建议,望采纳,顺便求个血小板抱枕可不可以啊ヽ(*≧ω≦)ノ
路过的NPC
我真是求你们别再改啦QAQ这版本更新速度根本没法适应,而且每次更新还都不是小更新,次次都是大幅度的加强和削弱。而且重做卡牌效果太频繁了,可能刚熟悉的卡牌几天之后又改得面目全非,尤其是海盗女王,这改的什么玩意?以前最早的海盗女王我觉得还做得不错,专门用来制裁那些存牌打一波的套路,虽然强了点,但是削一下还能用,现在好了,改完以后原来的技能特点全没了,要伤害没伤害,要坦没坦,要辅助也没辅助,还有什么用?顺便婊一下火法,输出贼迷,我开局后手,第一回合奶妈就被她喂一个火球,因为脸黑手上没有解状态牌,没办法回合结束又被烧一次,第二回合她直接一个全体叠燃烧加水晶跳费出一个引燃,奶妈直接跪了!?我唯一一个能解状态的被俩回合秒掉,我还拿什么来打火法?