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逆转回合
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小灰灰
今天碰见一个,不知道是不是跟你学的,恶心的一批,难受
蓝鳞羽
我来组成头部(补充一下)1.奥术是唤星的爸爸,但是为了对抗铁狮帝国入侵研究奥术之源,但是研究失败发生爆炸,奥术肉体毁灭,变成能量体,是幻月帝国的魔法师,所以唤星和奥术是幻月帝国的(所以唤星和奥术比较搭)2.奴隶斗士推测是竞技场的斗士一直赢的那种(所以单挑能力强,回血,回蓝,AOE,控制都有)被天使邀请加入英灵殿,而奴隶让天使打一架再说。和护士长也有互动,护士长要帮奴隶治疗伤害,但奴隶视伤痕为荣耀,我记得护士长是在铁狮帝国里的(如果没记错)那奴隶应该是在帝国境内的竞技场,或者是护士长是竞技场的医护人员3.冒险家和伏击刺客有个对话是提到大姐,而冒险家的妹妹是牧师,一开始我以为这里的大姐指弩手,实际上由于现在冒险家和伏击刺客是为海盗服务,而且现在角色间的对话应该是同一时间轴,所以对话不是魔泉谷时的对话,所以可以确认这里指的大姐是海盗4.铁狮帝国是有战牛部队的,所以入侵冬幕堡矮人族的可能是帝国的战牛部队,矮人妹妹和战牛说是战牛入侵,但战牛反驳她还小不清楚,也就是说是有隐情的,可能是战牛的同类在帝国里服务,我现在还没刷到战牛和帝国之间的剧情,不确定战牛是不是有为帝国服务
风吹雪花❄️
问:新手英雄中哪一个节奏把握感最好?可以秀的飞起?答:德鲁伊:索菲娅。对于这个英雄,我也是今天才开始注意到的(主要是才养好)。一个2星的辅助英雄,竟然有加法力上限的技能,这注定使他的牧师之路极不平凡。一三技能都是治疗量充足的治疗技能,延时释放意味着你对节奏的把握、对对面英雄伤害的把握能力相当出色。二技能世界树果实,满升级1费可以加2费上限,第一回合就能用(如果能抽到这牌的话),节奏直接上天。大招伤害几乎是这个游戏单次伤害之最了,185*3,只不过是随机分配伤害,对血量把控要求很高。搭配英雄:1.狂战士:埃弗雷特(2星战士)。狂战士是让新手既爱又恨的英雄了,有些高额的伤害量但是生存能力堪忧,因为他每次放技能都是以血换血(有的时候掉的血比对面还多(ಡωಡ) )。同时技能均费高,前几回合非常卡手。所以我说他们俩简直天生一对(滑稽),有德鲁伊辅助技能就可以不要钱的放了。但对坦克的坦度有一点需求,因为这意味着德鲁伊很少能分出大技能来治疗坦克。2.重拳警卫:葛罗莉雅(3星战士)。说实话,这个英雄我没有碰过,也很少在和别人对战中看见别人用这个英雄。这个英雄弱吗?我可是刚看见她有个5(4)费115伤害+突袭的高额伤害技能。招牌技能:铁拳超载,消耗所有法力,每耗一个法力就加50%伤害。我觉得这个还ok。而且还有大招,不会被软控制造成攻击牌卡手。德鲁伊的加法力上限的去辅助她应该还可以。3.荒漠萨满:瑟拉(2星法师)(色拉油?)、狙击手:维多利亚(4星战士)、处决者:沃尔特(4星战士)。这些英雄都是高输出的单秒英雄。特别是战斗后期死了1-2个英雄之后,他们更是拥有翻盘的能力。缺点是技能均费高,有时会抽不到伤害key牌。在后期,德鲁伊完全可以弥补这一方面的不足。世界树果实使法力溢出的话是有溢出回报的,相当于1费技能抽2张牌,这种强大的过牌能力给抽到更多伤害key牌提供机会,完美的辅助他们打出最大化的输出。4.黑魔导士:达里克(4星法师)。这个英雄是我早期练的法师英雄。这是唯一的4星法师英雄,但是我认为他并不值4颗星。不仅耗蓝高,还有两个debuff:黯灭(清除对方buff并造成伤害,但是法力上限减1)、厄运丧钟(造成伤害、造成虚弱、但是自损25%生命)。大招是群体伤害并净化对面buff。这个英雄是专门解盾、解加固的英雄,会让对面的坦克英雄非常伤。看技能效果也能看出来他与德鲁伊有多么的匹配,我这儿就不多赘述了。5.钢铁雄狮:雷欧纳德(5星战士)。这个英雄我真的不想说什么。唯一的5星战士,不出意外的话,我以后会一直用着他。有两个恐怖的卡手技能(没魔改前4-5费),前几个回合根本不敢用。而且5星英雄你也知道,要魔改到小技能不知要几百年后了。单伤伤害感人,想杀人只能靠大招的群伤,而大招群伤能否快速打出,依赖一个1(0)费的小技能:炉心熔毁。关键是这个小技能他娘的减法力上限,我也不想带德鲁伊,我不带行吗?另一个加上限的白魔导师还没养好,只能混个德鲁伊才能维持生活这样子。当然了,如果只为了加上限,白魔导师:克里丝塔是个不错的选择。但不得不说的是,对于某些英雄,德鲁伊的实战效果并不会差到哪里去,对于没有强化的白魔导,实现效果也并不见得会多么好。升一个二星肯定比升一个四星容易的多,所以要自己去摸索,去尝试。
鲤余王
祭品削的太过,不回能量现在完全没有祭品的必要了吧,这卡不是废了。手套适当削弱打压一下圣骑学徒弄得不错,至少学徒应该一回合开不了三次超必杀了,符合学徒的铜卡水平。风暴感觉算是变相加强了(铜卡不该到这个水平)本身就是攒能量的卡,费用一降不是ex的更快?ex还加了伤害,风暴还有几率两倍伤害,其实这两个一补对风暴的伤害降低的并不明显,倒是能量真的是来的快了。剑舞不该削,好歹是个金。炼金改完有点鸡肋。炮台削的合情合理。加强一下金卡吧,现在真的铜卡比金卡强啊,削铜不如加强金啊,好歹铜卡部分流也是一种玩法没了怪可惜的。好了,我肝到黄金升的学徒流估计要废了。。得改换门庭了。