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这游戏是打造世界???
如题。
【福利放送小确幸】意见大征集,官方周边做什么,您来决定(表情包小彩蛋&七夕美愿)!
开荒老王在荒野探索溜达的时候,突然发现前方金光闪过,急忙跑过去一看,发现了诸多的稀世珍宝,一时间也不知道用来干什么(因为穷,我们的钱全部是靠卖废品和矿泉水水瓶筹集而来的233i~~~~~~~)。想着我们的游戏被玩家这样的喜爱,当然要回馈玩家一下了,于是决定用发现的珍宝金币来制作一部分《拓荒 InfinityCraft》官方周边!再次感谢玩家的喜爱和期待,你们就是我们发现的最大财富和稀世珍宝!鞠
【一本正经瞎扯爆料】第四期——讲真目前只有技能
首先,我们需要告诉大家,在拉达斯亚大陆是没有“职业”设定的。敲定这个设定的最初原因单纯是认为“职业”设定会引发各种不平衡的数值体验,为避免这种麻烦,我们一开始就打算做一款相对公平的游戏。至于很多Taper说的“装备”系统,目前我们有初步的想法,但是还没有落实,因为装备系统所带来的外显、数值、特性等问题,工作量和架构重新规划都非常消耗人力,希望大家可以理解。言归正传,我们设计了4类公共技能:攻击
哈哈
这很可以联机吗?
虽然不是首创2D沙盒 希望国产团队可以把游戏性做的更好。
比如每个人都有一个自己的世界,比如每个世界都有一套剧情故事体系,比如打怪可以让小伙伴联机一起打,比如可以一起去公共地图刷副本交易各种物品,比如充钱能做到的花时间也能做到,比如战斗可以更加舒服,至于抄袭?不存在的,至少中国或者说科学体系我们都是抄袭借鉴的。只要融会贯通做的比原厂更好就是自己的。
造个东西几个小时
能不能把真实和游戏区分开?游戏就游戏,天天跟种菜似的
内购还是买断?
我大概预测一下这款游戏最快也要明年,下半年发售。如果出了什么问题,最晚也得后年或者永生之年。这都不是问题,问题是不出那就。。。。。如果你要出的话跟我讲一下,我叫我的后代烧给我。不说了,阎王叫我和他打牌啦(内容纯属虚构,不要喷我。12款我预定的游戏,10款我都吐槽过了。接受意见和思想改革,不接受某些思想特别的人)
致各位Taper的一封感谢信——我们游戏预约突破5W啦!!
今天下午5点的样子,《拓荒》预约数突破5W啦。✿✿ヽ(°▽°)ノ✿撒花!~~首先感谢TapTap,像我们这样的小队伍需要这样公平的展示平台和竞争环境。感谢各位Taper,开发者最幸福的时刻,应该是看到玩家对游戏的积极关注,无论是支持、鼓励抑或是鞭策。这一点在TapTap的玩家评论中,我们已经深切感受到了。此外还要特别感谢几位Taper友情帮助我们支撑Q群的管理、迎接、答疑,让我们能更有精力专
难道是我的世界平面版加泰拉瑞亚
害怕
【Ingame实录视频】《拓荒》游戏视频破浪宣发而来!哞~哞~哞~(片尾元素小彩蛋)V●ᴥ●V
看了这个视频,好运常伴,你就会得第三名,并且第一第二会转学~~~~233i~~~~~~~~~《拓荒 InfinityCraft》是一款集合模拟建造、养成对战、策略探索为一体的独特风格画风诙谐有趣的高自由度沙盒策略对战手游,核心玩法包括模拟建造、养成、策略、对战,休闲,生存探索等一些列复合玩法,给你多样的创造性和自由度。砍树伐木,钓鱼建造,挖矿打怪其乐无穷;技能随机收集,百变应战的搭配,rogu
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处