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【一本正经瞎扯爆料】第三期——我的地盘我做主!家园建设玩法
今天给各位爆料的是家园建设的玩法,俗称......盖房子。每个人心中都有一个哈姆雷特,在《拓荒》里,每个玩家都能创建出一个属于自己风格的家园建筑群。家园建筑的繁荣程度决定了功能建筑的解锁等级,以及道具升级的等级。越高级的建筑等级就意味着能使用更高级的材料,修建更华丽、好看、有B格的房子。首先,游戏中有5个固有功能建筑。嗯......就是无法随意改变造型的建筑......这写建筑只有在升级后,外
【官方Q&A】关于《拓荒》,想知道的都在这里,敲黑板!看过来!\(≧▽≦)/
小熊原帖:https://www.taptap.com/topic/3399471 (因为之前没有认证,推送不过来(╥╯^╰╥))首先感谢各位热情Taper的关注和评论(合掌鞠躬),我们是一个小工作室,只有1个策♂划,1个美♀术,1个程♂序……虽然团队小,但我们皮啊!目前在TapTap上回复各位的是我们的制作人老王,还有美术妹纸熊宝,也欢迎各位进群勾搭,技术小哥很高冷,而且他真的忙不过来了,天天
【一本正经瞎扯爆料】第二期——我脸好我先上!Roguelike关卡设计
其实本来是想先把核心玩法“建造”拿出来先说,但介于这几天一直有玩家说《拓荒》像其他某游,想来想去我们就先放一些不一样的内容出来。澄清也好,解释也罢,也是希望各位Taper可以理解。闲话不多说,《拓荒》的关卡设计采用的是Roguelike模式,嗯…貌似说起来很厉害的样子。当然我们相信绝大部分Taper都明白这是什么意思。此处只对可能不明白的玩家说明,直白来讲,我们的关卡是随机生成的,每次玩家进入
2D不好玩
如果是3D沙盒游戏,我至少会和奶块一样,不会卸载 🤓🤓🤓🤓希望贵公司以后可不可以在制作一款3D版的。
拓荒的官网感觉元素很多呀,有没有全图给一个做壁纸呀!
麻雀还在飞 气球云朵还在飘 湫咪湫咪~~~~ 求1080P的壁纸呀~~~~~!!!!!!!http://t.233i.com
哈时候出来
给个大概时间
【一本正经瞎扯爆料】第一期——我们不一样!不一样!!来吃个鸡吧
今天开始我们会逐步爆料游戏内的玩法内容,一方面是希望大家看到之后,可以理解我们真的和其他游戏不一样。另一方面是希望大家能给到我们意见和建议,对玩法进行改进和完善。话不多说,先爆料。最初我们在设计多人竞技玩法的时候,我们3人正沉迷于某dalao家的吃鸡游戏,所以……一早就画了两张图。恩……应该表达的够明显了。但基本上吃鸡类玩法,都是3D或顶视视角,我们为了坚持风格的统一,还是使用2D横版
缺缺缺氧?
感觉有点像泰拉瑞亚,缺氧,打造世界emmmm不过我喜欢😂😂
对于这个部分用户的一点疑问
为什么呢?到底是为什么呢?mc的3d像素生存建造只要有别的类似款游戏出现,就有一群人说抄袭。目前唯一一个不会被这样说的就是像素生存进化然后呢 现在又到了2d生存建造,之前偶尔说说泰拉瑞亚,我就当玩笑话看,现在是个类似挎包又要被说是抄。我希望大家可以等到游戏发布时再发表客观的意见。但是我也不愿意看到那些无脑没发布就捧吹的。(no引战 no 互骂 理性交流)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处