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平生
应该能玩,虚幻引擎很棒
制作人亚瑟
分析的很好,一看就是射击游戏的老司机。其实,我们设计这款游戏的核心在于战术竞技的策略玩法,并不想走CS、CF这种纯钢枪,对个人操作要求很细腻的路子。所以,在射击体验上尽可能适中,因为这是个非对称的游戏,即使你是世界冠军,估计在三、五人的围搏中也很难全身而退。我们更鼓励利用装备道具和战术规则互相周旋。当然,正面钢枪也是战术选择之一,前提是要有足够的胜算。
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Maybe tencent can be taken into consideration.